Юг начинает с туза треф и продолжает королём треф. Запад бьёт козырной восьмёркой, но Восток надбивает девяткой (это и называется сюркупом) и ходит валетом червей. Юг берёт тузом и снова ходит в трефу. Что делать Западу? Бить козырным тузом? А вдруг у Востока больше нет козырей? Тогда удар тузом придётся «по воздуху»! Играя на развал козырных фигур, Запад ставит даму пик, но безжалостный Восток надбивает королём и отвечает мелкой червой. Юг убивает козырем и с маниакальной последовательностью повторяет ход в трефу. Ну, может быть, хватит!? — Запад ставит десятку пик, но и пиковый валет оказывается в нужном месте, т. е. у Востока. Теперь Восток выбивает червой козырного туза и ждёт от Запада хода в бубну, чтобы получить остальные взятки на отработанные червы. Без пяти.
Французское слово
В преферансе сюркуп — один из самых красивых и эффективных приёмов розыгрыша. Его применение приносит наибольшую выгоду, когда розыгрыш происходит втёмную и разыгрывающий сначала не ждёт сюркупа, а при повторном сюркупе не знает, какого достоинства козыри находятся в закрытой руке за ним и есть ли они там вообще. Перечислим некоторые возможности, которые предоставляет сюркуп применяющему его:
1. Получение дополнительной козырной взятки вистующими.
2. Выигрыш темпа.
3. Переход в нужную руку.
4. Разведение козырей на руках у вистующих (козыри на одной руке предназначены для отбора козырей разыгрывающего, а козыри на другой руке используются для убиток).
Теперь рассмотрим все эти возможности по отдельности.
Самый простой пример (расклад не приводится полностью, показаны только две масти — козырь и масть сюркупа).
Независимо от того, знает разыгрывающий о том, что он «подведён под сюркуп», или не знает; находится одинокий валет пик за рукой или перед рукой, вистующие вырабатывают себе взятку в козырях, так как после того, как Запад убьёт третью трефу козырным королём, у Юга образуется козырная взятка в виде второй дамы. Если же Запад убьёт третью трефу мелким козырем, то пиковый валет Востока возьмёт взятку.
Другой пример сюркупа, позволяющий получить вистующим лишнюю взятку в козырях.
Вычислив снос (две бубны), вистующие наводят сюркуп на валета пик, играя туз бубён — бубна. Эта последовательность ходов приносит им дополнительную козырную взятку. Без сюркупа вистующие остаются без одной.
Рассмотрим ещё несколько примеров, иллюстрирующих возможность получения дополнительной козырной взятки вистующими.