Читаем Разгони свой сайт полностью

В отличие от веб-приложений, которые хранят код (Javascript или Flash) на одном сервере, обеспечивающем доступ к этой информации, клиентское приложение не зависимо от сервера. Оно может само выбирать между серверами на стороне клиента для обеспечения масштабируемости приложения (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Пример балансировки нагрузки и масштабируемости на клиентеИтак, можно ли эту технику применить к веб-приложениям? Веб-приложения самой своей сутью размывают границу между клиентской и серверной частями любого стандартного приложения. Веб-приложения, написанные на PHP, часто смешивают серверный и клиентский код в одном документе. Даже при использовании паттерна MVC (модель-вид-контроллер), когда код, который генерирует уровень представления (HTML), отделен от серверной логики, все равно сервер создает и доставляет представление страницы.Сейчас сервер обеспечивает такие ресурсы, как картинки. Но этот факт становится не столь очевидным, если рассмотреть технику CSS Sprites, когда одна картинка является источником для нескольких и CSS/JavaScript используется для «вытягивания» каждой отдельной картинки из источника. Сейчас многие приложения осуществляют только AJAX- или Flash-запросы к серверу (а не загружают каждый раз с него итоговый документ). Поэтому стандартное настольное и веб-приложение очень похожи в смысле серверных вызовов.Для обеспечения балансировки на стороне клиента от современного веб-приложения требуется три основных составляющих:

Клиентский код: JavaScript и(ли) SWF (для Flash-клиентов).

Ресурсы: картинки, CSS (Каскадные Таблицы Стилей), аудио-, видео- и HTML-документы.

Серверный код: внутренняя логика для обеспечения нужных клиентам данных.

Заметно проще повысить доступность и масштабируемость HTML-кода страниц и других файлов, требуемых на клиенте, чем осуществить то же самое для серверных приложений: доставка статического содержания требует значительно меньше ресурсов. К тому же существует возможность выложить клиентский код через достаточно проверенные сервисы, например, S3 от Amazon Web Services. Как только у нас есть код и ресурсы, обслуживаемые высоконадежной системой доставки содержания, мы можем уже подумать над балансировкой нагрузки на серверные мощности.Мы можем включить список доступных серверов в клиентский код точно так же, как сделали бы это для настольного приложения. У веб-приложения доступен файл servers.xml, в котором находится список текущих серверов. Оно пытается связаться (используя AJAX или Flash) с каждым сервером в списке, пока не получит ответ. Таким образом, весь алгоритм на клиенте выглядит примерно так:

Загружаем файл www.loadbalancedwebsite.ru/servers.xml, который выложен вместе с клиентским кодом и другими ресурсами и содержит список доступных серверов, например, в следующем виде:

s1.myloadbalancedwebsite.com

s2.myloadbalancedwebsite.com

s3.myloadbalancedwebsite.com

s4.myloadbalancedwebsite.com

Выбираем случайным образом сервер из списка и пытаемся с ним соединиться. Во всех последующих запросах используем этот сервер.

На клиенте существует заранее установленное время ожидания запроса; если оно превышено, то возвращаемся к шагу 2.

<p>Осуществляем кросс-доменные запросы</p>Даже при небольшом опыте работы с AJAX уже должно было возникнуть закономерное возражение: «Это не будет работать из-за кроссдоменной безопасности» (для предотвращения XSS-атак). Давайте рассмотрим и этот вопрос.Для обеспечения безопасности пользователей веб-браузеры и Flash-клиенты блокируют пользовательские вызовы к другим доменам. Например, если клиентский код хочет обратиться к серверу s1.loadbalancedwebsite.ru, он должен быть загружен только с того же домена, s1.loadbalancedwebsite.ru. Запросы от клиентов на другие домены будут заблокированы. Для того чтобы обеспечить работоспособность описанной выше схемы балансировки, из клиентского кода на www.loadbalancedwebsite.ru требуется совершать обращения к серверам с другими доменами (например, к s1.loadbalancedwebsite.ru).Для Flash-клиентов можно просто создать файл crossdomain.xml, который будет разрешать запросы на *.loadbalancedwebsite.ru:

Для клиентского кода на AJAX существуют жесткие ограничения на передачу данных между доменами, которые зависят от методов, используемых для серверных вызовов. Применение динамической загрузки скриптов для осуществления запросов позволяет обойти ограничения по безопасности, ибо разрешает кроссдоменные вызовы. Однако в этом случае нужно будет обеспечить каким-то образом безопасность на уровне заголовков, чтобы убедиться, что именно ваш клиент осуществляет такие запросы.
Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT