Воин же явно побежал в обход. Возобновившиеся маты, от переполнявшей его злости, четко давали понять его местоположение. Ну а как тут ему не материться? Добычу упусил. А сверху еще и живности насело немерено, что раньше за мной гналась дружною толпою. Мелкой, слабой, но приятного мало. Как я и рассчитывал, своим маневром я выиграл себе полчаса форы. И если не допущу ошибок и ничего не случится, то мне этого с головой хватит, чтобы добежать до "яслей".
А воин туда ни за что не сунется. Нет… Может конечно. Вот только вряд ли захочет. Не любит система высокоуровневых персонажей в локации "яслей". Мест-босса им подкинет на пути. Причем из соседней локации. Или дерево на них уронит. Совершенно случайно. Насмерть. В общем — выдумок у системы достаточно, чтобы любого "хая" в блин раскатать. А даже если это и не поможет, то всегда можно и "лешего" натравить. Тот любит таких товарищей на недельку-другую в особое пространство закинуть. С тремя сосенками в центре. В общем. Не полезет воин в "ясли". А значит — осталось просто до них добежать.
Пока мониторил лог и бар ОЖ, заодно и просмотрел, что получил за время забега. Очень уж там специфические записи мелькали.
Первым интересным достижением было увеличение моего "Лесного баламута
" причем сразу до максимально уровня. "Черная метка лешего" давала уменьшение урона живых существ все на тот же один процент, но уже не за десять атакующих меня противников, как "Баламут", а всего за трех. Что уже очень и очень неплохо, если разобраться. Собери три сотни живности и все. Фиг чего они мне сделают. Теоретически. Практически, конечно, это не так. банально потому, что достижение работает строго в определенном радиусе вокруг меня. Метров десять-двенадцать, не больше. Как и львиная доля подобных достижений. Так что, создать подобные "идеальные условия" у меня все равно не получится. Три сотни живности в этом радиусе банально не поместятся. Так что и иммунитета к их урону я никогда не получу. Но даже так. Снижение урона все равно будет неплохим.Второй интересной записью был запрос на получение нового навыка — "Бегство". Навык давал "Бонус скорости" в случае, если меня атаковало сразу несколько противников. Учитывая устроенный мной "забег", я совсем не удивился предложению его изучить. Больше удивления вызывало, что мне не предложили его раньше, за предыдущие подобные "забеги". По идее навык этот мне особо был и не нужен, но подумав, я его все же взял. Пусть будет.
Бегство
— 1 — Вы получаете 1(ур. навыка)% бонуса к скорости за каждых 3 противников, атакующих вас.Жаль, конечно, что сразу не обратил на него внимание, в момент получения. Так бы уже и подкачал его не слабо. Впрочем, с моей жизнью и приключениями — прокачать его будет несложно.
Ну и последней записью, заинтересовавшей меня было очередное достижение. "Прошедший по краю
". Получил я его за пробежку по "зоне урона" "Источника". Видимо система оценила, насколько филигранно и точно у меня получилось удержаться на самой грани, ни разу не допустив падения ОЖ ниже десяти процентов. И при этом не снизить скорости. Плюс еще и не выходя из режима "боя". Тут я кстати, возможно вскрыл один из незарегестрированных багов или может я просто чего-то не понял.Но сперва я был в "бою" с зверушками леса. Потом к зверушкам добавился воин, попав в меня топориками. Ну а потом сюда и урон от источника приписался. И как итог — достижение. Наверное так. Тут я точно не скажу.
Само достижение было конечным. То есть — не прокачивалось и не имело градации. Сразу "абсолют". Да еще и "уникальное
". Что невольно порадовало. Такие достижения сами по себе — редкость редкая. Далеко не у каждого получается заполучить себе что-нибудь подобное в список достижений. Ибо двух одинаковых "уникалок" просто не существует.Получено уникальное достижение!
"Прошедший по краю"
Награда:
Навык: "Прошедший по краю". Принять? Да/Нет- Естественно принять! — Довольно улыбнувшись, в слух озвучил я очевидное.
Открыв статистику я вчитался в суть навыка и заулыбался еще сильнее.
Прошедший по краю
— 1 — В случае падения ОЖ до нуля вы моментально восстанавливаете 1 очко жизни и на 1(ур. навыка) сек. получаете щит от любого входящего урона. Умение срабатывает не чаще, чем раз в 600(600/ур. навыка) сек.Проще говоря, раз в десять минут я на одну секунду могу получить непробиваемый никем и ничем щит. Вроде фигня. Что там той секунды? Вот только на десятом уровне навыка, это уже будут десять секунд неуязвимости раз в минуту. А это уже серьезно. Уверен — спасет меня подобное еще не раз и не два. Так что, правы были на форумах. Любая "Уникалка
" — это мега-плюшка.