Читаем Разгони свой сайт полностью

Сейчас средняя веб-страница состоит более чем из 50 объектов (для Рунета, по статистическим данным webo.in, ситуация весьма похожа: число объектов колеблется в пределах 40–50), поэтому минимизация издержек на доставку объектов является весьма критичной для клиентской производительности. Также можно уменьшить число объектов на странице, если использовать технику CSS Sprites (или data:URI) и объединение текстовых файлов на сервере. Так как в данный момент у пользователей достаточно быстрый канал, то можно достигнуть уменьшения времени загрузки до 40-60% (зависит от общего числа объектов). Можно использовать 2 или 3 хоста для обслуживания объектов с одного сервера, чтобы «обмануть» браузеры в их ограничениях на загрузку нескольких объектов параллельно.При этом нужно помнить, что увеличение одновременных запросов повлечет задействование дополнительных ресурсов со стороны сервера (это может быть, например, как максимальное число открытых соединений или портов, так и дополнительные объемы оперативной памяти). Поэтому данный подход стоит активно использовать только при наличии «легкого» сервера, который способен одновременно поддерживать тысячи и десятки тысяч открытых соединений без особого ущерба для производительности (например, nginx или 0W).Стоит коснуться еще одного, весьма интересного момента в оптимизации времени загрузки путем увеличения числа параллельных потоков. Заключается он в выравнивании и увеличении размера одновременно загружаемых объектов, чтобы максимально использовать имеющиеся соединения. Например, если у вас есть 40 картинок по 5 Кб, то гораздо выгоднее будет отдавать 10 картинок по 20 Кб с двух хостов, чем 20 (по 10 Кб) с 4 хостов или 40 — с 8. Общие задержки в первом случае будут минимальными в силу максимизации эффективной скорости загрузки данных клиенту.Можно пойти и дальше и загружать, например, 4 картинки по 50 Кб в 4 потока, достигая просто феноменального ускорения. Однако тут играет роль психологический фактор: пользователю будет некомфортно, если он будет видеть страницу вообще без картинок все время, пока грузится 50 Кб, и он может просто уйти с сайта.Стоит подчеркнуть, что данный подход применим и к другим ресурсным (в том числе и HTML) файлам, однако стоит помнить о весьма жестких ограничениях браузеров на загрузку CSS- и JavaScript-файлов (как их обойти для CSS-файлов, было описано в четвертой главе, о JavaScript же более детально речь пойдет в седьмой).<p>5.2. Content Delivery Network и Domain Name System</p>

Сети доставки содержания (англ. CDN) часто используются для уменьшения нагрузки на хостинг для веб-приложений и его каналов. В этом случае увеличение производительности достигается за счет распространения всех требуемых ресурсов по сети серверов. Близость к таким веб-серверам незамедлительно оборачивается увеличением скорости загрузки компонентов. Основной упор в таких сетях делают на максимальное уменьшение времени ping до сервера, что приводит к впечатляющим результатам с точки зрения производительности.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT