Милишники старались защищать нас с Димой, но одну ящерицу всё же провтыкали, она напрыгнула на меня и впилась зубами в бок. Зарычав от боли, я схватился рукой ей за морду и вытянул жизнь лайф-дрейном.
Блин, это уже начинает входить в привычку. Я теряю осторожность и позволяю монстрам наносить себе урон. Всё равно потом верну всё лайф-дрейном. Какой-то мазохистский получается стиль игры.
Перебив ящериц, мы занялись изучением трофеев.
Чешуя подземного охотника.
Тип: ресурс.
Используется для создания высококачественных предметов из кожи.
Отлично, снимаем. Вот только мой ножик, залутанный ещё в деревне, наотрез отказался резать такую прочную чешую. Так что всю работу пришлось делать Кате с Настей, вспарывая туши своими клинками тени.
Я же осмотрел остальные части тела и обнаружил ещё один ресурс, который с них можно добыть.
Глаз подземного охотника.
Тип: ингредиент для алхимии.
Хм… Глаза подземного монстра… Прекрасно видящего в темноте… Мне кажется, я уже знаю, что за зелье будет из них вариться. Думать тут нечего — выковыриваем. И вот с этим вполне справится мой ножик.
— А времени-то уже много, — сказал Серёга, посмотрев на часы. — Может, уже домой? Или наш Андрюха щас заявит, что хочет нафармить ещё этой чешуи?
У меня что, мои мысли на лбу написаны? Да, я бы с удовольствием провёл в этой локации ещё несколько часов, выгребая всё, что тут есть полезного. Но надо знать меру. Вижу, что напарники уже устали. У меня самого прибавилось сил, когда я выпил жизнь живых существ. Но я тут единственный, кто так умеет.
— Ладно, возвращаемся, — сказал я. — Возврат.
Вернувшись на базу, я сразу направился к стелам. Пора испытать сердечники в действии. Но для начала надо понять, как ими вообще пользоваться. На каждой активной стеле имелась светящаяся руна. Наверное, нужно воткнуть сердечник туда. По крайней мере, рабское клеймо используется именно так.
Я ткнул сердечником в руну и протолкнул его внутрь. Сначала встретил сопротивление, но потом стела сама всосала в себя предмет (прямо как банкомат банковскую карту). Перед глазами высветился системный текст:
Доступные улучшения для стелы:
— Руна транспортировки. Позволяет переносить ресурсы между базами. Возможна как отправка на другую базу, так и запрос на доставку с другой базы. Ресурсы должны находиться в помещении «склад».
— Руна свободы. Позволяет рабам самостоятельно перемещаться между базами (при наличии разрешения от хозяина), а также пользоваться командой «возврат».
Два апгрейда на выбор, и один из них — как раз тот, который мне нужен. Недолго думая, я выбрал его. Сердечник, рукоять которого всё ещё торчала из стелы, теперь всосало полностью, с концами. К большой руне на стеле прибавился новый символ, а в меню самой стелы появилось новое меню, где перечислялись приобретённые апгрейды.
Отлично, теперь огородники смогут сами летать в Белую крепость и обратно, без моего сопровождения. Одной головной болью меньше.
Оставалось ещё три сердечника. Перенос ресурсов между базами мне пока не нужен. Лучше проверю, какие апгрейды доступны на других стелах.
Глава 9
Сектантка, часть 1
Начал я с самой первой стелы, отвечающей за вылазки. Подошёл к ней и воткнул второй сердечник.
Доступные улучшения для стелы:
— Руна энергии. Увеличивает максимальный запас энергии на 1.
— Руна свободы. Позволяет рабам самостоятельно совершать вылазки во внешний мир (при наличии разрешения от хозяина), а также пользоваться командой «возврат».
— Руна вражды. Позволяет совершать рейды на базы других игроков. Чтобы игрок появился в списке, необходимо хотя бы раз встретить его лично. Нельзя напасть на тех, с кем вы ни разу не встречались.
Рейды мне неинтересны, а вот первые два пункта выглядят круто. Если выберу первый, то каждый день у меня будет 4 единички энергии, т.е. возможность совершить четыре вылазки вместо трёх. А если второй, то рабы смогут ходить на вылазки самостоятельно, без моего участия. Самое то, когда нужно сбегать в какую-нибудь безопасную локацию для простенькой работы: воды набрать, живность подстрелить.