Главному континенту, по размерам сравнимому с Евразией, в ходе той войны тоже досталось. Вся восточная часть и северное побережье обратились в слабо пригодную для жизни пустыню. Территории вокруг столицы пострадали в меньшей степени, здесь главной угрозой были разбежавшиеся монстры. Тем не менее, за прошедшие годы самых опасных тварей отогнали или выбили, а к развалинам они и сами старались не лезть. Преимущественно из-за костяных драконов, которые могли вылетать за пределы стен. Гоблинов они при этом не трогали, что и позволило основать поселки исследователей. Или, правильнее будет сказать “мародеров”.
В общем, Сарская Империя с богом-императором на Небесном Троне, распалась на десятки, а то и сотни образований. Чему в немалой степени способствовал тот факт, что верхушка жила в столице и обратилась в нежить. Малые храмы перестали работать, Великий Ы не отзывался на молитвы.
С годами количество государств уменьшалось, пока их не осталось девять. Всякие вольные поселения, появляющиеся и исчезающие баронства не считаем. Девять королевств, причем никто из их правителей так и не осмелился назвать себя императором. Даже Фыыр, управляя империей, оставался всего лишь королём. Наместником бога в смертном мире…
Дальше случались и войны, и совместные Священные Походы, однако путь к старой столице лежал через земли империи-правопреемника. Стоили такого рода развлечения очень недешево — не только в плане денег, но и гоблинских жизней. И если в первый раз добыча окупила всё, то Второй Поход обернулся тяжелыми потерями. Именно тогда отступающими и была основана Крепость. И, как показала практика, для разграбления вполне хватало небольших отрядов…
После этого соседи почти перестали участвовать в Священных Походах, предпочитая тратить силы на разборки между собой и истребление чудовищ. Старики, со своими сказками о Великом Ы и былом единстве, умирали, а у новых поколений были свои цели и интересы.
Двадцать пять лет назад два западных королевства объединились посредством брака. Затем, ещё в течении пятнадцати лет, они захватили трех соседей и провозгласили Истинную Империю. Вторую на континенте. Прозрачный намек на то, кто именно является настоящим правопреемником. Терпеть такое Сарская Империя не стала и объявила, что в случае нападения на любого из оставшихся соседей, они выступят на его стороне. На какое-то время это даже сработало…
Долгие годы всё оставалось на уровне мелких пограничных конфликтов. Истинная Империя копила силы для теологических споров и вела переговоры с другими королевствами. Появление игроков и разгром очередного Священного Похода, во главе которого стоял принц Ра, заставили конкурентов начать действовать.
Истинная Империя начала собирать собственный Священный Поход, умудрившись привлечь даже силы из трех свободных королевств. И по сообщениям разведчиков, идти к старой столице они собирались через новую, пополняя запасы прямо по пути. Иначе говоря — предстояла война. Причем преимущество было на стороне врагов. Пусть на карте Сарская Империя — огромна, но в плане численности населения соседям уступала раза так в два-три…
Именно поэтому король Фыыр начал собирать армию, готовясь указать соседям правильную дорогу, а принц Ра — отправился на развалины небесного города. Пусть многие уже не верили в конец света, хватало тех, кто понимал, что сейчас не самое лучшее время для внутренних разборок. К тому же существовала надежда, что в случае успеха гоблины вновь станут едиными.
Дальнейшую картину я получил уже не от принца, а от Каина. Исчезновение формальной причины не остановило захватчиков. Среди жрецов не осталось истинных и, недолго думая, они заявили, что Великий Ы не только воскрес, но и сразу сбежал, страшась прихода врагов. И теперь нужно отринуть старую веру и упорно молиться, дабы они приняли гоблинов под свою руку. В общем, Священный Поход всего за неделю стал Еретическим. Кто-то его покинул, однако большинство шли воевать не ради веры, а ради куда более прозаичных вещей. Золота, опыта, женщин и земли.
К текущему моменту они успели захватить и разграбить два города и сотни поселений помельче. И немалая часть мирных жителей смену подданства не пережили. Король Фыыр, наконец, собрал все доступные силы и, несмотря на разницу в численности, собирался дать решающее сражение. Не только потому, что верил в свои таланты полководца, но и из религиозных соображений. Иначе говоря — он ждал помощи и сознательно не стал привлекать годное лишь на “мясо” ополчение…
Конечно, можно было просто бахнуть по врагам метеоритным дождем, однако игроки могли выступить в виде “кары божьей” ничуть не хуже. Тем более, что даже без священного оружия, Каин должен был получить свою долю непосредственно от Системы. И это весьма кстати, ведь для воскрешения древних игроков и героев гоблинов требовался опыт.