Читаем Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL) полностью

T inner_product(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, T init, BinaryOperation1 binary_op1, BinaryOperation2 binary_op2);

inner_product вычисляет свой результат, инициализируя сумматор acc начальным значением init и затем изменяя его acc = acc+(*i1)*(*i2) или acc = binary_op1(acc, binary_op2(*i1, *i2)) для каждого итератора i1 в диапазоне [first, last) и итератора i2 в диапазоне [first2, first2+(last-first)) по порядку. Предполагается, что binary_op1 и binary_op2 не вызывают побочных эффектов.

<p>Частичная сумма (Partial sum)</p>

template ‹class InputIterator, class OutputIterator›

OutputIterator partial_sum(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result);

template ‹class InputIterator, class OutputIterator, class BinaryOperation›

OutputIterator partial_sum(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result, BinaryOperation binary_op);

partial_sum присваивает каждому итератору i в диапазоне [result, result+(last-first)) значение, соответственно равное ((…(*first+*(first+1))+…)+*(first+(i-result))) или binary_op(binary_op(…, binary_op(*first, *(first+1)),…), *(first+(i-result))). Функция partial_sum возвращает result+(last-first). Выполняется binary_op точно (last-first)-1 раз. Ожидается, что binary_op не имеет каких-либо побочных эффектов. result может быть равен first.

<p>Смежная разность (Adjacent difference)</p>

template ‹class InputIterator, class OutputIterator›

OutputIterator adjacent_difference(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result);

template ‹class InputIterator, class OutputIterator, class BinaryOperation›

OutputIterator adjacent_difference(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result, BinaryOperation binary_op);

adjacent_difference присваивает каждому элементу, указываемому итератором i в диапазоне [result+1, result+(last-first)) значение, соответственно равное *(first+(i-result))-*(first+(i-result)-1) или binary_op(*(first+(i-result)), *(first+(i-result)-1)). Элемент, указываемый result, получает значение *first. Функция adjacent_difference возвращает result+(last-first). Применяется binary_op точно (last-first)-1 раз. Ожидается, что binary_op не имеет каких-либо побочных эффектов. result может быть равен first.

<p>АДАПТЕРЫ</p>

Адаптеры - шаблонные классы, которые обеспечивают отображения интерфейса. Например, insert_iterator обеспечивает контейнер интерфейсом итератора вывода.

<p>Адаптеры контейнеров (Container adaptors)</p>

Часто бывает полезно обеспечить ограниченные интерфейсы контейнеров. Библиотека предоставляет stack, queue и priority_queue через адаптеры, которые могут работать с различными типами последовательностей.

<p>Стек (Stack)</p>

Любая последовательность, поддерживающая операции back, push_back и pop_back, может использоваться для модификации stack. В частности, могут использоваться vector, list и deque.

template ‹class Container›

class stack {

 friend bool operator==(const stack‹Container›& х, const stack‹Container›& y);

 friend bool operator‹(const stack‹Container›& х, const stack‹Container›& y);

public:

 typedef Container::value_type value_type;

 typedef Container::size_type size_type;

protected:

 Container c;

public:

 bool empty() const {return c.empty();}

 size_type size() const {return c.size();}

 value_type& top() {return c.back();}

 const value_type& top() const {return c.back();}

 void push(const value_type& х) {с.push_back(х);}

 void pop() {c.pop_back();}

};

template ‹class Container›

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT