Читаем Разработка приложений в среде Linux. Второе издание полностью

<p>12.2.4. Манипулирование маской сигналов процесса</p>

Манипулировать структурами данных, которые используются в других частях программы — обычное дело для обработчика сигналов. К сожалению, асинхронная природа сигналов делает это опасным, если только не обращаться с этим с осторожностью. Манипулирование всеми, за исключением простейших структур данных, приводит программу к состоянию состязаний.

Пример немного прояснит эту проблему. Ниже показан простой обработчик SIGHUP, изменяющий значение строки, на которую указывает глобальная переменная someString.

void handleHup(int signum) {

 free(someString);

 someString = strdup("другая строка");

}

В реальных программах новое значение someString вероятно, будет читаться из внешнего источника (такого как FIFO), но некоторые концепции актуальны и так. Теперь предположим, что основная часть программы копирует строку (этот код аналогичен реализации strcpy(), хотя и не очень оптимизирован), когда поступает сигнал SIGHUP.

src = someString;

while(*src)

*dest++ = *src++;

Когда главная часть программы возобновит выполнение, src будет указывать на память, которая была освобождена обработчиком сигналов. Излишне говорить, что это очень плохая идея[62].

Чтобы решать проблемы такого типа, программный интерфейс сигналов POSIX позволяет процессу блокировать доставку процессу произвольного набора сигналов. При этом сигналы не отбрасываются, просто их доставка задерживается до тех пор, пока процесс не обозначит свою готовность обработать эти сигналы, разблокировав их. Чтобы правильно выполнить показанное выше копирование строки, программа должна блокировать SIGHUP перед выполнением копирования и разблокировать его после. Обсудив интерфейс манипулирования масками сигналов, далее мы представим соответствующую версию кода.

Набор сигналов, которые процесс блокирует, часто называют маской сигнала этого процесса. Маска сигналов процесса задается типом sigset_t и содержит сигналы, заблокированные в данный момент. Функция sigprocmask() позволяет процессу управлять его текущей маской сигналов.

#include

int sigprocmask(int what, sigset_t *set, sigset_t *oldest);

Первый параметр, what, описывает, как должна выполняться манипуляция. Если set равно NULL, то what игнорируется.

SIG_BLOCKСигналы в set добавляются к текущей маске сигналов.
SIG_UNBLOCKСигналы в set исключаются из текущей маски сигналов.
SIG_SETMASKБлокируются сигналы из набора set, остальные разблокируются.

Во всех трех случаях параметр oldset типа sigset_t указывает на исходную маску сигналов, если только он не равен NULL — в этом случае oldset игнорируется. Следующий вызов ищет текущую маску сигналов для запущенных процессов.

sigprocmask(SIG_BLOCK, NULL, &currentSet);

Системный вызов sigprocmask позволяет исправить код, представленный выше, который мог вызвать состояние состязаний. Все, что потребуется сделать — это блокировать SIGHUP перед копированием строки и разблокировать после копирования. Следующее усовершенствование делает код более безопасным.

sigset_t hup;

sigemptyset(&hup);

sigaddset(&hup, SIGHUP);

sigprocmask(SIG_BLOCK, &hyp, NULL);

src = someString;

while(*src)

 *dest++ = *src++;

sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &hup, NULL);

Сложность обеспечения безопасности обработчика сигналов от состояния состязаний должно заставить вас писать обработчики, насколько возможно, простыми.

<p>12.2.5. Нахождение набора ожидающих сигналов</p>

Очень легко найти сигналы, находящиеся в состоянии ожидания (сигналы, которые должны быть доставлены, но в данный момент заблокированы).

#include

int sigpending(sigset_t *set);

Эта функция записывает по адресу, указанному set, набор сигналов, которые в данный момент находятся в состоянии ожидания.

<p>12.2.6. Ожидание сигналов</p>

Когда программа построена преимущественно вокруг сигналов, часто необходимо, чтобы она ожидала появления какого-то сигнала, прежде чем продолжать работу. Системный вызов pause() предоставляет простую возможность для этого.

#include

int pause(void);

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT