— Внимание! — я плюнул на осторожность. — Скоро нас атакуют гоблины! Укрыться за деревьями и приготовиться к бою! Не геройствуем! Приоритет — собственное выживание!
Ветераны русского отдела выделялись наличием
— Всадники!
Безумие. Судя по грохоту, атаковать нас решили прямо верхом. Несмотря на то, что лес — вообще не подходит для атаки кавалерии. Даже если он относительно чистый, за счет того, что крупные деревья подавили мелкую растительность. Впрочем, правило не абсолютно, вопрос лишь в готовности заплатить цену. Без переломанных ног и шей такой трюк явно не обойдется. Что ж, в одном гоблины были правы — спасти их могла только скорость. Они не угадали лишь с вектором…
Похоже, вражеский шаман опознал в нас пришельцев из иного мира. И опасались они именно того, что происходит — высадки подкреплений. И смять нас собирались сразу, до того, как игроки успеют перегруппироваться.
— Огонь по готовности! — приказал я. — Опасайтесь призраков! Защищаем зону высадки!
На этом мои обязанности в качестве командира подошли к концу. Дальше всё смешалось в грохоте выстрелов, ржании лошадей и яростных криках. Стволы деревьев прикрывали всадников, мешая стрелять, а скорость давала надежду сблизиться и пустить в ход мечи и копья. Конечно, подстрелить лошадь и добить седока — оптимальная тактика, но я не стал менять лук на что-то более практичное и смертоносное. Будем считать это тренировкой…
Внимание! Вы получили 10 ОС! (134/580)
Пятый уровень. Стрела пролетела над верхней кромкой щита и вошла в глаз. Недостаток открытого шлема. Лошадь промчалась мимо, унося уже труп. Причем даже когда он выпал из седла, нога запуталась в стременах. Следующий противник не заставил себя ждать…
— Ааааа! Умри, демон!
Хобгоблин пригнулся к самой шее лошади, опуская копье. Не найдя куда всадить стрелу, я отскочил вправо, уходя за дерево. Успел. Копье бессильно ободрало кору, а всадник проскочил дальше, подставив беззащитную спину. Похоже, он и сам понимал свою уязвимость, поскольку пытался уйти в сторону, но помогло слабо. Стрела пробила доспех. Вот только сообщение о победе я не получил, лошадь унесла раненого куда-то дальше…
— На помощь!
Я повернулся, выстрелив практически навскидку. Стрела попала в круп коня, уж больно далекая и неудобная была мишень. Тем не менее, это позволило союзному игроку избежать гибели, а затем всадника ссадили и, несмотря на просьбы о пощаде, совместными усилиями пустили на опыт. Я поморщился и отвернулся. Больше желающих насадить меня на копье поблизости не наблюдалось…
Полет!
Я подпрыгнул и приземлился на ветку дерева. Достаточно широкую, чтобы на ней можно было стоять в полный рост. И недостаточно высокую, чтобы беспокоиться о последствиях возможного падения…
Невидимость!
Вид отсюда открывался получше, однако не сказать, чтобы сильно. Крики в эфире тоже давали весьма слабое представление о том, что творится на поле боя. Впрочем, стрельба велась уже реже, а большинство лошадей, которые появлялись между деревьями, остались без всадников. Вероятно, должно хватать и пеших гоблинов, но до меня они не добегали…
Поиск Жизни!
Сканирующий навык всё еще оставался на первом уровне, однако я неплохо навострился различать сигнатуры. И игроки, и хобгоблины ощущались практически одинаково, но враги были верхом, а потом их отметки были чуть ярче. Мы явно побеждали, причем практически «всухую». И, кажется, скоро ещё двое будут в зоне досягаемости…
Внимание! Вы получили 6 ОС! (140/580)
Всего третий уровень. Впрочем, я зажрался — сама возможность повышать уровни — признак принадлежности к элите, а если добавить к этому дорогие доспехи и боевого коня, то покойного можно смело считать рыцарем…
— Нет!
В голосе всадника чувствовалась боль и ярость. Меня он не видел, однако правильно оценил ситуацию, пригнулся ниже и пришпорил лошадь, торопясь покинуть опасную зону. К этому моменту даже самые тупые поняли, что дело плохо. Мало кто из тех, кто сумел прорваться, поворачивали обратно, большинство предпочитали бегство…
Внимание! Вы получили 14 ОС! (148/580)
На этот раз стрела вошла в шею — сбоку, даже бармица не помогла. Вообще, стрелять из лука по одоспешенному противнику — та ещё морока. Тем более в лесу, где приходилось учитывать наличие между собой и целью разного рода препятствий. Если бы не ранг
Кольчужные доспехи бронебойные стрелы прошивали легко, однако щиты — уже нет, да и от стальных шлемов могли срикошетить. Большинство критических точек прикрыты, а чтобы попасть куда-нибудь в глаз — нужно сначала подставиться под удар. И попытка будет только одна, так что шансы на успех далеки от ста процентов. Впрочем, я всегда мог телепортироваться….