Как оказалось, все они занимались добычей китов. Так же, как и плавучая китобойная база «Nisshin Maru», что послушно идёт за его маленьким сейнером. Все корабли принадлежали тем странам, которые, в настоящее время, продолжали охоту на китообразных животных: Норвегии, Исландии, Дании и, конечно, Японии.
Поддавшись очередному порыву, молодой капитан нашёл тот портал, на котором висят сотни фото со спутников. Он просмотрел множество снимков океанской поверхности в районе Антарктики и, наконец, нашёл то, что искал. Фотографии были сделаны с разрывом в десять минут. Поэтому, капитан проследил весь ход ужасной трагедии.
Сначала мужчина увидел, как «Nisshin Maru» шла по воде в сопровождении трёх малых судов. Потом, китобои отправились в разные стороны. Используя гарпунную пушку, они догоняли больших полосатиков, убивали их одного за другим и тащили мёртвые туши к своему кораблю. Матросы поднимали добычу на палубу и начинали разделывать на большие куски.
Стадо китов быстро смещалось на юг. Китобои спешили за ними и скоро «Nisshin Maru» осталась без сопровождения трёх сателлитов. В это самое время, у неё за винтом вдруг собирались сотни дельфинов.
Они шли бок о бок друг с другом и создали длинную линию, перпендикулярную курсу движения китобойной плавбазы. Морские животные подтянулись к корме на сто с чем-то метров, и начинали менять построение. Два края шеренги устремились вперёд относительно центра. Цепочка дельфинов превратилась в большую дугу, составлявшую треть от огромного круга.
На другом снимке, Хироси Кояма увидел ужасную вещь. У него создалось впечатление, что весь экипаж «Nisshin Maru», словно разом свихнулся. Люди бросали дела и роняли на палубу всё, что до этого держали в руках. Все бежали к острому носу своего корабля и бросались вниз один за другим.
Моряки падали в холодные волны и камнем уходили на дно. Вынырнуть люди уже не могли. Идущий корабль подминал бедняг под себя. Они уходили под киль и оказывались на глубине пять или более метров.
Те, кто не врезался в днище длинного судна и не лишился сознания сразу, быстро захлёбывались в тёмной воде. Кто-то попал под большие винты и превратился в куски кровавого мяса.
Когда все люди погибли, дельфины нарушили свой чёткий строй и плотной гурьбой устремились куда-то на юг. Скорее всего, они собирались найти те три малых судна, что продолжали охотиться на жителей моря.
— Ну вот, — со вздохом сказал Хироси Кояма: — дельфины нам доказали, что они очень разумны. Они догадались о том, что низкочастотные волны сильно воздействуют на чувства людей. Их наполняет ужас с отчаянием и возникает желанье, удрать от источника таких колебаний.
После этого, дело было за малым. Оставалось лишь встать за кормой корабля в особом порядке, чтоб не задеть инфразвуком соседа, и всем одновременно «крикнуть». То есть, создать волну такой интенсивности, чтоб моряков охватила жуткая паника.
Всё остальное враги сделают сами. Они прыгнут в солёную воду и быстро скончаются от самых разных причин. Кто-то погибнет от холода, кто-то от жажды, кто-то от нападенья акул, а кто-то просто утонет.
Поэтому, все китобойные боты теперь обезлюдели и мотаются где-то по морю, как пустые консервные банки. И будут так плавать до тех самых пор, пока их не найдут, или они не сгинут в пучине.
Капитан собрал снимки в отдельную папку, приложил к ним свои комментарии и отправил в редакции крупных информационных агентств. Убедившись, что рассылка завершилась успешно, он обесточил компьютер и похолодел от внезапной догадки:
— «А что, если вдруг сговорятся все дельфины Земли? Они запретят нам не только убивать их собратьев, но и ловить обычную холоднокровную рыбу? А затем, наложат строгое вето на передвиженье по морю? Что нам делать тогда?»
Виртуальные игры
Фантастический рассказ «.Виртуальные игры»
Издан в журнале «Техника молодёжи» № 15 2018, стр. 59
Как и все прочие дети, маленький мальчик очень любил возиться с игрушками. Кроме обычных машинок, кубиков «лего» и разнообразных конструкторов, он увлекался и теми предметами, что находились не в нашем, а в виртуальном пространстве.
Сначала родители подарили ему небольшое яичко из пластика, на экране которого развивался и рос странный объект под названием «Тамагочи». Домашний воспитанник жил собственной электрической жизнью, но его можно было кормить, развлекать, следить за его самочувствием и убирать экскременты, которые он производил.
То есть, общение с электронным питомцем походило на общение с настоящим зверьком. По истечении какого-то срока он достиг максимальных размеров и умер от старости, не оставив потомства.
Смерть «Тамагочи» оставила тяжелую рану в душе мальчугана, но, к счастью родителей, он быстро оправился. Мальчик освоил игровую приставку, которую ему подарили бабушка с дедушкой, и двинулся в новые необозримые дали.
С течением времени отец купил ему настоящий компьютер. Мальчик подрос, стал посещать Интернет и нашёл для себя более интересные игры. Он строил дома и целые фермы, посёлки и города и даже могущественные цивилизации всякого рода.