Элементарный расчет показывает, что получить единичку к "СИ" можно за два месяца ну максимум за девять недель. Остается три или четыре недели их можно потратит на заработок денег, потому что заработать еще одно очко в жизненную силу нереально. Что- то тут не то, наверняка есть дыра в моих рассуждениях или обходные пути, ту же единичку в "СИ" и немного денег я мог заработать, не упираясь, на обязательной практике. Ладно, времени нет, об этом сейчас рассуждать. Надо выбрать еще профессии вдруг там найду стоящее что то, и локацию для жизни. Профы буду брать не думая, берем то, в чем немного соображаем все профессии лекарского раздела, здесь у нас позднее средневековье, дуэли и прочая ерунда, берем воинскую и исследовательскую ветки, не глядя, потом разберемся. Что у нас там, целитель использует магию, тогда магическую ветку развития, кулинарное искусство, и администрирование на всякий случай для заработка денег. Замена профессий и пополнение списка все равно будет возможны только через шесть недель, так что лучше проявить бдительность, чем потом кусать локти. Приблизил к себе карту, куда же бедному лекарю податься. Почитал справку. От того где ты будешь располагаться напрямую зависит твое развитие и твой доход. К примеру, повар в корчме, на постоялом дворе, где то в деревне, при стоимости яичницы в 3 медных монеты, их и будет получать. Тот же повар в корчме, но уже в городе, будет получать, за ту же яичницу 30 медных монет, в десять раз больше, а в столице провинции в двадцать раз больше, в столице любого государства в 30 раз больше, то есть полторы серебрушки. Чем крупнее и населеннее город, тем больше там можно заработать. Об этом знают все и конкуренция на рынке труда там жуткая, что толку быть искусным лекарем в столице если там на тысячу заболевших приходится сто игроков лекарей не считая НПС, и затраты на проживание там выше и съедают почти все доходы. В деревне тебе предоставят бесплатно жилье, и будут так же бесплатно кормить, но и денег на лечении ты не заработаешь, да и лечить там почти некого, народу мало. Думал я, думал и определился с местом жительства, в таможенный пост в горах на границе Каганата и Империи. Глушь конечно несусветная, там естественной границей является река, на одной стороне стоит один городок и на другой, прямо на широченном каменном мосту располагается таможенный пункт, формально он находится вне городов, а фактически в каждом. Думаю если там и будут другие игроки то крайне немного. Во первых развлечений в пограничных городах практически нет, стоят гарнизоны и живут их семьи, гарнизоны полностью состоят из НПС. Есть и довольно простая инфраструктура по их обслуживанию. Во вторых в игре есть такая профессия контрабандист. Думаю, конечно, что добиться каких либо результатов конкурируя с НПС в горах, где очень тяжело ходить, и ты ограничен в маневре сложно, но не невозможно. Горная река не дает переправиться вброд, а там где это, возможно, дежурят наряды стражи, плюс патрули. Больше вероятность протащить, что-то с караваном. Поселения имеют статус города, так как находятся на границе и стоимость услуг там не околонулевая. Что-то подобное я и искал, почти два часа изучал карту и нашел. Подумал еще немного и взял себе дополнительно добывающие профессии, чем черт не шутит, вдруг в горах есть золото. Осталось немного времени до окончания процесса, и тут я решил немножечко смухлевать. Залез в описание, нашел список возможных заболеваний и скопировал его себе в записную книжку. Как их правильно расставить? Сначала обратил внимание на коэффициент расхода лекарской силы на лечение и пришел к выводу, что те болезни, где он равен 0,5 это легкие заболевания, где 1 средней тяжести, где 1,5 тяжелые. Для лечения других помимо всего прочего требовались затраты маны, думаю это те болячки, которые должен лечить целитель, у лекаря бара маны в интерфейсе нет. Получил шесть перечней, потом решил разделить еще на ранения и болезни. Вот в процессе этого деления меня и застал общий сигнал об окончании знакомства с игрой. Народ потянулся к нашему гиду, по очереди передавали подготовленные материалы, сказал о своих предпочтениях и я. Нам дали сутки на сборы и предупредили, что по их истечению принудительно отправят в выбранную местность, где бы мы при этом не находились, хоть в тюрьме или на светском приеме. Перед выходом в игровой мир, каждому из нас дали подписать соглашение, о неразглашении другим игрокам и НПС любых сведений связанных с развитием персонажа в процессе игры. В случае если это происходило, удалялся из игры не только тот, кто рассказал, но и тот, кто получил информацию. Если игрок просто вылетал с понижением индекса, то НПС покидали мир навсегда, уничтожались. Кто куда, а я рванул в ближайшую клинику устраиваться санитаром. Если в дальнейшем получать материалы и сдавать экзамены, можно было дистанционно, то первое посвящение в профессию необходимо было получить только в больнице. Надо успеть получить три профессии - итого восемь часов на лекаря и по три часа на целителя и ветеринара, так как смежные области знаний.