Ловкость - 10
Интелект - 30=10+20 (Очки интуиции*10)
Дух - 10
Интуиция - 2 (Уникальная характеристика, дарована за прохождение Испытания)
Телосложение - 6
Очки жизни - 300
Очки маны - 300
Очки выносливости - 50
Очки ярости - 50
Основные характеристики
1 - не выбрано
2 - не выбрано
3 - не выбрано
4 - (Заблокирован на Первом Этапе)
Второстепенные навыки.
1 - Уклонение - 10 уровень
2 - Холодное оружие - 8 уровень
3 - Стрелковое оружие - 10 уровень
4 - Свежевание - 10 уровень
5 - Приготовление пищи - 18 уровень
6 - Травничество - 18 уровень
7 - Алхимия - 10 уровень
8 - не выбрано
9 - не выбрано
10 - (Заблокировано на Первом Этапе)
Боевая специализация.
1 - (Открывается на 5 уровне)
Урон.
Физический - 50
Магический - 300
Мирная специализация.
Охотник - 5 уровень (+2% от Лута добычи за каждый уровень специализации)
Травник - 12 (+2% к шансу найти редкие травы)
Алхимик - 10 (+2% к шансу получить при изготовлении повышенные свойства у зелий)
Класс.
Открывается на 5 уровне.
Достижения ----
Звания.
Божественный Интуит (Даётся дополнительная базовая характеристика. При получении класса формируется основная характеристика, завязанная на дополнительную базовую)
После прочтения Ласка стояла в растерянности. Мозг молодой девушки достойно воспринял полученную информацию, хотя осознал смысл текста едва ли на половину. Ещё раз пробежавшись глазами по написанному, она стала думать вслух.
- Что за инвентарь такой и вообще, где я?
- Вы находитесь вне игрового пространства, в локации Испытания. Подпространственный инвентарь - ваше личное хранилище. В нём вы можете хранить ценный для вас предмет. В одной ячейке может находиться от одного, если это оружие, часть брони или артефакт, до сорока идентичных предметов, если это алхимические и иные ингредиенты или игровые ресурсы. При гибели персонажа подпространственный инвентарь переносится с вами на точку возрождения вместе с содержимым.
- Как мне воспользоваться им?
- Игроки с восьмой конфигурацией нейроинтерфейса при использовании инвентаря из-за отсутствия игрового меню посылают мысленный приказ. Вам достаточно пожелать получить из него вещь, так же и убрать её, - женский голос, раньше безжизненный, сейчас больше походил на голос живого человека.
Девушка захотела, и неожиданно её нож для сбора трав оказался в руке, кисть сама, без ведома хозяйки, обхватила рукоять. Пожелала, чтоб нож вернулся в инвентарь, и он тут же исчез из ладони. Повторив ещё несколько раз, Ласка улыбнулась, здорово придумал кто-то! И тут же окружающая действительность испортила настроение.
- Привратник, как мне попасть домой?
- Для переноса в родной мир игроку с нейроимплантом восьмой конфигурации необходимо находиться на круге возрождения.
- Как мне туда попасть? - девушке не понравилось название места.
- Желаете начать Игру? - голос словно издевался.
- Да, желаю!
- Добро пожаловать на Первый Этап, игрок! - девушка почувствовала смену окружающего её пространства. Туман медленно рассеялся, и она обнаружила себя стоящей на склоне холма. Внизу медленно текла река, переливаясь солнечными бликами, а выше начинался лес. Не такой лес, к которому она привыкла. Очень похожий, но всё же другой.
Ласка вздохнула полной грудью, улыбнулась и двинулась вверх по течению реки. Интуиция подсказывала, что ей надо туда.
Солнце едва перевалило зенит, когда девушка увидела поселение. Несколько десятков домов и хозяйственных построек огораживал высокий частокол из брёвен. По углам ограждения стояли деревянные вышки, сейчас пустующие. В центре деревни находилась странная площадка из камня. Воздух над этой площадкой словно бы мерцал искорками, даже издалека было видно.
"Это круг возрождения", - подумала девушка, - "точно". И она быстро зашагала к селению.
Отступление второе.
Мастер Саян уже шёл обратно с большим дорожным мешком за плечами, когда почувствовал неладное. Он зашагал быстрей, а когда почувствовал дрожь земли, и вовсе побежал. Несмотря на преклонный возраст, Саян мог дать фору любому воину в крепости тела и силе духа.
Подбегая к пещере, мастер сбросил груз с плеч, выхватил кинжал и, крадучись, двинулся вперёд. Движения его стали стремительные, хищные. Если бы его сейчас увидел кто-нибудь из знакомых, то поразился бы до глубины души. Место мудрого знахаря и наставника занял хищный, безумно опасный зверь.
Саян двигался по освещённым коридорам стремительно, словно тень. Вбежав в залу посвящения, он увидел лишь странного вида ложе на возвышении. На ложе лежала дорожная сумка Ласки.
"Не успел", - подумал мастер, убирая кинжал в ножны на бедре. - "Что ж, придётся подождать".
Взял сумку с ложа, потом сходил, собрал все принесённые вещи в зал. Вышел из пещеры, чтобы нарезать травы для спального места, и увидел две поднимающиеся к нему знакомые фигуры.
- Саян, старый хрен, ты как всегда в центре событий, - громко произнёс один из гостей. Хотя гостей ли?