Читаем Рождение Феникса полностью

Погост напоминал… погост. Часовенка в отдалении, ведущая к ней дорога, а вокруг ровные рядочки могил с местами покосившимися надгробиями. Все серое и унылое. И тут я, такой весь из себя грозный — в белых труселях и с секирой наперевес. Первый клиент этого отнюдь не романтичного места.

Едва подумал об этом, как в чате появилось системное сообщение:

«Поздравляем! Вы оказались первым игроком, совершившим значимое действие в данной локации. Вам присвоено достижение: «Первооткрыватель»! Уровень достижения: 1. Постоянный бонус +1 % к максимальному (не базовому) уровню жизни и маны. Для повышения уровня достижения совершите какое-либо значимое действие в новой локации».

М-да, судя по расширяющемся списку достижений, теперь я Неуязвимый Первооткрыватель Тесей, а не какой-то там Арчи. Но бонусы полезные. И еще… Может мое мега-значимое действие распечатало возможности телепортации?

Открыл карту, сориентировался на местности и рванул к НПС-телепортеру. Пока бежал, уже понял, что такими темпами на встречу безбожно опоздаю, если вообще выбраться отсюда сумею. Катя может и подождет, но когда я еще доберусь до храма?

Быстро чиркнул в клан-чат:

«Солич, выручай!».

«Чего надо?», — вмиг отписался тот.

«Я тут застрял, а у меня важная встреча в три пополудни…».

«Чем могу помочь?», — уточнил товарищ.

«Через полтора часа метнись в город. Там в храме у алтаря должна будет девушка ждать».

«Хорошо», — пришел ответ и я облегченно выдохнул. — «Ник?».

«Не знаю…».

«Внешне описать сможешь?», — терпеливо уточнил парень.

«Нет», — отписал я и добавил: — «Здесь мы еще не виделись».

«Та самая, чьи предки тебя озолотили?», — догадался друг.

«Да», — не стал юлить я.

Потекли мучительно долгие минуты ожидания. Впрочем и я времени не терял, продолжая спринтерский забег к телепортеру. Новость меня не порадовала:

«Локация опечатана, перенос невозможен», — от НПС.

— Черт!

Навалилась апатия. Я застрял в жопе мира и понятия не имел, как из нее выбираться. Не приду на встречу. Как Катя отреагирует на то, что вместо меня явится другой человек? Поймет, что я не смог? Или вообще не станет с ним общаться? А может и вовсе решит, что я их кинул? Хотя нет, глупо, ведь там мое тело, мои родные…

Забрал со склада свой шмот. Оделся. Отошел немного от здания банка и уселся на ступени возле входа в какой-то дом. Сижу. Думу думаю.

Можно в теории попытаться под эликсиром невидимости добежать до границ со следующей локацией. Преодолеть границу и убиться об какого-нибудь моба с той стороны. Если повезет, мобы там будут послабее, удастся кого-нибудь замочить, распечатав тем самым телепорт.

Глянул на карту. Прикинул расстояние до границы. План рушился на глазах. Несколько суток пути. Бог с ними с эликами, хотя обойдется поход в кучу золотых… Но во-первых, я все равно уже не успею на встречу, максимум доберусь обратно в Вотчину. Во-вторых, ночью я могу пропустить прием «лекарства», стану видимым и скорее всего сдохну, второй раз навестив здешний погост.

Открыл личный дневник, активировал калькулятор. Прикинул стоимость перехода до нужного мне места. Минимум 60 банок «Теньки», в идеале еще плюс 10 штук на непредвиденные обстоятельства, мало ли где задержки выйдут? Итого 70. По 2 серебра за штуку. Почти полтора золотых. И если сдохну, то силы, время и деньги уйдут впустую. Что ждет в следующей локации тоже неизвестно.

И внезапно меня осенила вполне очевидная идея: клан-холл! Панацея от всех проблем в сложившейся ситуации. Да, это очередная незапланированная трата денег, но какие у меня еще варианты? Покупку возможно не потяну, но аренду на месяц — должен.

Бредя по безлюдным улицам, рыскал по инфо-порталу в поиске информации о стоимости аренды клан-холла. Оную выставляли владельцы сдаваемого жилья. Облом. Нет игроков в локации — нет и аренды. А я наивно полагал, что сдается это дело НПСами. О цене на покупку тоже ничего выяснить не удалось, зато узнал, что клан-холлы приобретают посредством аукциона.

Ну и где у нас здание аукциона? М-да уж, путь неблизкий, но мне теперь спешить некуда.

Спустя минут двадцать пять я был на месте. Трехэтажное здание встретило меня дружелюбно распахнутыми настежь дверями и улыбчивым заискивающим привратником. Сразу ясно — здесь доят с игроков деньги. Вернее, будут это делать, когда те здесь появятся.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра вместо войны

Игра вместо войны. Песнь одинокого волка
Игра вместо войны. Песнь одинокого волка

«Песнь одинокого волка» – фантастический роман, третья книга цикла «Игра вместо войны», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.Якобы для решения территориальных споров мирным путём полмиллиарда человек принудительно загнали в вирт. По факту нас пустили в расход – приведя к оцифровке сознания. Создали армию рабов, готовых трудиться на благо реального мира за нарисованные блага виртуального.На Земле уже давно почти все виды работ осуществляются удаленно – через вирт-капсулы. Теперь мы в мире меча и магии, с обилием квестов на поддержание квалификации. Без выполнения которых будешь обречён на голод и отсутствие крыши над головой.Мне повезло – до входа в вирт, я заключил контракт, получив стартовый капитал и уникальный класс персонажа. Сотрудничество оказалось невозможно. Деньги я вернул, получив независимость и… Моральный долг перед человечеством. Я не патриот, но имея шанс на открытие массового портала в реальный мир, просто обязан это сделать.Но это в перспективе, а сейчас я должен впервые пробиться в реал.И вот уже получены заветный уровень и нужный навык, а значит, Земля жди, я иду!..Содержит нецензурную брань

Алекс Глад

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги