Читаем Роркх-6 полностью

Но вот как его завербовать — никто не понял. Предыдущий настоятель свалил, а Неми ничего не понимает. Доспех стоит, как и положено доспеху. Никого внутри нет, с кем можно было бы поговорить и убедить перейти на сторону борцов с нечистью.

Неми пробовала спросить Йорка через молитву. Но вместо ответа получила командный квест от бога. Тоже прикольная штука. Церковь Яра раздает подобные, но там надо с высшими жрецами общаться. Видимо, они получают эти квесты также.

Задача простая, набить в следующей партии определенное количество голов монстров, трех и более видов. Суммарно по три штуки каждого. Ничего сложного, разве что в жертву их приносить нельзя.

Уверен, дальше квесты будут куда интереснее, но для начала и убей-принеси сойдет. В награду исполнители получат репутацию с Йорком и пункты его уважения. Это как пункты доблести, только уважения.

На них можно купить всякие прибамбасы в лавке церкви. Собственно, сама лавка открылась во втором помещении. Только вот она пустая. Просто голые стены, увитые плющом, покрытые мхом, да слоями пыли.

Еще имелись постаменты, видимо для товаров. Но самих товаров не было. Неми тоже не в курсе, где их брать. Но Часовня по сути только открылась для игроков, так что поживем и увидим.

У Йорка уже бывали последователи среди игроков, которые развивали другие часовни. Так что Неми пошла смотреть, что там есть. Даже сейчас, мы не единственный отряд, который качает эту религию.

В конце концов Овер же где-то как-то завербовал себе ханта-рыцаря. Но он говорит, что купил его у настоятеля другой часовни за золотой. Да, не за серебро. Что как-то слишком дофига для ханта третьей ступени. И что-то он пока не отрабатывает на целый золотой.

Но Овер говорит, что только этот архетип хантов гипотетически способен призвать Лес Мечей. Что это такое, никто конечно не объяснил мне. Маус тоже не в курсе, хоть и видел попытки Овера его сотворить.

Интересней все же Зал Героев. Там нашлось и нечто вроде кузницы. Больше похожее на саркофаг, но Неми сказала — кузница. Там можно не только починить рыцаря Овера, но даже и меч ему перековать.

Проблем две. Для ремонта нужна та самая божественная валюта. А вторая проблема в том, что Йорк не собирается помогать кому попало. И то, что Овер уже несколько партий играет на ржавом рыцаре — не делает его особенным.

Хочешь отремонтироваться? Заслужи. То бишь подними репутацию с богом. Сдохнешь, можешь взять себе второго рыцаря и начать заново. Короче говоря, ничего не легко, как и всегда в Роркхе. Купи железный хлам за целый золотой, качай веру, выполняй квесты и возможно, когда-нибудь, если повезет, ты сможешь один раз призвать супер-способность.

А если не повезет, то ты просто сдохнешь на пути к цели и начнешь сначала. Все канонично и в рамках Роркха. Даже придраться не к чему.

Примерно за сутки до начала партии приехали торговцы. Игроки вывалились на центральную площадь, где были разбиты шатры и палатки. Примерно так же, только масштабней, должна была проходить ярмарка, если бы мы выиграли Великую Оборону.

Людей на площади было слишком много. Шатров тоже хватало, так что некоторые протянулись еще и вдоль главных улиц Города. Мы шарахались среди палаток всем отрядом, но вскоре решили разбиться на группы, чтобы все осмотреть.

Не хотелось тратить много времени на бесполезное занятие, тем более, что толкаться среди других игроков не очень-то и хотелось.

Девяносто процентов всех привезенных товаров продавались за медь. То есть не имели никакого веса в ночных партиях. Сами торговцы, тем не менее не теряли энтузиазма. Высокие, смуглые, с черными шевелюрами, они чем-то напоминали мне Шахрдада. Если бы кто-то обозвал меня сыном шакала, я бы даже не удивился.

Пристрелил бы, но не удивился. Хотя нет, тут же не серая зона. Даже не пристрелил бы. Но и торгаши не обзывались, а наоборот, галдели, зазывали, умасливали, привлекая внимание игроков к своим товарам.

В основном ткани, легкая одежда, кожа. Что-то можно пустить на материалы для крафта, но у нас в отряде никто не владеет хантами портной направленности. Еще было много еды, которая и пользовалась основным спросом. Но цены даже по медным меркам кусались.

Торговцы привозили сласти, пряности и множество разных напитков, включая вино, брагу, различные настойки с плавающими внутри змеями и какое-то подобие ликеров. Я с омерзением отпрянул от рядов бутылок, в котором плавали скрюченные тела каких-то ящериц.

— Что за бред, а? — проворчал я. — Ну кто такое пить рискнет?

— Экзотика же, — ответил Маус. Мы ходили с ним в паре. — Кто-то да возьмет.

— Разве что обеспеченные котята, которые в Роркхе ради ощущений.

— Так для них в основном и привезли все это добро. Да и нам перепадет. Скоро меню во многих ресторанах изменится.

— Я прямо жду не дождусь, — скривился я, разглядывая каких-то сушенных скарабеев рядом с леденцами.

Ночь с прибытием торговца, это не совсем эксклюзивные товары. Скорее, это некое обновление игры. Всё, что мы сейчас видим на лотках, будет доступно в Роркхе и после партии. Это просто пополнение ассортимента у торговцев.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Роркха

Роркх
Роркх

Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась.Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И аватара тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.

Вова Бо

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги