И вежливая до изысканности крокозябра своим ходом скрылась в рюкзаке. Длины в ней оказалось метра четыре, считая длинный крокодилий хвост. Н-да, интересная компания собирается…
Туннель, кстати, оказался тупиковый – дальше вниз ничего не шло, зато по стенкам блестели выходы каких-то полиметаллов. В общем, старая гномья шахта. На обратном пути закинул в рюкзак еще пару живых арахноидов покрупнее – чисто на всякий случай, и
Вечер вышел тихим. Мы сидели у костра перед входом в пещеру, ели печеную виверну. Моветон рассказывал дварам бородатые гоблинские анекдоты, а Дорм честно пытался научить меня рунной магии. По-первых, оказалось, что это навык Е-ранга, и двары изучают его как игроки – через карточки. Первый уровень навыка дает возможность творить руны 1-го уровня, и так далее. Ушло 80 ОС до третьего уровня (имеем 399/3200) – ерунда. Дальше шли способы нанесения – резьбой по камню (самый быстрый, но грубый способ – работает только для самых простых рун, да и то не всегда), гравировкой по металлу и самый продвинутый – тонкой ювелирной ковкой. В общем, сошлись на резьбе. Потом оказалось, что даже вырезание рун первого уровня включает три типа бороздок разной формы и толщины, причем бороздки разных типов не должны пересекаться, но создавать независимые узоры, встроенные один в другой. И сами узоры… в общем, за три часа выцарапывания простейшей руны «освещение» от учебного камня удалось добиться пары едва заметных проблесков, да и они сразу погасли. Двары изрядно потешались, а Дорм в утешение заметил, что у молодых дваров на приемлемое создание своей первой руны уходит от месяца до двух лет. В общем, не бывать вороне коровою, не летать лягушатам под облаком…
Тут я вытащил из рюкзака Строми-урру. Она удивилась, но ничуть не поникла духом.
– О, маг! Это ты меня треснул в пещере? И Дорм тут, старый пень… Звезды… Здорово! Где это я?
– Среди дваров, девочка. Это вход в Верхний Тавр. А этот маг взял тебя в плен, хотя мог бы и просто прибить.
– Может у мага просто
– А в Нижнем теперь живут только снурры. Мы отселились в Верхний.
– То есть наши вас из Нижнего все-таки выгнали? И маг не помог?
– А если будешь много хамить, отправим вот в эти недра воевать с пауками.
– Не люблю пауков… Маг, может возьмешь меня с собой куда-нибудь еще? Есть же в мире не только пещеры, да? Не хочу я возвращаться в Нижний Тавр – насмотрелась на эти норы… и в Верхний тоже не хочу – наверняка такие же норы, только еще и с пауками. Я на солнышко хочу, и где трава зеленая… и чтобы виверны под камнями не прятались.
Законное желание… Ладно, возьмем и девочку с собой.
– Строми, уговор. Я беру тебя в ученицы, но сначала ты научишь Дорма какой-нибудь своей штуке. Чем снорры превосходят дваров?
– Чем… Да всем превосходят! Кроме упертости их дварской. Ну, и рун этих занудных. Но, Дорм – я знаю, чему ты хочешь научиться. Стены раздвигать, да?
– Ого… А ты что, умеешь?
– А ты не заметил? Это я за Вами проход закрывала. Только это не руна, а заклинание. Называется «Штрек». Меня дедушка научил. У вас пустые карты D-ранговые есть?
– Да откуда бы… Маг, не подсобишь с картами?
– Карты найдутся. Только тогда уже и мне запишите – случаи в жизни разные бывают.
– И пойдут гулять по свету наши семейные тайны – без особого сожаления заметила Строми, разглядывая узор пустых системных карт.
– Станут достоянием Галактики. Впрочем, не думаю, что это сами снурры придумали. Наверняка и к вам занес кто-нибудь.
– Наверное… Кстати, двары, а у вас мана-то есть? Заклинание 700 маны стоит. Вы хоть знаете, что это такое?
– Не умничай, девочка. Я мастер, есть у меня мудрость и мана. Больше, правда, ни у кого…
– А это хорошо. Этой штукой, если как попало применять, можно запросто обвал устроить. Даже у нас ее мало кому доверяют.
– А тебе почему доверили?
– А потому, что я – умница!
– Вот воспитали-то… Девица должна быть скромница!
– Не дождетесь. Маг, а ты что думаешь?
– Я думаю, тебе уже поздно быть скромницей. И нам очень повезло, что ты – умница.
– Ну, с тобой не пропадешь! Держи свой навык.