— Еще как есть, не перебивай. Так вот, если ты во время игры спросишь: «А ты смотрел фильм „Последний патруль“?» — это будет фраза «вне игры».
— То есть, — подхватил Сергей, — если я упомяну знания или факты из жизни реального мира, неизвестные по правилам этого мира, так?
— Ну… да, — Кир кивнул, — и не только из реального мира. Упоминание Гэндальфа в игре по «Патрулям» еще будет допустимо, почему нет, а вот, скажем, упомянуть Гарри Поттера в Средиземье — значит ввести положение «вне игры», хоть и не слишком серьезное — мало ли какого Гарри ты имел в виду.
— Ладно, с этим ясно. Но я так и не понял…
— Да погоди ты, я ж к этому и веду. Вот, к примеру, людям, которые в игру сильно вживаются, не нравится, когда кто-нибудь рядом ведет внеигровой разговор или даже просто произносит внеигровую фразу. Не всем, но многим не нравится. Некоторых просто из себя выводит. Я так думаю, это потому, что такая фраза напоминает им, что они тут понарошку. А они, наоборот, хотели бы быть там на самом деле, дай им возможность, они бы жили в игре, а не в реале, есть такие. По-моему, это неправильно, эскапизм чистой воды, но это я так думаю, а клиент — он всегда прав. Поэтому в большинстве игр фразы и действия «вне игры» не приветствуются и частенько как-нибудь наказываются. Обычно игра бывает постмодерируемой, то есть сначала человек ляпнет что-нибудь не то, а уже потом ему за это баланс уменьшают на какую-нибудь сумму или вообще из игры выкидывают, если нарушение грубое. Но иногда игру делают премодерируемой, это когда компьютер анализирует все действия человека и допускает их в игре только после проверки «на вшивость». Само собой, при этом возникает небольшая задержка, и она никак не может быть очень большой — полсекунды максимум, иначе она станет заметной. Причем это полсекунды игрового времени. Так что нагрузку на процессор такой режим здорово увеличивает, поэтому в популярных играх премодерируемость обычно не вводят — это сильно повышает стоимость игрового часа. Я слышал как-то, что в Средиземье собирались такое ввести, но думал, что это просто слухи — я же говорил, что не сильно этим миром интересовался.
— Понятно. То-то мне показалось, что этот черный собрался себя бухгалтером назвать, но не успел. — Сергей задумался. — Тебе не кажется, что это усложняет нашу задачу?
— Да, — с несчастным видом кивнул Кир, — это делает ее почти невозможной. Нам надо идти обратно и искать другой мир.
У Сергея это предложение почему-то вызвало резкое неприятие, он даже сам себе удивился — вернуться, пройти к другой стене, что тут такого? Но вот не хотелось — и все.
— Зачем торопиться с выводами? — Чесноков пожал плечами. — Нам же вовсе не обязательно спрашивать у всех встречных, кем они работают в реале. Меня, как я понимаю, этот ваш автоматический модератор не контролирует, так что я спокойно могу просто сказать, чтобы меня не перебивали, а потом все выложить. Людей выявить, как я понял, несложно…
— Не получится. — Кир помотал головой. — Ты видел реакцию гнома? Он ничуть не удивился. Скорее всего, подобные тебе проходимцы уже вовсю тут шуруют. Всего-то надо заставить противника сказать что-нибудь неположенное, а потом собрать дроп… — ну все, что вывалилось: доспехи, оружие там, другие вещички — и все продать. По-моему, со строгостью наказания за фразу «вне игры» хозяева перестарались. Я думаю, со временем они заменят это на обычный штраф.
— Ну ладно. — Сергей мрачно кивнул. — Эти гаврики на нас не нападут, я уже сам догадался. Они — совсем тупые программы, да?
Кир оглядел притихших всадников. Кивнул:
— Триггерные, скорее всего. Спроси у них что-нибудь.
Сергей выбрал ближайшего:
— Эй, ты, как тебя зовут?
— Простите, вы ко мне обращаетесь? — с коротким полупоклоном отозвался тот, на которого Сергей смотрел. Чесноков фыркнул:
— К тебе, к тебе. Так кто ты такой и как тебя зовут?
— Я — оруженосец. Алан Зеленый из Рохана.
— Ясно. Зеленый, значит. А где здесь ближайшее место, где собираются всякие герои?
Алан покачал головой:
— Простите, господин, я не смогу ответить на ваш вопрос. Обратитесь лучше к моему хозяину. Но я могу рассказать о местных достопримечательностях.
Сергей удивился:
— А я-то думал… И кто твой хозяин?
— Вы, господин, — не моргнув глазом, ответил Алан. — Какие будут указания?
— Тьфу ты. — Сергей обернулся к улыбающемуся Киру. — Что смеешься? Могли бы и поумнее программки запустить. Этот же вообще болван болваном.
Кир хмыкнул:
— Мы ни при чем. Это стандартный тип, просто хозяева игры то ли поленились ему базу знаний набить, то ли распознавалку толком не обучили.
— Хорошо. — Сергей похромал к лошади. — Так что, назад поедем? Кстати, ты мне про кольчугу не ответил и про мою силу.