— Прочность увеличена в 10 раз.
— Эффект:
Силовой щит — Неприкрытые места защищены силовым щитомНаконец, окончательно разобравшись со всеми полученными бонусами и улучшениями, я довольный откинулся на шконку и закинув руки за голову, открыл последнюю вкладку. Пришло наконец время разобраться со своим "Фамильяром
"Глава 53
Открыв соответствующую вкладку, я начал крайне внимательно изучать содержимое, попутно внося необходимые корректировки. Так первым, что я сделал, это проименовал "зверушку". Теперь он носил гордое имя "Мрачник
". Сделать я это мог еще на шестом уровне "Знания духов", но руки дошли только сейчас.Фамильяр:
Имя:
МрачникТип духа:
Осколок изначальной тьмыСтупень развития:
0 (0/10 +1 за каждую поднятую характеристику)Характеристики:
Навыки:
???Умения:
???Заклинания:
???Бонусы и штрафы:
(2/1, +1 за каждую ступень развития)Узы души:
33,3 %Передача опыта:
100 %"Тип духа
" открылся мне на седьмом уровне навыка и по сути не давал мне ничего. Просто запись в статистике "Фамильяра". Единственное, для чего она могла мне понадобиться — это для аукциона. Если я захочу найти своему "внутреннему зверю" какой-то усилитель или что-то еще, то я теперь буду точно знать где и что искать.На восьмом уровне открылась "Ступень развития
". И вот это уже было действительно важным. Я теперь мог прокачивать "Мрачника" и усиливать его за счет поглощения соответствующих духовных сущностей. К примеру убью какого-нибудь особого мода, а он окажется такой же частичкой изначальной тьмы, как и мой "Фамильяр", поглощу его энергию, "Мрачник" получит немножко очков на "Ступень". Апнется "Ступень" и мой "внутренний зверь" станет гораздо сильнее, а значит сильнее стану и я сам.На девятом уровне "Знания духов
" открылась колонка с "Характеристиками" "Фамильяра". Тут все было крайне печально, но ожидаемо. Что бы их поднимать нужно было делать все тоже самое, что и для повышения "Ступени". Жри сущности, за счет полученных очков поднимай "Характеристики" и рано или поздно это заодно приведет и к поднятию "Ступени". Все просто.Последнее, что мне стало доступно — "Бонусы и штрафы
". И здесь все в принципе было ожидаемо и никак меня не удивило. Разве что запись про "два из одного" немного опечалила. Это значит, что никаких "Бонусов" на второй "Ступени" я точно не получу. Но зато на десятой откроются сразу два слота под них, ведь "Исчадие тьмы" благополучно исчезнет.Что интересно во всем произошедшем была одна маленькая такая нестыковка. Навык "Знание духов
" уже давным-давно прокачался до десятого. А опыт все это время так и продолжал уходить на "Фамильяра". По сути — просто сгорал. И будет сгорать и дальше, что меня несказанно радовало. Не знаю — баг это такой или фича, но мне пофиг. Мне и без этого геморроя вполне себе неплохо живется. Львиная доля всех моих планов строится на том факте, что я до сих пор "нуб-нулевка" с первым уровнем."Навыками
", "Умениями" и "Заклинаниями" мой "внутренний зверь" тоже не обладал и явно не скоро сможет хоть чему-то научится. Но тут и понятно. "Знание духов" позволяло общаться лишь "низшими духами". А "Мрачник" у меня ни разу не "шпана". Он у меня "Фамильяр" "Легендарный", а не всякая там шантропа по типу "Духа кузнечного горна" или "Духа придорожного камня"! Чтобы открыть моему "Фамильяру" блок способностей, придется знатно постараться. Как минимум — прокачать навык "Знания" на следующую ступень.Короче говоря польза от фамильяра есть уже сейчас, в виде десяти процентов к "Черной магии
", но реальную его мощь я получу еще не скоро.