Читаем Рождённый заново (СИ) полностью

Какие хорошие бонусы на начало игры. Не слишком ли круто? Или дело в том, что это постарался отец? Подобрал специально мир, который имеет невысокую сложность и подогнал плюшки на начало игры. Хотя, не было ещё ни одного известного случая, чтобы у кого-то получилось повлиять на создание персонажа при переходе. Ладно, посмотрим, что там есть ещё.


Получен перк «Вечный голод»: вы находитесь всё время в состоянии голода, кроме тех моментов, когда насыщаетесь. Будьте аккуратны и не дайте голоду затмить ваш разум.

Источник: Расовый перк


А вот и порция дёгтя к мёду подъехала. Следующие два перка тоже не порадовали.


Получен перк «Уязвимость к дробящему урону»: весь прошедший сквозь защиту дробящий урон умножается на два.

Источник: Расовый перк.

Получен перк «Урон от света»: дневной свет наносит вам урон в случае попадания на открытые участки тела. Весь прошедший сквозь защиту урон, природой которого является свет, умножается на два

Источник: Расовый перк.

Получена активная способность «Чутьё жизни»: вы можете легко почувствовать, с какой стороны от вас находятся ближайшие живые существа.

Источник: Классовый перк


Иметь бонусную активную способность всегда приятно, какой бы она не была. Как говорится, земля круглая, а жопа скользкая, мало ли, что пригодится в сложной ситуации.


Получен перк «Боязнь глубины»: вы утонули и с тех пор сторонитесь глубокой воды. Штрафы — 5 к характеристикам пока вы находитесь в глубокой воде.

Источник: Личный перк.


Видимо, переживания, которые я обрёл в последние секунды моей жизни, сильно впечатались в душу, раз перешагнули даже сюда вслед за мной, но это и не удивительно.

Сообщения о полученных перках закончились, и я перешёл в меню изменения внешности персонажа. Развернулась картинка с моей будущей тушкой. Самый обычный на вид скелет. Хоть волос себе, что ли, добавить. Ага, даже с этим облом…

Ну, так обычно и было. По какой-то причине, при переходе из реала в нейро-мир в большинстве случаев у людей не получалось изменить свою внешность. Чаще всего игра подбирала её сама, но были и редкие исключения. Мне тоже не удалось повлиять на свою внешность. Ну и ладно… Я не барышня, для меня данный момент не критичен, да и какая красота у скелета?

Жму кнопку «далее».


Введите имя:


Хм, а вот с именем надо подумать. Называться Костей я явно не собираюсь. Хотя, скелет по имени Костя — звучит довольно забавно. Оставить? Нет… Называться в новом мире старым именем — явно дурной тон. Но тогда как?

Секунду подумал и ради любопытства вбил на проверку ник Кощей. Выпал длинный список совпадений.


Кощей,

Кощей 17,

Кощей 42, Кащей…


Дальше я не стал читать список. Немного помозговав, решил, что назовусь с некоторым смыслом. Может быть, подумать что-нибудь связанное со смертью? Поиграл с этим словом на русском, затем на английском. Повспоминал героев и богов. А потом пришла идея… Попробовал вбить. Ник оказался свободен. Отлично. Жму кнопку готов.

Всплыло окно сообщения:


Вы выбрали имя DE-slav. Вы точно хотите назваться именно так?


Жму Да. Пошла загрузка. Ну, давай знакомиться, новое тело… Привет, неведомый мир…

Глава 3: Пет

В капсулы L-16 были помещены 40 трупов, но лишь пятеро человек смогли перейти в новый мир. Анализ данных показывает, что ни с прошедшим после смерти временем, ни с полом, ни с возрастом это не связано. Так же лишь двоих из данной группы можно отнести к характеристике «уникум», остальные же трое были стандартными, по типу жизни, людьми.

Перейти на страницу:

Похожие книги