Читаем #RealRPG. Замок рабов 2 полностью

Ещё с небольшим шансом выпадали духовные камни разных стихий: огня, льда, молний, земли, воздуха. Но статы у них были чуть пониже, чем у элементалей: +10 к силе магии и столько же к духу. Пригодится разве что на случай, если встретим врагов с уязвимостью к определённому типу урона.

По пути мы заглядывали во все здания: кухни, общежития, учебные корпусы. Как и в башне мага, тут часто встречались свитки — и боевые, и бытовые. В названия мы особо не всматривались, просто сгребали всё в инвентари.

Если подумать, во время вылазок мы почти не пользуемся свитками. Слишком это неудобно — посреди боя шариться в карманах и искать свиток с нужным заклинанием. Ведь тактической паузы и горячих клавиш тут нет. Поэтому намного проще полагаться на свои собственные навыки и заклинания.

А вот бытовые свитки пригодятся. Чем больше их наберём, тем меньше потом придётся стоять у копировального станка.

Наконец мы дошли до главного здания. Это была башня в несколько этажей. Этажи были не такие широкие, как в локации «башня мага», так что мы быстро продвигались наверх, убивая выбегающих к нам учеников и наставников.

Поднимаясь по очередной лестнице, я выглянул в окно. Интересно, что там, внизу. Где находится гильдия магов — в дикой местности или в черте города?

Как оказалось, второе. Внизу простиралась панорама классического средневекового города.

— Почти как тот, в который мы на вылазки летали, — произнесла Катя.

— Почти? — спросил я. — А может, это он и есть?

— Хм, не исключено… — Вдруг она широко раскрыла глаза и показала пальцем в левую часть города. — Смотрите! Видите чёрное пятнышко? Это сгоревший дом. Уж не тот ли самый, который я случайно подожгла, когда была магом?

— И правда, — кивнул я. — Да и планировка района похожа. Ну точно же — это тот самый город! То-то мне эта гильдейская башня показалась знакомой. Мы видели её издалека, когда ходили по городу.

Интересно получается. Значит, локации тут могут быть связаны друг с другом и находиться рядом. Помнится, та локация называлась «восточный район города». Раз он находится вдали и чуть слева, значит, мы сейчас находимся в северном районе.

Ладно, двигаемся дальше.

На последнем этаже мы наконец нашли вожделённый девайс. В большом круглом зале в самом центре стояла та самая машина, которую нарисовала мне Аринэ. Это было хитрое переплетение трубок, кристаллов и табличек с начерченными рунами.

Магов в зале была целая толпа. Мы насчитали минимум полтора десятка учеников и четверых наставников. Никакими работами они не занимались. Одни стояли на месте и пялились на машину, другие бесцельно бродили по залу.

— Чёт дохера их, в лобовую идти опасно, — сказал Серёга.

— Да, нужно придумать тактику, — ответил я.

Пока не заходя в зал, мы получше изучили планировку этажа. Зал имел два выхода в коридоры — один с западной стороны и один с восточной. Оба были достаточно широкими, чтобы из них могло выбежать сразу несколько человек, так что тактика «выманивать по одному» тут не прокатит.

Наше главное преимущество: враги невероятно тупые. Мы уже убедились в этом, пока продвигались через территорию гильдии. У них всегда была одна тактика: злобно орать и шмалять по нам боевой магией. Вот этим и нужно воспользоваться.

Помнится, я в шутку называл себя тёмным мессией — по названию одной компьютерной игры. И вспомнилась мне одна дурацкая, но действенная тактика из той игры. Я рассказал о ней напарникам, и под причитания, что «Андрюха опять дичь задумал», мы приступили к исполнению.

Сначала достали свитки создания воды (найденные прямо тут, в гильдии) и залили пол перед обоими входами в зал. Затем Колян скастовал на них охлаждение, превратив воду в ледяной каток. Затем мы распределились на две команды. Колян, Серёга и Настя остались у западного входа, а мы с Катей перебежали к восточному.

Ну что ж, приступаем. Я занёс посох и разбил стоявшую у стены фарфоровую статую. Маги в зале заорали и побежали на шум. Напарники тоже что-то разбили на своей стороне, и часть врагов побежала туда.

Первые маги выбежали в коридор. Сразу поскользнулись на льду, грохнулись и поехали на задницах к противоположной стене. Где их принимала Катя, перерезая глотки выверенными взмахами меча. Я тоже помогал, вытягивая жизнь лайф-дрейном.

Как только прикончили первую партию, сразу выбежала вторая, точно так же грохнулась и поехала по льду, беспомощно барахтая руками. Как я и рассчитывал, обезумевшие маги не учились на ошибках друг друга. Один за другим они выбегали на каток, падали и становились лёгкими мишенями.

Через пару минут наступила тишина, а у стены лежала целая гора трупов. Вот и всё, можно заходить в зал.

— Ёбтвоюмать! — выругался я, поскользнувшись на льду и грохнувшись на задницу.

— Пффф, Андрей! Как можно попасться в свою же ловушку? — произнесла Катя, давясь от смеха.

— Ёбтвоюмать! — раздался на той стороне крик Серёги, и следом за ним грохот доспехов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 6
Сердце дракона. Том 6

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература