Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

05 recalculate;

06 }

Слот setAutoRecalculate соответствует пункту меню Options | Auto—Recalculate. Если эта опция включена, мы сразу же пересчитаем всю электронную таблицу и будем уверены, что она показывает обновленные значения; впоследствии функция recalculate будет автоматически вызываться из somethingChanged.

Нам не нужно реализовывать специальную функцию для пункта меню Options | Show Grid, поскольку в QTableWidget уже содержится слот setShowGrid, который наследуется от базового класса QTableView. Остается только реализовать функцию Spreadsheet::sort, которая вызывается из MainWindow::sort:

01 void Spreadsheet::sort(const SpreadsheetCompare &compare)

02 {

03 QList rows;

04 QTableWidgetSelectionRange range = selectedRange;

05 int i;

06 for (i = 0; i < range.rowCount; ++i) {

07 QStringList row;

08 for (int j = 0; j < range.columnCount; ++j)

09 row.append(formula(range.topRow + i,

10 range.leftColumn + j));

11 rows.append(row);

12 }

13 qStableSort(rows.begin, rows.end, compare);

14 for (i = 0; i < range.rowCount; ++i) {

15 for (int j = 0; j < range.columnCount; ++j)

16 setFormula(range.topRow + i, range.leftColumn + j, rows[i][j]);

17 }

18 clearSelection;

19 somethingChanged;

20 }

Сортировка работает на текущей выделенной области и переупорядочивает строки в соответствии со значениями ключей порядка сортировки, хранящимися в объекте compare. Мы представляем каждую строку данных в QStringList, а выделенную область храним в виде списка строк. Мы используем алгоритм Qt qStableSort и для простоты сортируем по выражениям формул, а не по их значениям. Стандартные алгоритмы и структуры данных Qt рассматривается в главе 11 («Классы—контейнеры»).

Рис. 4.8. Хранение выделенной области в виде списка строк.

В качестве аргументов функции qStableSort используются итератор начала, итератор конца и функция сравнения. Функция сравнения имеет два аргумента (оба имеют тип QStringLists), и она возвращает true, когда первый аргумент «больше, чем» второй аргумент, и false в противном случае. Передаваемый как функция сравнения объект compare фактически не является функцией, но он может использоваться и в таком качестве, в чем мы вскоре сможем убедиться.

Рис. 4.9. Помещение данных в таблицу после сортировки.

После выполнения функции qStableSort мы помещаем данные обратно в таблицу, сбрасываем выделение области и вызываем функцию somethingChanged. Класс SpreadsheetCompare в spreadsheet.h определен следующим образом:

01 class SpreadsheetCompare

02 {

03 public:

04 bool operator(const QStringList &row1,

05 const QStringList &row2) const;

06 enum { KeyCount = 3 };

07 int keys[KeyCount];

08 bool ascending[KeyCount];

09 };

Класс SpreadsheetCompare является специальным классом, реализующим оператор . Это позволяет нам применять этот класс в качестве функции. Такие классы называются объектами функций или функторами (functors).

Для лучшего понимания работы функторов мы сначала разберем простой пример:

01 class Square

02 {

03 public:

04 int operator(int x) const { return x * x; }

05 }

Класс Square содержит одну функцию operator(int), которая возвращает квадрат переданного ей значения параметра. Обозначая функцию в виде operator(int), а не в виде, например, compute(int), мы получаем возможность применения объекта типа Square как функции:

Square square;

int у = square(5);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT