Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

Windows 95:

Значение параметра игнорируется.

Windows NT :

dwDuration - определяет продолжительность звука в миллисекундах.

Windows 95:

Значение параметра игнорируется.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .

Комментарии

Windows 95: функция Beep игнорирует значения параметров dwFreq и dwDuration . На компьютерах со звуковой картой функция воспроизводит звуковое событие по умолчанию. На компьютерах без звуковой карты функция воспроизводит стандартный системный звук через динамик компьютера.

См. также

MessageBeep .

<p>Ресурсы</p><p>BeginUpdateResource</p>

Функция BeginUpdateResource возвращает дескриптор, который может быть использован функцией UpdateResource для добавления, удаления или замены ресурсов в исполняемом файле.

HANDLE BeginUpdateResource (

LPCTSTR pFileName , // имя файла, в котором будут обновляться ресурсы

BOOL bDeleteExistingResources // опция удаления

);

Параметры

pFileName - указатель на завершающуюся нулем строку, которая определяет исполняемый файл, в котором необходимо обновить ресурсы. Приложение должно иметь возможность получить разрешение на запись в файл; оно не может выполняться в этот момент. Если значение pFileName не определяет полный путь, Windows ищет файл в текущей директории.

bDeleteExistingResources - определяет, удалять ли существующие ресурсы, находящиеся в файле, определяемом значением параметра pFileName . Если значение параметра bDeleteExistingResources равно TRUE, существующие ресурсы удаляются и обновленный исполняемый файл содержит только ресурсы, добавленные функцией UpdateResource . Если значение параметра bDeleteExistingResources равно FALSE, обновленный исполняемый файл содержит существующие ресурсы до тех пор, пока они не будут явно удалены или заменены функцией UpdateResource .

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается дескриптор, который может быть использован в функциях UpdateResource и EndUpdateResource .

Возвращается NULL, если указанный файл не является исполняемым файлом, исполняемый файл уже загружен, файл не существует или файл не может быть открыт для записи. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .

См. также

EndUpdateResource, UpdateResource .

<p>FindResource</p>

Функция FindResource определяет местоположение ресурса с указанным типом и именем в указанном модуле.

HRSRC FindResource (

HMODULE hModule , // дескриптор модуля ресурса

LPCTSTR lpName , // указатель на имя ресурса

LPCTSTR lpType // указатель на тип ресурса

);

Параметры

hModule - дескриптор модуля, чей исполняемый файл содержит ресурс. Значение параметра, равное NULL, определяет дескриптор модуля, связанного с загрузочным файлом, который использовала операционная система для создания текущего процесса.

lpName - определяет имя ресурса. Для дополнительной информации смотрите раздел "Комментарии".

lpType - определяет тип ресурса. Для дополнительной информации смотрите раздел "Комментарии". Для стандартных типов ресурсов этот параметр может принимать одно из следующих значений:

Значение

Пояснение

RT_ACCELERATOR

Таблица акселераторов.

RT_ANICURSOR

Анимированный курсор.

RT_ANIICON

Анимированная иконка.

RT_BITMAP

Битовое изображение.

RT_CURSOR

Зависимый от аппаратного обеспечения курсор.

RT_DIALOG

Диалоговое окно.

RT_FONT

Шрифт .

RT_FONTDIR

Таблица шрифтов .

RT_GROUP_CURSOR

Независимый от аппаратного обеспечения курсор.

RT_GROUP_ICON

Независимая от аппаратного обеспечения иконка.

RT_ICON

Зависимая от аппаратного обеспечения иконка.

RT_MENU

Меню .

RT_MESSAGETABLE

Элемент таблицы сообщений.

RT_RCDATA

Определяемые приложением ресурсы.

RT_STRING

Элемент таблицы строк.

RT_VERSION

Информация о версии.

Возвращаемые значения

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT