Читаем Рабы Нового Вавилона полностью

   - Если бы мы точно знали, мы бы и сами как-нибудь их раздобыли. Но вот, Луби, - Седой Дракон кивнул на своего спутника, - нашел тут в архивах Системы старую электронную карту подземелий Заброшенного Города. А в тех местах, что на карте и не бывал никто. Так что там много полезного нам может сохраниться. Вот и тащи, все что раздобудешь.

   - Да ты не бойся, - продолжил Дракон. - Мы тебя снарядим по высшему разряду: и скафандр, и оружие, и еду, и аптечку - все дадим. Да и не один ты пойдешь. До города подбросим. Ну а дальше... Но ты же - везунчик...

   Эх, знал бы Айм, в какую авантюру его втягивают... Но Дракон так убедительно излагал, что Айму эта задача показалась не сложнее охоты на конс, ну на таска, в крайнем случае. А в заключение Дракон взял Аймову кредит-карту, вставил ее в свой УИЧ и вернул Айму со словами:

   - Ну-ка, глянь на свой счет.

   На счету количество тионов увеличилось. Теперь у Айма хватало денег на две реинкарнации с избытком.

   - Аванс. - Небрежно сообщил Дракон. - Остальное - по возвращению.

   Всю пакостность дела Айм понял только в комнате, где мужик ровно с одной половиной лица (вместо другой была плоская металлическая пластина) и одной рукой (вместо второй был фланец, на который , по-видимому, можно было что-то крепить) проводил для него инструктаж. Звали мужика Реогр. Больше всего Реогр напоминал шкаф с небольшим набалдашником - полуголовой, у которого одна стенка была металлической. Он то, как раз и был тем самым напарником, которого обещали Айму.

   - Значит так. Стоунвулфы водятся между домов. Больших и заброшенных. Они сильные и свирепые. Перекусят тебя прямо со скафандром. Но они медлительные и неуклюжие - не будешь щелкать клювами, всегда сможешь от них убежать. Убить их можно, но стрелять нужно крупным калибром и долго - они каменные шкуры.

   Роллы на верхних этажа и на крышах. Как добычу увидят, летят, стаей. Хоботок у них такой. На скаф сядет - дырка насквозь... с тобой вместе. Так что близко к домам не подходи.

   А самая большая пакость там - это летучие полотенца[16]. Они броню не растворяют, а накрывают тебя и переваривать начинают. Глюки напускают. Вот идешь ты, скажем, по улице и видишь красивую бабу - не пялься на нее, стреляй сразу - это полотенца тебя морочит, а само подкрадывается... Вот такое это дерьмо таска.

   В дома заходить опасно - вся эта нечисть там и гнездится. Но в домах тоже кое-что можно найти: и батарейки стотениевые неразряженные, и тионы ничейные.

   В подземельях там человеческие мутанты живут. Разные они. И четверорукие есть и рогатые и хвостатые и с пастью на пузе. Так и не угадаешь, с кем встретишься. Единственно, что все они нас ненавидят лютой ненавистью, и пожирать нас для них одно удовольствие. Так-то крутых среди них мало, но у многих из них еще оружие сохранилось со старых времен. Да и в подземельях этих они как дома - в темноте, например, видят. Они поэтому, при нападении с людей первым делом ноктоскопы срывают и по фонарям бьют. Ты слепнешь, а ему, мутанту, ничего. Ну, световые гранаты тебе выдадут.

   Ничего не ешь и не пей, кроме своего - траванешься. Спать устраивайся в вентиляционных трубах, их мутанты почему-то не любят - думаю, из-за тесноты. Следи за зарядом батареек - не успеешь сменить, точно скопытишься. В принципе, мутаген там не сильный - выдохся за столько лет, но без скафа или со шлемом не застегнутым лучше там хуже. - Реогр иногда изъяснялся довольно парадоксально. - Но, главное, ищи коннект-плату. А асс я тебе прикрою.

   - А как я узнаю, что нашел сервер?

   - Ты приставку к УИЧу получил? В нее коннект-радар встроен. Он тебе и просигналит, если что. Там же и карта, про которую Луби говорил (Луби звали лысого драконова спутника). Так что давай, поспим, пожрем, поссым - и к Хайву в асс, дерьмо таска! - закончил инструктаж Реогр.



Глава 7.


   В Город поехали не на хозяйском броневичке, а на настоящем панцервагене - бронированной коробке, ощетинившейся всякого рода оружием: излучателями, ракетами и странного вида стволами.

   Айм был одет в легкий скаф, с изолирующим забралом. На шлеме и на плече скафа укрепились мощные фонари. Другое плечо украшал наплечник - плазмаган, похожий на металлическую черепаху с плазменным соплом вместо головы, повернутым вперед по ходу движения. Наплечник позволял посылать, плазменные пакеты на расстояние до 100 м без использования рук. Лента с зарядами располагалась сзади на спине .

   Как объяснил Реогр, его скафандр был непробиваем ни для какого холодного или охотничьего оружия, а также для ручных ИмПЛов, подобных тому, какой себе сделал Айм. Правда, от порезов или переломов при ударах ножом, или дубиной скафандр не защищал. Кроме того на Айме имел место разгрузочный жилет, набитый стотениевыми батарейками, несколькими световыми гранатами, емкостью с водой и питательной смесью. На руке устроился верный УИЧ с коробочкой коннект-радара, а на бедре - ЭМК[17].

Перейти на страницу:

Похожие книги

Победитель. Книги 1-17
Победитель. Книги 1-17

Цикл романов "Победитель", продолжает цикл романов "Звёздный взвод" и является логическим продолжением приключений звёздного взвода, рассказывает о его дальнейшем становлением в сложившихся обстоятельствах, победах и потерях в битвах с множеством врагов и противников.Содержание:1. Николай Андреев: Пролог: Рожденный на Земле 2. Николай Андреев: Пролог. Смерти вопреки 3. Николай Андреев: Первый уровень. Солдаты поневоле 4. Николай Андреев: Первый уровень. Кровавый рассвет 5. Николай Андреев: Второй уровень. Весы судьбы 6. Николай Андреев: Второй уровень. Власть и любовь 7. Николай Андреев: Третий уровень. Между Светом и Тьмой 8. Николай Андреев: Третий уровень. Тени прошлого 9. Николай Андреев: Любовь, несущая смерть 10. Николай Андреев: Четвертый уровень.Предательство 11. Николай Андреев: Пятый уровень.Война без правил 12. Николай Андреев: Пятый уровень. Перекрестки судеб. 13. Николай  Андреев: Шестой уровень. Инстинкт убийцы. 14. Николай  Андреев: Шестой уровень. Чужие миры. 15. Николай  Андреев: Седьмой уровень. Каждому своё. 16. Николай Андреев: Седьмой уровень. Лицом к лицу 17. Николай Андреев:.Восьмой уровень. Право выбора

Николай Андреев

Боевая фантастика