Читаем Реал Пг (СИ) полностью

- Только ник и уровень видно - над головой висят. Главное - отражение не перевернутое, буквы в правильном порядке... Но это я и так вижу, без исследования - иконка пока неактивная, погоди. Однако ни через минуту, ни через две, ни даже через пять ничего не изменилось - я не мог исследовать сам себя.

- Облом. Ничего не выходит.

Тимур сокрушенно кивнул:

- Блин, а так хотелось узнать твои статы...

- Их я и так могу посмотреть - у меня тут таблица сбоку...ты чего? - я посмотрел на стремительно краснеющего толстяка:

- Тебе плохо?

Вместо ответа тот шумно выдохнул, и нарочито спокойным голосом произнес:

- Если тебе их и так видно, тогда какого хрена ты полез к зеркалу?

- Думал что-то особое увидеть...я, кстати, и статов-то своих еще не видел.

- У тебя нету статов?

- Не знаю. Просто не успел посмотреть...

Тимур запыхтел как паровоз:

- Денис! Ты вообще в компьютерные игры играл?! Первым делом нужно заценить характеристики: силу, ловкость...особенности расы, в конце концов! Я тебя не узнаю, что ты как маленький!

Я не нашелся что ответить, поэтому вышел на кухню и с достоинством уселся на табуретку:

- Сейчас все расскажу, дай самому разобраться...

Уже привычно зацепив взглядом мерцание сбоку, я вытянул его перед собой. Оно тут же оформилось в крохотную таблицу.

Имя: Злой

Уровень: 1 (212/1000)

Сила: 73

Интеллект: 86

Выносливость: 21

Чего?! Двадцать одна единица выносливости?! Вот это точно - очко! Выходит я - очень умный, достаточно при этом сильный - но...стоп. Неужели именно благодаря этим цифрам я такой ватный? Ну-ка, посчитаем: 992 хэпэ разделить на 21 получается...я достал мобильник: 47,23 - и еще много цифр после запятой. Значит ли это, что Выносливость не отвечает за количество жизней? Я рассказал Тимуру об увиденном. Выслушав меня, он тут же выдал:

- Нужны эксперименты! На Силу, на Интеллект, и на Выносливость! Мы должны узнать, что с чем связано!

Мне в голову неожиданно пришла простая мысль, которой стоило бы появиться там гораздо раньше:

- Слушай, а может Привратник знает ответы на эти вопросы? Чего нам голову морочить? Давай я по-быстрому сгоняю к нему, узнаю что к чему?

Приятель звонко хлопнул себя ладонью по лбу:

- Точно - я и забыл, что у тебя есть ручная непись! А меня ты никак не можешь взять с собой?! Я бы с ним потрещал, да и пещеру, о которой ты упоминал, осмотрел бы заодно! Спроси у него об этом!

Я кивнул, вставая из-за стола - настало время третьего посещения. И на этот раз я не сбегу оттуда так быстро!

- Денис, погоди! Давай засечем время - вдруг, пока ты находишься там, тут проходит больше времени! Или меньше! Пространственно-временная коллюзия!

Я молча выполнил его инструкции и коснулся пальцами портала.

***

- С возвращением, Злой. Вижу, ты смог самостоятельно выучить один из навыков своей профессии - похвально.

Я оглянулся на Алтарь - тот как был каменным столбиком, так им и остался:

- Я пришел сюда за знанием... - тьфу ты - чего это я так заговорил?

- И какое знание ты ищешь, Игрок? С каждым мгновением я узнаю от таких же хранителей, как я сам, все больше новой информации - и готов поделиться ею с тобой. Спрашивай!

Старик умудрился только что подкинуть мне парочку новых вопросов! Что ж - тогда начну с них!

- Значит ты - хранитель? И много таких как ты?

- По количеству Игроков.

- Выходит, за каждым Игроком стоит такой вот... Привратник 999 уровня?

Старик задумался:

- Не уверен насчет уровня, но в остальном все так.

- Понятно... - я снова оглянулся на Алтарь. Иконка моей единственной изученной способности дружелюбно подмигнула, и я, недолго думая, мысленно нажал на нее.

'Алтарь Знаний 1уровня. Мистический артефакт, помогающий своему владельцу (Игрок Злой 1ур) изучать и совершенствовать навыки, распределять доступные очки опыта. Игровой предмет'

Вот этот ответ мне нравится гораздо больше - стало известно хоть что-то, кроме материала!

- Как я могу усовершенствовать свои навыки? И что значит приставка 'неигровой'?

Старик несколько раз кивнул:

- Ответ на твой первый вопрос весьма прост - тренировки! Необходимо использовать навык как можно чаще, чтобы прокачать его.

Было необычно услышать игровой термин от убеленного сединами и одетого как маг старика:

- Что же касается второго вопроса - ты должен знать, что Игра не способна распространить свое влияние на весь мир. Но некоторые люди, - он посмотрел на меня, снова коротко поклонившись, - ровно как и некоторые вещи, принадлежат Игре. Либо изначально - как Алтарь Знаний, что стоит по левую от тебя руку, либо становятся таковыми, благодаря усилиям Игроков.

Я задумчиво потер подбородок:

- Я правильно понял, что Игрок может самостоятельно создать игровую вещь?

Старик усмехнулся:

- Нет-нет, такое никому не удалось совершить - по крайней мере пока. А вот придать предмету новые свойства, включив в Игровой процесс - можно. Да будет тебе известно, что человек, первый взявший профессию Маньяка, уже достиг седьмого уровня, а его классовое оружие - кинжал по имени 'потрошитель', достиг ранга 'редкий' и получил три дополнительных игровых свойства.

Я удивленно вскинул брови:

- Он не скрыл свои достижения, как я? Почему?

Перейти на страницу:

Похожие книги