Читаем Раунд Первый полностью

Вечер выдался славным. Мы много смеялись, делясь историями из прошлой жизни. Много пили и ели. Лека заразительно смеясь, рассказала о том, как мы проходили подвал с оборотнями, и как я от страха прыгнул на стену, уцепившись за факел. Но тем самым спас нас всех. Свой рассказ она сопровождала смешными гримасами и активно жестикулировала, имитируя мой прыжок и их с Флавием забег к лестнице.

Сеймор давясь от смеха, сказал, что он то, как раз в этом подвале и помер, когда проходил начальную локацию. Дора высокая блондинка с короткой стрижкой и внушительных размеров грудью смотрела на меня восхищенными глазами во время Лекиного рассказа и посылала недвусмысленные сигналы. За что в итоге услышала в свой адрес довольно сочные эпитеты от моей захмелевшей спутницы и рекомендации бросить свои блядские замашки и не засматриваться на чужих мужиков. Из объяснений Сеймора я понял, что оказывается, погибшие в Мертвой деревне игроки тоже попадают в Нортор, но только с тем уровнем, которого достигли к моменту своей смерти и выбор принадлежности к светлому или темному пантеону делает за них Мастер, ну или Незримый судья. А еще мне доставила удовольствие вспышка ревности у Леки.

Ребята охотно делились знаниями о жизни игроков в Нооре. Смысл которой в основном сводился к выполнению заданий и повышением личного уровня. От него напрямую зависели благосостояние и продолжительность твоей жизни в этом негостеприимном мире.

Ноор состоял из единственного материка размером с нашу Евразию, и он действительно был плоским. Во всяком случае, наши новые знакомые на этом настаивали и активно защищали свою позицию в этом вопросе, ссылаясь на личные знания и наблюдения.

Материк был разделен на три государственных образования. Северный Альянс — объединенные под сильной властью Верховного Совета множество формально независимых княжеств, мелких королевств, герцогств и баронств. Альянс имел собственную армию подчиненную Совету и единую валюту. Решения Совета были обязательны для всех государственных образований на территории Альянса. Жители отдавали предпочтение вере в светлых богов, но кое-где можно было встретить храмы темных. Официальная столица Альянса располагалась в крупном городе Альвия.

Второе по величине политическое образование — Даргийская Конфедерация. Это было сборище независимых государств, каждое имело свою армию, законы и деньги. Главным руководящим органом являлся Сенат во главе с Консулом, который избирался на четыре года. Хартия утверждающая Конфедерацию была подписана более сотни лет назад в городе Даргий, который и стал официальным центром и местом, где заседал Сенат. Население Конфедерации молилось Темных божествам. В результате явных противоречий в религиозных взглядах между Альянсом и Конфедерацией шла вялотекущая перманентная война.

Союз Свободных Кланов не являлся единой политической силой, как собственно и государственным образованием. На огромной территории постоянно возникали самопровозглашенные независимые «королевства», хотя размерами они едва ли могли соревноваться с обычным баронством Альянса или Конфедерации. Они вели агрессивную политику по отношению к соседям и так же быстро прекращали свое существования едва очередной генерал или атаман погибал в очередной кровавой сваре. В Таргале, крупном торговом городе раз в год созывался Круг. На нем действующие правители разрешали свои споры, заключали временные союзы против соседей и обсуждали чью сторону принять в войне Конфедерации и Альянса.

Одну пятую часть материка, на севере занимали Проклятые земли, на юго-востоке Черная пустыня, которая образовалась на землях Гарнийского королевства. В Проклятые земли авантюристы и искатели приключений организовывали экспедиции, чтобы добыть редкие ресурсы и ингредиенты. В Черную пустыню совались лишь отчаянные сорви головы. Кланы игроков совместно с Орденом Великой Троицы организовывали целые походы с целью достичь Сахаша — бывшей столицы Гарнийского королевства. По легендам в главном храме города находился оскверненный алтарь, через который в мир Ноора и проникали разные твари и чума со скверной.

Задания для игроков выдавались в Гильдии Охотников и Наемников, здание которой находилось на Портальной площади. Кстати арки в стене, которые мы видели в момент нашего появления в Норторе, были порталами в Плоский мир. Гильдия имела свои отделения практически в любом городке Ноора, исключение составляли разве что отдельно стоящие хутора и мелкие деревеньки.

Задание делились на несколько категорий, но Сеймор с товарищами не стали подробно останавливаться на этом вопросе, сказав, что мы сами разберемся, когда зарегистрируемся в Гильдии.

Зато вступить в их только что созданный клан они агитировали нас с Лекой практически весь вечер. Рисуя перед нами радужные перспективы и суля несметные богатства. Мы как могли, уклонялись от прямого отказа.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер Игры (Акулова)

Похожие книги