Читаем Разрушитель полностью

Неожиданно слева от тебя вспыхивает свет. В отблесках багрового пламени проступает человеческое лицо. Оно неподвижно, глаза закрыты. Кожа на лице старая и морщинистая, и трудно понять, кто перед тобой: живой человек или мертвец. Вновь вспыхивает пламя, и из мрака появляется еще одно столь же безжизненное лицо. Затем еще одно! И вот в таинственном бледном сиянии тебя окружают уже четыре лица! Мгновение спустя глаза незнакомцев широко открываются, губы начинают шевелиться, и тишину прорезает мертвенный голос:

«Яинб блюдб лозбат пбпйер бзрфш ктжль. Фотж бяавсжип тлкчн папплф чбжтсяах птяот ыикан жознбжшь иппчжмф. Нпакз-збет жбяипрп пблкуд вбосп сфдбис аэфкр бмк. Кожбр рбдбним бррап пржджлк летвпюас фдьбф. Тыоп бржчжнип стбться ев оппдзж мжльях. Бояодбр рбмфс сетвпйап пвжлк тжль. Жслке тыапп нкмбжшь ожгпипт прбвл яйсяон бенпмж раджвян пстп. Вптем пйипжр выйеп рккбз. Кдкан бозпл птыжак ппкаки пркстфп бйакер ббптж. Птпрб вляй сяотф дбинж мждлж ннп. Яабфд фенб блюдбтьаз ботпбпй».

Как только голоса стихают, откуда-то спереди раздается оглушительный грохот, и вновь вспыхнувший изумрудный свет заливает туннель призрачным мерцанием. Голос, который ты слышал, видимо, хочет, чтобы ты пошёл прямо по коридору. Если пожелаешь обследовать новый коридор, то 79. Если решишь подойти к одному из этих загадочных лиц и ударить его, то 247.

370

Ты поднимаешься вверх по лестнице и пробуешь открыть люк. Он с легкостью поддается, но вместо того, чтобы попасть в другую комнату, ты оказываешься на капитанском мостике. Сейчас здесь никого нет. Ты ищешь какое-нибудь место, где можно было бы спрятаться, но ничего не находишь, и вскоре на мостик врывается разъяренная толпа Орков и Хобгоблинов, которые поднялись сюда по лестнице вслед за тобой. Да, ты встретишься с Жарраданом Марром, но… в качестве его пленника. А когда тому надоест тебя пытать, ты останешься здесь на Корабле-Крепости, где в рабстве закончишь свои дни…

На этом твое приключение окончено!

371

Коридор идет, никуда не сворачивая, и, наконец, приводит тебя к развилке, с которой ты можешь повернуть на север (144), на восток (204) или на запад (280).

372

Туннель ведет тебя на восток. Подошвами ног ты чувствуешь, что идти стало значительно легче и приятнее. Бросив взгляд под ноги, ты видишь, что грубую каменную поверхность сменили гладкие булыжники неправильной формы. Становится светлее, однако у света какой-то странный голубоватый оттенок. Подняв голову, ты видишь синие сталактиты, через равные промежутки свисающие с высокого потолка. Каким-то непостижимым образом они вспыхивают лишь тогда, когда ты проходишь под ними. Пройдя дальше и оглянувшись назад, ты видишь, как свет сталактитов постепенно затухает. В стенах коридора много расщелин и ответвлений, но тебе в них не пролезть. Спереди до тебя доносится звук глухого удара, будто что-то упало на пол с большой высоты. Пройдя несколько шагов, ты обнаруживаешь лежащий на полу перевязанный мешок, внутри которого кто-то бьется, пытаясь выбраться наружу. Будешь ли ты изучать содержимое мешка или пойдешь дальше?

Брось одну кость. Если выпадет 1, 2, 3 или 4, ты попытаешься открыть мешок (186). Если выпадет 5 или 6, ты, не останавливаясь, отправишься дальше (440).

373

Сводчатый туннель некоторое время идет прямо, а затем резко поворачивает на юг. Наконец, дорогу тебе преграждает мощная деревянная дверь; слева от нее в стене виднеется еще одна дверь, поменьше. Если ты попробуешь открыть дверь, что находится прямо перед тобой, то 15. Если выберешь левую дверь, то 241.

374

Ты неторопливо идешь мимо деревенских хижин. Попадающиеся навстречу селяне, завидев тебя издали, переходят на другую сторону улицы, чтобы ненароком не столкнуться с тобой. Не обращая на них внимания, ты проходишь дальше и вдруг видишь, что прямо на дороге, уткнувшись лицом в землю, лежит какое-то низкорослое существо. Подойдя поближе, ты понимаешь, что это темнокожий Полуорк, и что он мертв. Если хочешь осмотреть тело, то 91. Если, не останавливаясь, продолжишь свой путь, то 107.

375

Как только ты разделываешься с отвратительными Жуками-Трупоедами, то снова вспоминаешь о вкусном Хоббите. Ты подбираешь окоченевшее тело и впиваешься зубами в область живота. На вкус мясо не очень приятно — ведь труп пролежал здесь уже несколько дней — но ты жадно поедаешь его, и вскоре утоляешь голод — прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Закончив обед, ты идешь по коридору на север, а затем поворачиваешь на восток. Как только ты заворачиваешь за следующий угол, твое сердце замирает от страха — на трапезу направляется еще одно хищное насекомое, и чтобы пройти вперед, тебе придется с ним сразиться:

ЖУК-ТРУПОЕД

Мастерство 7 Выносливость 6

Если ты победишь его, то 227.

376

Ты все бредешь по лесу. Эти бесконечные и, судя по всему, бесполезные поиски уже изрядно надоели тебе. Еще раз испытай удачу. Если тебе повезет, то 341. Если удача отвернется от тебя, то 336.



377(Иллюстрация на обороте)

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези