Читаем Разработка приложений в среде Linux. Второе издание полностью

Единственной причиной возврата ошибки любой из этих функций может быть то, что параметр signum будет содержать неправильный номер сигнала. В этом случае возвращается EINVAL. Излишне говорить, что подобное никогда не должно случаться.

<p>12.2.3. Перехват сигналов</p>

Вместо использования функции signal() (чья семантика в процессе эволюции стала неправильной) POSIX-программы регистрируют обработчики сигналов с помощью sigaction().

#include

int sigaction(int signum, struct sigaction *act, struct sigaction *oact);

Этот системный вызов устанавливает обработчик сигнала signum, как определено с помощью act. Если oact не равен NULL, он принимает расположение обработчика перед вызовом sigaction(). Если act равен NULL, текущая установка обработчика остается неизменной, позволяя программе получить текущее расположение, не изменяя его. sigaction() возвращает 0 в случае успеха и ненулевое значение в случае ошибки. Ошибки случаются только если один или несколько параметров, переданных sigaction(), не верны.

Обработка сигнала ядром полностью описывается структурой struct sigaction.

#include

struct sigaction {

 __sighandler_t sa_handler;

 sigset_t sa_mask;

 int sa_flags;

};

sa_handler — это указатель на функцию со следующим прототипом:

void handler(int signum);

Здесь signum устанавливается равным номеру сигнала, который является причиной вызова функции, sa_handler может указывать на функцию этого типа либо быть равным SIG_IGN или SIG_DFL.

Программа также специфицирует набор сигналов, которые должны блокироваться во время функционирования обработчика сигнала. Если обработчик предназначен для обработки нескольких различных сигналов (что легко сделать благодаря параметру signum), это средство существенно для предотвращения возникновения условия состязаний. sa_mask — это набор сигналов, включающий все сигналы, которые должны блокироваться при вызове обработчика. Однако доставленный сигнал блокируется независимо от того, что содержит sa_mask — если вы не хотите, чтобы он блокировался, укажите это флагом sa_flags — членом структуры struct sigaction.

Член sa_flags позволяет процессу модифицировать различные поведения сигнала. Он содержит один или более флагов, объединенных битовой операцией "ИЛИ"[61].

SA_NOCLDSTOPОбычно SIGCHLD генерируется, когда один из потомков процесса прерван или приостановлен (то есть всякий раз, когда wait4() должен вернуть информацию о состоянии процесса). Если флаг SA_NOCLDSTOP указан для сигнала SIGCHLD, то сигнал генерируется лишь в случае прерывания дочернего процесса; приостановка дочернего процесса не приводит к генерации каких-либо сигналов. SA_NOCLDSTOP не оказывает влияния ни на какой другой сигнал.
SA_NODEFERКогда вызывается обработчик сигнала, сигнал автоматически не блокируется. Применение этого флага приводит к ненадежным сигналам, и он должен использоваться только для эмуляции ненадежных сигналов в приложениях, зависящих от такого поведения. Это идентично флагу SA_NOMASK в System V.
SA_RESETHANDКогда присылается сигнал, обработчик сбрасывается в SIG_DFL. Этот флаг позволяет эмулировать функцию ANSI/ISO signal() в библиотеке пользовательского пространства. Идентично флагу SA_ONESHOT в System V.
SA_RESTARTКогда сигнал посылается процессу во время выполнения медленного системного вызова, системный вызов перезапускается после возврата управления из обработчика. Если флаг не указан, то системный вызов в этом случае возвращает ошибку и устанавливает errno равным EINTR.
Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT