Точнее, это не совсем ауры, а некий их средний вариант. Полу-активная, полу-пассивная способность. Так называемый "Вестник
". "Огня" там или "Холода", добавляющий к атакам дополнительные свойства. Это чем-то напоминало эффект моих "накладок" и модов на снаряжение, только в более мощном, личном варианте. Каждый такой "Вестник" резервировал 15 % бара. В моем случае, за счет достижения он будет резервировать всего 10 %. Сами же ауры, вместо 30 % — уже 25 %. Иными словами, при трех аурах и двух "Вестниках", у меня будет отниматься 85 %. Чуть меньше, чем планировалось, но от этого я стану только сильнее. А уж когда доберусь до нужного НПС и получу навык…Собственно получением всех этих плюшек мне и предстояло заняться в ближайшее время. Добыть ауры и какого-нибудь "Вестника
". Раньше в этом смысла не было. Моя мана была равно нулю. А вот сейчас, пора уже озаботится активными магическими возможностями. Да и пару-другую приемчиков для ближнего боя изучить не помешает. Конечно, многого в этом захолустье я не найду, но хоть что-то у местных наставников выцарапать должно получится. Тем более, что и репутация в городе уже давно "Нейтральная", так что проблем не будет.Именно этим я и занялся на следующий день, прямой наводкой отправившись к казармам стражи. именно там можно было найти львиную долю нужных мне наставников. В местных казармах из необходимых мне наставников, оказался только наставник воинов, за скромную плату, в пять сотен золота, согласившийся обучить меня "Ауре битвы
".Получено:
Заклинание "Аура битвы" — 1 — Ваш урон и урон ваших союзников увеличен на 10(10*ур. заклинания)%. Резервирует 25(30-бонус)%Кроме ауры, изучил и два новых простейших умения для ближнего боя. "Раскатистый удар
" и "Блок"Получено:
Умение "Раскатистый удар" — 1 — Ваш атаки наносят 10(10*ур. навыка)% дополнительного урона по области. Радиус действия 2,1(2+0,1*ур. умения) метра. Стоимость 10(10*ур. умения)Получено:
Умение "Блок" — 1 — Вы можете заблокировать атаку врага, снизив полученный урон на 1(1*ур. умения)%. Стоимость 10(10*ур. умения)Что первое умение, что второе, были крайне не популярными среди обычных бойцов ближнего боя. С "Раскатистым ударом
" проблема была в том, что, сам по себе, он не сильно-то и увеличивает непосредственно сам урон. Лишь размазывает его "По области". Есть и более интересные варианты вроде "Стихийного удара", добавляющего урон случайной стихией. Или "Мощный выпад", на максимальном уровне, практически утраивающий силу удара. И несколько других, более специфичных умений. Но главная его проблема — наличие этого умения закрывало доступ как к уже перечисленным, так и ко многим другим, критически важным для бойцов умениям и навыкам.Но мне подходил именно "Раскатистый удар
", по той причине, что радиус моих атак всегда будет ниже, чем даже у убийцы с короткими клинками, не говоря уж про копейщика. Но, что еще важнее, промахиваться я буду в разы чаще. Такие плюшки, как "Точный удар" или "Меткость", мне априори недоступны из-за моего класса. А значит, у мобов всегда будет шанс увернуться от моей атаки. Не маленький, к слову шанс. "Раскатистый удар" этот мой недостаток нивелирует полностью. Промазал, не промазал, на максимальном уровне раскачки, урон пройдет в 100 процентов по трехметровой области. Попробуй от такого увернись! А если вспомнить про арену с ее профильными навыками, то под "Раскатистым ударом" и навыки оттуда будут работать с той же стопроцентной вероятностью.Жаль, конечно, что нельзя взять остальные умения. Хотя нет, можно конечно, некоторые… но смысла нет. Прокачивать и развивать надо что-то одно. А тратить свои силы и время на тот же "Сокрушающий удар
", призванный пробивать вражеские блоки, я смысла не вижу. "Раскатистый" блоков вообще не заметит. Урон-то по области, а не по цели. Нафиг короче.Плюс, как дополнительный бонус, у взятого кумения, как и у второго — не было перезарядки. Хоть отбойный молоток изображай, срабатывать будет на каждый удар. Специальную галочку на это я выставил сразу. Как и с "Блоком
".