Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

BROWSEINFO .

<p>SHAddToRecentDocs</p>

Добавляет документ в список недавно использовавшихся документов или очищает список. Пользователь может получить доступ к списку через меню Пуск ( Start ) панели задач Windows .

WINSHELLAPI void WINAPI SHAddToRecentDocs (

UINT uFlags ,

LPCVOID pv

);

Параметры

uFlags - флаг, определяющий значение параметра pv . Может принимать одно из следующих значений:

SHARD_PATH - pv является адресом строки, содержащей путь и имя файла;

SHARD_PIDL - pv является адресом списка идентификаторов элемента.

pv - указатель на буфер, содержащий путь и имя файла документа, или адрес структуры ITEMIDLIST , содержащей список идентификаторов элемента, однозначно определяющих документ. Если значение этого параметр равно NULL, то функция очищает список недавно использовавшихся документов.

Возвращаемые значения

Функция не возвращает значения.

<p>SHBrowseForFolder</p>

Функция SHBrowseForFolder отображает диалоговое окно, позволяющее пользователю выбрать папку пространства имен.

WINSHELLAPI LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder (

LPBROWSEINFO lpbi

);

Параметры

lpbi - указатель на структуру типа BROWSEINFO , которая содержит информацию, используемую для отображения диалогового окна.

Возвращаемые значения

Возвращается указатель на список идентификаторов элементов, который определяет местоположение выбранной папки относительно корня пространства имен. Если пользователь в диалоговом окне нажал клавишу Cancel, возвращается NULL .

Вызывающее приложение ответственно за освобождение возвращаемого списка идентификаторов.

См. также

BROWSEINFO.

<p>SHFileOperation</p>

Выполняет операцию копирования, перемещения, переименования или удаления над объектом файловой системы.

WINSHELLAPI int WINAPI SHFileOperation (

LPSHFILEOPSTRUCT lpFileOp

);

Параметры

lpFileOp - указатель на структуру типа SHFILEOPSTRUCT , содержащую информацию, необходимую функции для выполнения операции.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается нуль, ненулевое значение в противном случае.

См. также

SHFILEOPSTRUCT.

<p>SHFreeNameMappings</p>

Освобождает объект отображения имени файла (filename mapping object), извлекаемый функцией SHFileOperation .

WINSHELLAPI void WINAPI SHFreeNameMappings (

HANDLE hNameMappings

);

Параметры

hNameMappings - дескриптор освобождаемого объекта отображения имени файла.

Возвращаемые значения

Функция не возвращает значения.

<p>SHGetDesktopFolder</p>

Функция SHGetDesktopFolder возвращает интерфейс IShellFolder для папки рабочего стола, которая является корнем пространства имен пользовательского интерфейса ( shell ).

WINSHELLAPI HRESULT WINAPI SHGetDesktopFolder (

LPSHELLFOLDER *ppshf

);

Параметры

ppshf - адрес, получающий указатель на интерфейс IShellFolder для папки рабочего стола. Вызывающее приложение ответственно за освобождение интерфейса вызовом метода Release .

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращает NOERROR или OLE -определенную ошибку в противном случае.

См. также

IShellFolder .

<p>SHGetInstanceExplorer</p>

Функция SHGetInstanceExplorer извлекает адрес интерфейса IUnknown Explorer'а ( Проводника ).

WINSHELLAPI HRESULT WINAPI SHGetInstanceExplorer (

IUnknown * ppunk

);

Параметры

ppunk - указатель на переменную, получающую адрес интерфейса IUnknown Explorer 'а.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается NOERROR .

В случае неудачи возвращается E _ FAIL .

<p>SHGetMalloc</p>

Функция SHGetMalloc извлекает указатель на интерфейс IMalloc оболочки. Расширение оболочки должно использовать этот интерфейс для выделения памяти, позднее освобождаемой оболочкой.

HRESULT SHGetMalloc (

LPMALLOC * ppMalloc

);

Параметры

ppMalloc - адрес переменной, которая получает адрес интерфейса IMalloc оболочки.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается NOERROR или E _ FAIL в противном случае.

<p>SHLoadInProc</p>

Функция SHLoadInProc создает экземпляр указанного класса объекта внутри контекста процесса пользовательского интерфейса.

WINSHELLAPI HRESULT WINAPI SHLoadInProc (

REFCLSID rclsid

);

Параметры

rclsid - CLSID класса объекта, экземпляр которого создается.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT