Читаем Рожденная во льдах полностью

Скир: норронгардское лакомство из молока. Похоже на йогурт.

Сноргил: главный из трех прислужников Хеллтопра. Может превращаться в кота.

Спата: меч гордионских воинов. Норронирские клинки созданы по их подобию.

Столки: владелец таверны «Зала Столки».

Сидия: иностранная воительница.

Талария: мать Тианны.

Тианна: получеловек, полувеликан.

Трудгельмир: великан, который постоянно обижал Тианну.

Тролльхайм: город троллей. Построен на руинах древней цивилизации гномов. Мало кто видел этот город. Люди обычно туда попадают в качестве рабов или еды.

Унгланд: страна, граничащая с Норронгардом. Не самое приятное место.

Уайтсторм: меч Корлундра холда Коласона. Легендарный клинок.

Франна: мать Карна, сильная норронирская женщина. Ферма Корлундра давно бы развалилась без нее.

Фьорд: длинная узкая бухта в скале, сформировавшаяся много лет назад под действием ледниковой эрозии.

Хеллтопр: драуг, капитан драккара, который был слишком алчным, чтобы спокойно умереть.

Холд: фермер, чья семья владела фермой на протяжении шести или более поколений. Самый высокий ранг в Норронгарде, кроме Ярла.

Эггтода: суровая великанша, подруга Магнильмира и Тианны. Грубая снаружи, мягкая внутри.

Ярл: военачальник.

Песня Хеллтопра

Хеллтопр и злое воинство егоГроза морей, погибель для всего,Что видно с корабля на берегу…Сокровища свои я сберегу.Хозяин дома, Ярл своих владений,Хеллтопр жил без всяких опасений,Ведь лютым страхом скован каждый, друг,Кто «Хеллтопр» имя слышал вдруг.Он нападал и грабил, убивал,И каждый на пути его страдал,Его клинок – гроза на небесах,Один лишь взмах – и меркнет свет в глазах.Никто не смел ему перечить,Он вмиг любому обеспечитьМог смерть иль вечные страданья.Держал свои он обещанья.Предатель, вор, прелюбодей,Безжалостный убийца и злодей.Но был предательски соперником поверженИ в вечное небытие низвержен.Погиб он, гордый царь морей и океанов,Убит. Ни лжи и ни обманаВ словах моих вам не найти.Он душу потерял, но тело смог спасти.И по ночам, скрипя, встает он с трона,На голове усохшей ржавая корона,А сам – мертвец, истлевшей плоти гниль.Погиб, но держит здесь его сокровищ пыль.

Правила игры в «Кости и Престолы»

«Кости и Престолы» – любимая игра норронирцев. Ни одна таверна не обходится без хотя бы одного игрального набора. Два человека играют на доске 9 × 9 клеток. Один играет за нападающих, другой – за обороняющихся. Обороняющиеся: Ярл и восемь воительниц, нападающие: Черный Драуг и пятнадцать драугов-прислужников.



Некоторые исследователи отмечают, что «Кости и Престолы» очень похожа на настольную игру «Хнефатафл», популярную среди скандинавских викингов в Средние века. Наличие или отсутствие связи между играми – всего лишь совпадение.

В начале игры Ярл занимает центральную клетку на доске – Трон. Его воительницы расположены вокруг него в форме креста (на две клетки вверх, вниз, вправо и влево).

Пятнадцать драугов-прислужников и Черный Драуг расположены группами с четырех сторон доски в форме буквы «Т». Эти группы фигур называются Могильниками. Черный Драуг в начале игры может находиться на любой клетке, занимаемой драугами.



Цель игры для обороняющихся – вывести Ярла на любую крайнюю клетку, кроме тех, которые в начале игры занимали драуги. Если игроку это удалось, то он победил. Игрок также может одержать победу, взяв в плен Черного Драуга. В этом случае драуги-прислужники обретают свободу и игра окончена.

Цель игры для нападающих – взять в плен Ярла до того, как он достигнет крайней клетки доски.

Нападающие всегда ходят первыми. Все фигуры ходят, как шахматная ладья. Это значит, что за один ход фигура может пересечь любое количество свободных клеток по прямой в любую сторону Фигуры не могут ходить по диагонали или перепрыгивать через другие фигуры.

Перейти на страницу:

Все книги серии Престолы и драконы

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези