Читаем Руководство Garry's Mod. 2-ое издание полностью

Руководство Garry's Mod. 2-ое издание

Garry’s Mod – одна из самых популярных компьютерных игр, которая относится к категориям песочницы. В этой игре можно делать все, что пожелает ваша фантазия на движке Source.Это второе издание, в котором были исправлены ошибки и добавлена новая информация.

Данил Викторович Грешнихин

Путеводители / Словари и Энциклопедии18+
<p>Данил Грешнихин</p><p>Руководство Garry's Mod. 2-ое издание</p><p>Введение</p>

Garry

s

mod

: что ты такое?

Garry's Mod – компьютерная игра, физическая «песочница». В отличие от обычных игр, здесь не существует каких-либо определённых целей или задач. Игроку предоставляется открытый мир, где он сможет манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивает движок Source.

Первоначально Garry’s Mod был бесплатной модификацией для Half-Life 2, размещался и обновлялся разработчиками на сайте garry.tv. Для функционирования игры, начиная с десятой версии, вплоть до тринадцатой, необходима минимум ещё одна игра на движке Source, например Half-life 2 или Counter-Strike: Source. Однако, с двадцать девятого ноября две тысячи шестого года, Garry’s mod стала полноценной игрой и начала распространятся через платформу Steam, где вы сможете приобрести данную игру.

<p>Этапы разработки</p>

С этой даты начинается история. Первая версия была выпущена двадцать четвёртого декабря две тысячи четвёртого года и являлась не более чем экспериментом в Source SDK, поэтому ничем не отличалась от Half-Life 2, за исключением трёх возможностей. Создание ragdoll’лов с помощью инструмента и кнопки, добавляющие все оружие, и кнопка, отключающая искусственный интеллект внутриигровых персонажей.

Вторая версия была выпущена двадцать седьмого декабря две тысячи четвёртого года. Во вторую версию добавили оружия из Half-Life 2.

Третья версия была выпущена тридцатого декабря две тысячи четвёртого года. Эту версию можно считать началом создания полноценной игры, в ней представлены настоящие эксперименты в Source SDK. В игру добавили первую версию карты «gm_construct», которая используется по умолчанию по сей день. Добавили ещё пару инструментов, которые создают ragdoll’ы и предметы. Добавили красную кнопку, с помощью её можно было теперь удалять предметы. Ранее мы писали, что во второй версии было добавлено всё оружие, физическая пушка считается оружием, поэтому она присутствует со второй версии, а в третьей версии приобрела современный вид.

Пятого января две тысячи пятого года была выпущена четвёртая версия, в которой был добавлен многопользовательский режим и обновленная карта «gm_construct». Карта расширилась. Появилось место для машин, появились новые платформы создания предметов, например, платформа для создания блоков. Созданными блоками было трудно пользоваться с помощью примитивной физической пушки. Также в игру добавили свойства для монтировки, теперь она могла делать не только верёвки и сваривать предметы, а создавать ускорители (ракетные двигатели), что позволяло поднимать предметы в воздух без помощи физической пушки.

Девятого января две тысячи пятого года в пятой версии снова обновили карту. В игровой мир была добавлена вода, а небо было сделано более реалистичным, платформы остались, но некоторые старые были убраны из-за ненадобности. В игру добавили два новых инструмента: инструмент рисования и инструмент создания шариков. Инструмент для рисования имел ограниченное количество цветов, с его помощью можно было перекрасить объект. Инструмент для создания шариков, конечно же, мог создавать одинаковые шарики по длине верёвки и весомости, различающиеся только цветом. Ещё в этой версии было организовано меню для создания предметов, заменяющее пушку RPG, стреляющую предметами, также убрали платформы.

Двадцать девятого января две тысячи пятого года вышел релиз шестой версии, в которую были добавлены меню с инструментами (лампы, шарики и сварка), окно помощи с решениями всех главных проблем и важных советов при начале игры, инструмент для создания ламп и фонарей, возможность передвижения по воздуху, с помощью кнопки на клавиатуре или через консоль, введя команду, инструмент для позирования лица, в котором можно изменять только лицо (делать некоторые выражения лица: поцелуй, улыбка, и т. д.). Все старые предметы были улучшены, карта приобретала современный вид.

Двенадцатого февраля две тысячи пятого года вышла седьмая версия, где внесли незначительные обновления карты и предметов. Цвет луча физической пушки заменён на синий. В меню инструментов добавлены новые функции, в частности дубликатор предметов, копирующий, красящий, соединяющий и разрушающий предметы. Пополнился список предметов в меню спавна.

Пятнадцатого февраля две тысячи пятого года, вышла восьмая версия. Восьмая версия модификации стала продвигаться как самостоятельная игра. Было изменено главное меню, добавлены загрузка карт и создание многопользовательского сервера. В меню появился менеджер дополнений (материалов и моделей). Изменён и вид меню создания предметов. Улучшили стандартную карту: горы на заднем фоне карты заменены домами. Добавлены эффекты простого изменения ГРИП (англ. simple DOF), свечения и др.

Перейти на страницу:

Похожие книги

112 страниц про Париж. Опыт создания путеводителя (в помощь самостоятельным туристам)
112 страниц про Париж. Опыт создания путеводителя (в помощь самостоятельным туристам)

  По Парижу приятно гулять, бесцельно бродить, кружить по узким улочкам, отдыхать в маленьких кафе и в парках у фонтанов. Здесь есть все для любителей архитектуры, ценителей живописи, театралов, меломанов, гурманов, поклонников всевозможных развлечений. Париж притягивает, удивляет, очаровывает, постепенно приоткрывая тайны любознательному гостю, который теряется от сложности выбора: что же увидеть прямо сейчас, а что отложить на потом. Мои 112 страниц про Париж, надеюсь, помогут сделать этот выбор. Предложенные 7 прогулок по городу включают в себя не только известные всему миру достопримечательности, но и множество других, которые часто остаются за пределами стандартных туристических маршрутов.  

Елена Р Стамбулян , Елена Р. Стамбулян

Руководства / Путеводители / Словари и Энциклопедии
Автостопом через Африку
Автостопом через Африку

Эта книга — художественное описание реального «вольного путешествия» Надеюсь, что мой труд позволит читателю взглянуть на дальние страны по-новому, изнутри, и узнать «новую версию» устройства мира, отличную от той, что нам старательно, изо дня в день, показывают по телевизору и в глянцевых журналах.Это путешествие (и книга), надеюсь, только «первый этап» кругосветной экспедиции «Круглый мир». Тут многие читатели могут спросить: а что вообще можно назвать кругосветной экспедицией? Очевидно, категоричного ответа тут не существует. Человек вышедшей из дома на восток и пришедший с запада, кругосветчик? А если он несколько раз в течение года возвращался с маршрута и снова продолжал свое путешествие? Если на его пути встретилась река и он переправился через нее на лодке? А если переправился на каком-либо транспорте через океан (что, согласитесь, неизбежно)? А если некая страна закрыта для путешествий, или просто по каким-либо причинам, не дала ему визу? Как видите, чем больше вопросов, тем больше ответов. Очевидно, что биолог скажет вам: «Кругосветная экспедиция непременно должна пролегать через разные климатические зоны!» Не менее категоричен будет и географ: «Кругосветным считается маршрут, протяженностью не менее 40 000 км, с двумя пересечениями экватора… можно добавить еще и определенное количество континентов».Таким образом, каждый потенциальный кругосветчик сам определяет для себя маршрут, сообразно целям, задачам и методам своего путешествия. Так, многие люди совершают кругосветки исключительно ради славы (прославления своего имени или спонсора).Другие ставят рекорды для книги Гиннеса, третьи преследуют чисто спортивный интерес и даже включают свое путешествие в чемпионат по неким видам спорта…С автостопом же — еще сложнее. Ведь у каждого человека (и автостопщика) свое определение автостопа: для одних он — способ халявного перемещения (хиппи), для других — метод доказать всем, что ты круче своих конкурентов («спортивные» автостопщики), для третьих — способ познания мира и самого себя. Именно к третьей группе принадлежат «вольные путешественники» из Академии Вольных Путешествий. Многие называют нас «научными автостопщиками», потому что мы организуем поездку туда, где еще не ступала нога автостопщика, мы открываем новые страны и континенты, показываем через свои книги мир таким, какой он есть на самом деле, «изнутри», а не таким, каким его хотят показать нам политики и журналисты.1.1 — c-rank — структура, ошибки, прочее. Картинки уменьшены, ибо для читалок файл на 50 мегов — чистое убийство, да и 18 многовато…

Григорий Александрович Лапшин , Григорий Лапшин

Хобби и ремесла / Путеводители, карты, атласы / Путеводители / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии