Читаем Ренегат полностью

Он висел напротив арки и жадно всматривался в происходящее за ней. Вернее, я так подумал, что он всматривался. Лица-то я его не вижу. Я перевел взгляд на Эду, который тоже с интересом наблюдал за происходящим. Кстати…

― Слушай, ― обратился я к духу. ― А почему ты выглядишь как сгусток полупрозрачного тумана? Ты ведь можешь, вон, как Эду, обрести тело. Кхм… Или как это у вас духов называется…

― Могу, ― тут же отозвался он. ― Но только зачем? Во-первых, это довольно затратная процедура. Целых две тысячи искр иномирья!

Я присвистнул. Ничего себе у них расценки.

― Вот-вот, ― подтвердил дух. ― А во-вторых, мне и так удобно. Ну и в-третьих ― я еще не думал об образе, в котором мне бы хотелось предстать. Сам понимаешь, с такими ценами я должен быть уверен в своем выборе. Или хочешь, чтобы я обзавелся оболочкой?

― Нет, ― покачал головой я. ― Просто спросил.

Кроме того, две тысячи искр! Это больше половины того, что он потратит на восстановление троих големов. Нет уж! Пусть себе летает куском тумана.

— Вот и я о том же, ― правильно прочитав мои мысли, произнес дух и тут же сменил тему разговора. ― Как ты разобрался с амулетом?

― На самом деле, все просто, ― ответил я, вглядываясь в арку. ― В момент активации артефакта у меня в голове сами собой начали всплывать картинки из прошлого. Вернее, места, где мне довелось побывать. Я сразу понял, что мне стоит только подумать о каком-нибудь знакомом месте и ― вот. Сам видишь…

― Ясно, ― ответил дух и задумчиво добавил: ― Вычет маны я пока не почувствовал. Это значит, что проход не зафиксирован. Попытайся подумать о другом месте.

Я тут же представил городской парк Орхуса, и в арке посветлело. Появились очертания деревьев, кустов и пруда. Там все было желто-красным. Осень. В груди слегка защемило. Именно здесь мы когда-то гуляли с родителями, когда я был маленьким.

― Снова без вычета маны, ― прокомментировал дух. ― Отлично!

Его слова привели меня в чувство, и я деактивировал арку портала.

― Да только ради этого артефакта стоило прибить эту мерзкую старуху! ― восхищенно воскликнул дух, но под моим хмурым взглядом тут же стушевался.

Покачав головой, я хмыкнул и перевел взгляд на второй артефакт, доставшийся мне «в наследство» от Лу-Моа.

Медальон Эриды

― Тип: Магия Тьмы.

― Вид: Божественный.

― Описание:

― Божественный артефакт, позволяющий его носителю наложить одно из проклятий богини Эриды на противника. На час заблокирует любую магию призыва, которой попытается воспользоваться противник.

― Предупреждение:

― Расходует 10 000 единиц маны.

― Не имеет веса. Не занимает места.

Теперь понятно, каким образом старухе удалось оставить меня без питомцев. Правда, ей это не сильно помогло.

― Богатая добыча! ― радовался дух, но тут же ворчливо добавил: ― Жаль только, что без радужной скрижали.

Я перечитал оповещение о победе. Несмотря на не особо высокий уровень моей противницы, Великая Система одарила меня приличным количеством эсок и тремя видами скрижалей. Все-таки матриарх целого племени кобольдов. А вот «радугу» мне действительно не дали.

― Темной ярости тоже не получил, ― произнес я.

― Это-то как раз понятно, ― произнес дух. ― Керы сейчас нет рядом с тобой — значит, ты не можешь собирать ее энергию.

― Ладно, ― сказал я и хлопнул по коленям.

Затем поднявшись во весь рост, я уже по-хозяйски оглядел свои новые владения и остановил взгляд на Эду, который за все это время не проронил ни слова. Похоже, дух прав. Привратник убежища не такой «разумный», как мой слуга. Что ж, будем пользоваться теми установками, которые в него заложены его создателем.

― Эду, ― обратился я к привратнику с улыбкой. ― Ты тут упоминал об отдыхе и обеде. Думаю, и то, и другое мне сейчас будет очень кстати.

Седоволосый привратник широко улыбнулся и произнес:

― Прошу вас, Эрик! Пока готовится ужин, я покажу вам наш горячий источник и наши купальни.

* * *

― Всё! ― отрапортовал мне дух. — Это последний. Можешь закрывать портал!

Я стоял посреди главного зала сокровищницы, в центре которого ровными рядами были уложены тела големов. Последнюю тушу к общей куче тащил Уголек, для которого после всех повышений роль ломовой лошади воспринималась, скорее, как игра, чем работа.

Искорка тоже участвовала в перетаскивании големов. Они с братом даже пытались это делать наперегонки. В общем, веселились как могли. По сути, они еще совсем дети.

Дух внимательно следил за их работой и даже иногда пытался образумить, но куда там. Змеи слушались только меня. Я же на все это смотрел с благосклонной улыбкой. Пусть себе резвятся. Вот они и резвились под аккомпанемент бурчания духа.

Перейти на страницу:

Все книги серии Андердог

Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Пустоши
Пустоши

Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тёмный континент
Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.

Алексей Витальевич Осадчук

ЛитРПГ
Иномирье
Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир.Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично.Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук , Анна Евгеньевна Плеханова

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги