Так, этой бандой кто-то командует. Ага – вон тот тип на завалинке. Сидит себе спокойно и руководит, как настоящий полководец… F12 – приличный уровень, кстати. Но пращи – это плохо.
– Урра, Зай – луки по пращникам.
Но наши уже все смекнули – пока бандюганы лезут за своими веревками и камешками, в них уже летят стрелы. Потом Чинк не выдерживает и бросается в атаку… Ладно, помогаем.
– Ранк, сзади!
Сигаю вбок – и вовремя, потому что из окна в ближайшей стене в меня швыряют табурет. Мимо. Следом сползает и владелец этого табурета – видать, слишком сильно перегнулся, а тут и стрела прилетела…
Разбойников осталось с десяток, и мы их, странным образом, окружаем – потому что сзади все-таки возник Балег и заблокировал самую широкую улицу. Враги заробели, а Зай из-за спины Чинка продолжает стрелять. Наконец, кто-то не выдержал, и, кажется, шестеро оставшихся на ногах смотались в переулок.
Выдергиваем стрелы, имеем опыт. Мне достается еще две, имеем 24/40 ОС. Как всегда, самый продуктивный – Зай. А Чинк, уже собрав весь опыт, вдруг показывает кровавый разрез на руке.
– Полечишь, да?
– Ну… а чего ты ждал-то?
– Дык… пока лечиться будешь, весь опыт разберут!
Эх… наверное, мы еще дети. Или это моя лечилка всех так расслабила? Тут свое слово вставляет Балег:
– Пожалуй, ребята, здесь на вас больше не нападут. Знатно пошумели. Пошли на свалку – крыс гонять.
Кажется, слух о нашей битве уже просочился по всем этим трущобам – улицы впереди как вымерли. Тут еще, правда, надо не заблудиться – часть жилищ, похоже, построена прямо на имевшихся улицах и почти полностью их загородила, создав довольно дикий лабиринт. Наконец, вылезаем на улицу относительно прямую и широкую… и видим Истра в компании ребят. Гуляют себе… звезды, что ли, смотрят?
– Ну что – понравилось общаться с ружской шпаной?
– Нет! – сразу четко сообщает Урра.
– Да! – не менее однозначно заявляет Чинк.
– Понятно. Так вот – мы это не для удовольствия делаем. А сейчас будет еще противнее. Крысы тут… выдающиеся.
Кстати, не пора ли вспоминать разблокированные навыки? Вот, например,
А, так вот же его карта в интерфейсе! Похоже, охватывает большую часть Ружа – границы его видны довольно четко. Да, много народу – с ходу не разобраться. В основном – серые, то есть разумные и несистемные. Прилично и мелких системных точек – нейтрально-бурых, желтых, оливковых… какая-то там сложная система лояльности для тех, кто тебя все равно не видит, и ничего про тебя не знает. Вот у края обзора – центр города, там довольно много ярких точек, тоже всяких нейтральных цветов. А вот впереди… тан прав – веселое место эта свалка!
Как оказалось, именно к свалке эта улица и вела – так и ныряла в котлован прямо перед стеной. Никаких ворот тут не было, и жилые дома явно держались от этого котлована подальше. В середине блестит большая лужа, а вокруг что-то валялется и воняет. Большими кучами.
– А чего они за город все это не вывозят?
– Много очень. Лениво им. Привыкли, наверное, – выдвинул сразу несколько версий Истр, пытаясь разглядеть окрестности.
– Ты тут уже охотился?
– Да, бывало по молодости. Только тогда свалка была меньше.
– А я в прошлом году развлекался, когда в здешней сотне служил, – поделился Балег, – как-то за одну ночь на два урха опыта наловил.
– Вы что – крыс на опыт продаете?
– Ага, полудохлых. Ими потом на базаре торгуют.
Вот, значит, откуда покупной опыт берется… А мы, стало быть, за халявой пришли?
– Значит, эти крысы – ценный ресурс? На нас не наедут, что мы их пришли бесплатно бить?
– Пусть попробуют, – довольно зло усмехнулся Истр.
Мы тем временем забрели довольно далеко в котлован.
– Нас окружили. Может, фонарь зажечь?
– Давай, с фонарем удобнее. Чувствуешь их?
– Навык обнаружил. Вижу точками в интерфейсе.
– Отлично, у нас такого нет. Зажигай свой фонарь! Так… все вон на ту большую кучу, копье с фонарем втыкаем в центр. Встаем в круг, лучники – вторым рядом. Каждый копейщик прикрывает своего лучника. Я прикрываю всех. Готовы? Стреляем по самым крупным.