Значит, подсказок мне не видать… Тут же вспомнил одну фразу из классики русских стримеров: «Прям как в жизни». Те классики играли ещё при помощи допотопных устройств — клавиатур и геймпадов. Закрыв все окна, я ускорил шаг и направился к точке. Вскоре стало ясно, что это костёр. На вид он был странным. Небольшая куча дров, аккуратно сложенная шалашом вокруг меча, который уходил в землю. Да, именно землю, в радиусе трёх метров от огня была как ни странно она.
Подойдя к костру, я сел рядом с ним и увидел всплывшую над огнём надпись: «Пламя жизни».
Справа вверху появился таймер.
Так, вроде бы и с этим разобрался. Пока делать нечего, а вокруг в прямом смысле мертвецкая пустота, можно, наконец, и с навыками разобраться.
Поколупался в подробном листе персонажа минут двадцать, и стало всё более — менее понятно. Основная моя активная боевая способность на данный момент — заклинание: «выпить жизнь».
Я ещё раз навёл на неё взгляд.
В общем-то, ничего сложного. С помощью первого заклинания мы копим некрос, с помощью второго качаемся. Довольно просто и незатейливо.
Обе способности были из классовой ветки, первый уровень, который был открыт с самого начала. Чтобы открыть второй, необходимо вложить десять тысяч единиц некроса. К сожалению, умения, которые в итоге станут доступны, мне не были видны. А жаль, очень уж любопытно, что там находится. Наверняка ведь, та ещё вкуснятина.
Кстати! Я заметил, что мне стала доступна база данных игры. Вот это тоже интересно. Открыл её, в глазах сразу зарябило от различных ссылок.
«Расы», «Альянсы», «Правила», «Виды оружий», всё не то. И какой, спрашивается, дебил составлял логистику сайта?! Или ей попросту никто не занимался?
Ага! Вот, «параметры», перехожу по ссылке и… Я смотрел, и состояние дичайшего «атуя» росло во мне с каждой строчкой.
Сила, Ловкость, Сложение, Активность, Адаптация, Интеллект, Мышление, Воля, Реакция, Красота, Восприятие… Это был основной перечень характеристик обычного игрока. Их было одиннадцать… Одиннадцать против моих четырёх.
Полазил дальше, оказалось, все за бой получают опыт. По стандартной системе. Сравнил игровые листы персонажей, понял, что параметра «характеристика» нет ни у кого. Странно это. Хотел почитать про расу нежить, но оказалось, среди играбельных рас её ещё нет.
За тем увидел, что совсем недавно вышло новое обновление. Запустился короткий ролик с таким знакомым голосом, хотя сейчас он не имел такого уж чарующего эффекта, как ещё совсем недавно, но всё равно голос был очень приятным.
В наш мир пришли новые силы. Тёмные энергии пронизали само мироздание и изменили его. Что же вы будете с этими силами делать? Подчините себе и возьмёте власть над другими? Или же объединитесь с бывшими соперниками, дабы искоренить нависшую над миром угрозу и сохранить старый баланс сил? А может быть, вы решите перейти на новую сторону и встать под её могучие знамёна? Настало время принять решение и подготовиться, ведь скоро придётся определять судьбу мира, и лишь самые сильные и сплочённые смогут это сделать.
Бегло пробежался по списку нововведений, новые локации, новые классы, новых рас пока ещё не было. Описание гласило, что от того, как развернутся события в игре, будет зависеть играбельность тёмных сторон.
Так, ладно, я закрыл сайт, и только собрался было перейти к менюшке с навыками, как почувствовал чьё-то присутствие. Не услышал и не увидел, а именно почувствовал.