Читаем R.A.C.E.M.I.S. полностью

А ведь простые люди против чертей ещё слабее будут, чем я со своим первым уровнем на момент встречи. Игра так хитро рассчитывает урон, что с одним пятиуровневым чёртом та команда в «буханке» справилась бы легко, с двумя им пришлось бы попотеть, а против всей пятёрки у уазовцев не было бы и шанса, всухую проиграли бы. Потому и стоят до сих пор становища, посёлки с чертями и прочими агрессивными тварями. От массовых ударов при помощи «градов» и разного цветника давно уже отказались или в новостях об этом умалчивается. А Игроков или мало, или они слабы, или просто не собираются зазря рисковать своими запасными жизнями, а предложенная цена не устраивает.

<p>Фрагмент 3</p>

Глава 5

Выполнен квест «Натуралист-собиратель».

Получено 800 ЕХР.

Вы получаете новый уровень!

Вы получаете 6 свободных баллов характеристик!

Вы получаете 1 единицу таланта!

А теперь посмотрим, что у нас в итоге вышло со всеми приключениями и заданиями.

Текущее имя Игрока: Виктор Сергеевич Белянков.

Имя игрока в Системе: Вик Амет.

Количество игровых перерождений: 100.

Уровень: 3.

Свободные баллы характеристик: 18.

Текущие характеристики:

Сила: 4.

Ловкость: 6.

Выносливость: 5.

Телосложение: 3.

Сила духа: 6.

Харизма: 3.

Внимательность: 5.

Хитрость: 3.

Удача: 3.

Отвага: 4.

Репутация: +5.

Свободные очки талантов: 0.

Таланты (навыки):

Отсутствуют.

Переносимый груз: 32 кг, критическая масса, при которой невозможно передвигаться: 122 кг (напрямую зависит от Силы).

Запас магической энергии: 130 (напрямую зависит от Силы духа).

Запас физической энергии: 120 (напрямую зависит от Выносливости).

Запас божественной энергии: 0 (необходимо открытие таланта – Верование).

Талант: конструкторская магия -24%.

Талант: големостроение – 6%

Талант: артефакторика - 6 %.

Талант: портальная магия – 8%.

Талант огнестрельное оружие -1%.

При открытии нового таланта, очко не прибавило процент изучения, всего лишь жалкую единичку получил. Лишь при следующем улучшении способность возрастёт на 6%. Ну, или самостоятельно поднимать, тренировками и частым использованием. Вот, кстати, стоит прикупить боеприпасов, чтобы было чем поднимать талант.

Итак, у меня на данный момент лежит на виртуальном счету семьдесят восемь белых илонов, и сразу же захотелось купить что-то помощнее обреза и с большим магазином.

Выбор оружия был не просто огромен, а бесконечен! Знал бы, что Аукцион предоставит мне такую услугу, то никогда бы не стал связываться с этим Слоном. С другой стороны, не купи я обрез и вряд ли получил бы имеющуюся сумму да и не пережил встречу с чертями.

От «дерринджера» до «баррет», от обсидианового ножа до «драконьего ножа», что вышел из рук Генри.

Цены колебались от двух белых илонов до ста тысяч красных. И это то, что было выложено в открытую. Даже представить не могу, какие образцы, и по какой цене лежат на закрытых для меня витринах.

Сначала остановил выбор на мощном револьвере «кольт питон» за десять беленьких. Но посмотрев, сколько стоят к нему патроны, согласился с жабой, что нам такое счастье не нужно.

Для прокачки таланта мне придётся спалить сотни или даже тысячи патронов. Ко всему прочему, при частом использовании определённого типа оружия можно получить приятный бонус к навыку с ним.

Выбор остановил на тульском ружье МЦ с барабаном двенадцатого калибра. Стоило оно пятнадцать белых илонов и скорее всего, всё из-за того, что вместо нормального приклада там стояла простая рукоятка. Состояние оценивалось системой в одиннадцать процентов износа.

Ещё на десять иломов я прикупил триста пятьдесят патронов – пулевые и картечь. На двадцать приобрёл материалы и ингредиенты с инструментами для занятия артефакторикой и конструкторской магии.

Получив на руки ружьё, я как ребёнок игрался с ним около часа, разбирал, щёлкал курком, барабаном, вставлял в гнёзда патроны и потом разряжал.

К слову, рукоятка пришлась весьма кстати, так как из покупки я решил сделать очередной обрез. Пока мой боевой талант не поднимется на должный уровень, картечь будет моим основным аргументом против врагов.

Напильник и конструкторская магия легко решили проблемы длины ствола, который после обработки стал вдвое короче. Следом за оружием я занялся патронами, разбирая, снабжая серебром и превращая в простенькие одноразовые амулеты. Большая часть зарядов обзавелась огненной магией. «Огненная капель» и «факел» - зажигательная картечь и пули, именно так предложила мне назвать их Система после переработки. Активация происходила при очень сильном трении, а затем свинец на пару секунд приобретал все свойства магния и белого фосфора, грубо говоря. Как только увеличу артефакторику, то и срок работы зарядов станет дольше и убойнее.

Провозился до самой ночи, но сотню патронов превратил в магические заряды. Уже засыпая, в голову пришла мысль, что часть модернизированных патронов можно выложить на продажу, чтобы отбить затраты и повысить своё благосостояние.

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG

Баффер
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен. Михалыч сообразил это быстрее прочих, что повысило его шансы на выживание, но…Выживание для баффера – это еще не все!

Михаил Дулепа , Михаил Николаевич Дулепа

Фантастика / Социально-философская фантастика / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги