"Копи гноллов" представляли собой обычную заброшенную шахту, где, то и дело, валялась кирка либо полуразрушенная вагонетка.
Группа у нас была сильная, а потому обычные группки мобов мы расчищали спокойно и без проблем. Даже когда мы сталкивались сразу с десятком псоглавых, как иногда называют гноллов, мы спокойно и без потерь их уничтожали. Вообщем, первые серьёзные впечатления у меня появились только тогда, когда мы добрались до первого босса, Стража копий.
Страж копий, 25 уровень, 150000 / 150000 ХП.
Он представлял собой одетого в латы высокого гнолла, вооружённого двуручным молотом. Начали мы бой спокойно и без проблем, наш танк переагрил босса на себя, ну а я вместе с Мирославом принялся наносить основной урон. Наш ассасин время от времени появлялась рядом со Стражем и наносила удары кинжалами, но я, если честно, особого эффекта не заметил. Таким образом мы опустили здоровье босса примерно на треть, и тут начались первые сюрпризы. Страж поднял свой молот над головой и с силой ударил им в землю. По полу прошли трещины, но главной проблемой стало не это. На нас сверху начали падать сталактиты, которые начали откалываться под действием локального землетрясения. Одна такая каменюка упала на нашего арбалетчика и его хп просело сразу на 85 процентов.
Пока наш лидер группы в срочном порядке отхиливал дворфа, Агримар временно перешёл на зелья здоровья. Это плохой знак, так как использовать НЗ, коим и являются зелья здоровья, в начале прохождения данжа — это, что называется, не good. Я решил помочь нашему орку в этот кризисный момент и, вместо того, чтобы бросать "ледяные копья" на дистанции, подбежал к гноллу и нанёс "удар смерти", навесив на Стража копий "тление", начавшее потихоньку съедать его здоровье. После чего, не дожидаясь ответного удара, использовал " волшебный пендель" и откинул своего противника на метр, благодаря чему Агримар получил передышку, а ХП босса снизилось к шестидесяти процентам.
Тем временем, наш арбалетчик наконец-то вылез из под сталактита, а его ХП было полностью восстановлено нашим лидером. Пока босс вставал, я решил бросить на него "сферу холода", чтобы замедлить его скорость передвижения. Благодаря этому моему решению, мы спокойно смогли снизить здоровье нашего противника до 40 процентов, после чего он наконец-то вырвался из зоны действия моего заклинания. Вот тут уже пришлось поработать нашему танку. Стоит отдать ему должное, он хорошо справлялся со своими обязанностями, а наш жрец исправно восстанавливал ему хилпоинты. Так мы и скинули Стажу копий ещё одну пятую его здоровья, как он вдруг начал кидаться в нас своим молотом, который после каждого броска возвращался ему в руки. Я, после того, как наш хил чуть не отправился на перерождение, решил активировать "Стальные крылья", что спасло меня от своей порции урона. Этот его трюк слегка сбил с толку нашу группу и мы опять были вынуждены перейти на зелья здоровья, так как Лазерный кролик в срочном порядке восстанавливал свои очки жизни. Но вот мы добрались до 10 процентов ХП босса и тот ожидаемо взбесился.
— ВАМ НЕ ПРОЙТИ, НИЧТОЖНЫЕ БЕССМЕРТНЫЕ, Я ВЫПОЛНЮ СВОЙ ДОЛГ ДО КОНЦА И НЕ ПРОПУЩУ ВАС ДАЛЬШЕ, ПУСТЬ ДАЖЕ ЦЕНОЙ СВОЕЙ ЖИЗНИ!!!! — шаблонно кричит наш противник. Блин, ну что за халтура со стороны разработчиков, а?
И тут же покрывается какой-то красной аурой, а его здоровье начало стремительно утекать без нашего участия.
— В сторону, не дайте ему себя ударить, дамаг больше не наносим! — Срывая глотку, кричит Лазерный кролик. Блин, ну что за ник, с ним невозможно серьёзно воспринимать окружающую ситуацию.
Пока я старался остаться серьёзным и не улыбнуться от не вовремя, как это всегда и бывает, пришедших в голову мыслей, в меня попал удар молота, который разом снял половину моего здоровья и это несмотря на то, что я успел закрыться крыльями, на тридцать процентов срезав урон. Мда, его удары стали раз в пять сильнее, так и до обнуления всей группы недалеко.
Однако, пока я отходил от удара, нашего босса, у которого, между тем, осталось только пять процентов из десяти имевшихся перед бешенством, переагрил на себя метким выстрелом наш Дворф. Вот только мне, рыцарю смерти, который благодаря особенностям раскачки и сам может выступать как танк, поскольку у меня немало очков здоровья, абсолютно не понятно, как подобный удар собрался переживать арбалетчик, который не прокачивает выносливость.