Я пришла в себя с головной болью, которая в виртуальном мире всегда была на диво реальной, и страстным желанием оторвать все конечности той сволочи, что захватила меня в плен. Но, черт подери, кто мог подкрасться к химере сзади? Люди для нас издают столько же шума, сколько и паровоз, со всем этим своим оружием, бронежилетами, патронами. Неужели?..
Еще не открыв глаза, я уже понимала, куда я вляпалась.
Третья раса. Лорды…
Твою ж…
В мире «Аrmageddon-online» имелось три игровых расы: люди, химеры — люди, измененные излучением… и лорды. Долбаные инопланетяне. И с ними частенько возникали проблемы…
— Хватит придуриваться! — окликнули меня. А по убедительности еще и по лицу заехали. Долбаные шовинисты…
Однако такое скотское поведение меня мигом успокоило. Лорд или не лорд, а где-то у консоли сидит такой же обычный задрот, который не отличается от меня ничем, кроме выбранной когда-то расы.
— Грабли убрал! — злобно рявкнула я и открыла глаза.
Обычно во всех трейлерах показывали именно лордов. Этакие образчики неземной красоты, которые очень сильно смахивали то ли на китайцев, то ли на корейцев. Скулы и глаза у них выглядели больно уж характерно. Только с мастью и цветом радужки у лордов было куда большее разнообразие, чем у азиатов: тут и белый, и красный, и синий, и розовый… Пределов фантазии не имелось.
Химер в трейлерах и лестплеях показывали аккуратно и очень дозированно, чтобы не разбивать сияющий образ новой игры. И обычно непосвященные вовсе путали химер с мобами[7]…
Наша раса выглядела… специфически. Ну очень специфически.
Лорд, который заехал мне по физиономии, был настолько смазливым… Он, наверное, даже среди сородичей выделялся. Я тут же начала подозревать, что или игрок на самом деле девушка, или у него в реале ну очень большие комплексы… Очень Большие Комплексы.
Золотые волосы, андрогинное лицо, как у ангелов со старинных икон, большие синие наивные глаза… Я бы даже прониклась, но эта тварь мне врезала!
— О! Живая! — обрадовался лорд.
Я огляделась.
Находилась я в белоснежной комнате. Из всей мебели в ней имелись только стул, на который меня заботливо усадили, и металлический стол, где лежал весь мой скарб. Что ж, хотя бы не искать, когда я сбегу. И я ведь сбегу, как бы ни лыбился этот «ангелочек», которому так и тянет голову открутить. А я обычно идут на поводу у собственных желаний.
Стало быть, не база людей. Выходит… О Боже, я удостоилась огромной чести! Меня притащили в инопланетное логово!
Это уже куда интересней… Вот только неясно, как отсюда теперь выбираться… Ведь Асгард летает в небе… Что доставляет кучу проблем тем, кто планирует его осаду.
— Ну и зачем ты решила проследить за теми людьми, а, Садако?
Сжала зубы, пусть и ужасно хотелось рявкнуть «Я не Садако!». Хотя на героиню классического японского «Звонка» я действительно сильно смахивала…
Это вышло… случайно. Совершенно случайно.
При создании персонажа игрок сам моделирует ему лицо и фигуру своего игрового аватара… Но вот у химер в нижнем правом углу экрана имеется подленькая надпись мелким шрифтом: «программа случайным образом меняет вашу внешность вследствие того, что персонаж подвергся воздействию излучения». Именно из-за этой надписи химер женского пола было ну очень мало.
Какая нормальная девушка захочет в игре быть уродливой страхолюдиной?
В итоге вместо миловидной брюнетки, которая даже напоминала меня реальную, получилось белокожее тощее создание с когтями, клыками… и длинными волосами. В зеркало я старалась в игре не смотреться. Потому что, и правда, вылитая «Садако»…
За самонадеянность нубов я просто обожала. Он вкачал в игру кучу бабок и теперь думает, будто круче него только вареные яйца. И мозг уже не нужен. А ведь на каждом околоигровом форуме в темах а-ля «Курс молодого бойца» постоянно пишут одну простую истину: «Не берите в плен химер, будет только хуже. Убивайте сразу».
Мы не могли обвешиваться суперкрутым оружием, как люди, у нас не было местного аналога магии, как у лордов… Зато… Зато у каждой химеры имелись свои уникальные способности. Которые случайным образом давались при создании персонажа. И черта с два ты догадаешься — какие, пока поздно не будет.
Я смотрела на улыбающегося гада и только и ждала, когда же он отвернется…
Лорд же пока наслаждался собственной крутизной и возможностью аж допросить живую химеру. Хорошо, хоть пытать не начал. Игрок погружался в игровую реальность достаточно глубоко, и пытки в игре были… неприятными.
— Так и будешь молчать, страхолюдина? — выдохся на десятой минуте красавчик, нависая надо мной.
Вроде как психическая атака.
Хорошая попытка. Но бесполезная. Он не видел главу нашего клана. Вот когда старина Меш над тобой нависает, то резко забываешь, что это всего лишь игра и начинаешь молиться. Даже если в жизни в церковь не ходил.