Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

Функция LoadCursorFromFile создает курсор, основанный на данных, содержащихся в файле. Файл задается его именем или идентификатором системного курсора. Функция возвращает дескриптор созданного курсора. Файлы, содержащие данные, могут быть либо файлами курсоров (. CUR ), либо файлами анимированных курсоров (. ANI ).

HCURSOR LoadCursorFromFile (

LPCTSTR lpFileName // указатель на имя файла с курсором или

// идентификатор системного курсора

);

Параметры

lpFileName - указывает на источник файловых данных, используемых для создания курсора. Файлы, должны быть либо файлами курсоров (. CUR ), либо файлами анимированных курсоров (. ANI ).

Если старшее слово lpFileName не равно нулю, то значение lpFileName указывает на строку с полным именем файла, содержащего данные для курсора.

Если старшее слово lpFileName равно нулю, нижнее слово представляет собой идентификатор системного курсора. Затем функция просматривает секцию [ Cursors ] в файле WIN . INI на предмет файла, связанного с именем указанного системного курсора. Ниже приводится список имен системных курсоров и идентификаторов:

Имена системных курсоров

Идентификаторы системных курсоров

"Arrow"

OCR_NORMAL

"IBeam"

OCR_IBEAM

"Wait"

OCR_WAIT

"Crosshair"

OCR_CROSS

"UpArrow"

OCR_UP

"Size"

OCR_SIZE

"Icon"

OCR_ICON

"SizeNWSE"

OCR_SIZENWSE

"SizeNESW"

OCR_SIZENESW

"SizeWE"

OCR_SIZEWE

"SizeNS"

OCR_SIZENS

"SizeAll"

OCR_SIZEALL

"No"

OCR_NO

"AppStarting"

OCR_APPSTARTING

Например, если в WIN . INI содержится следующее:

[Cursors]

Arrow = "arrow.ani"

то вызов LoadCursorFromFile (( LPWSTR ) OCR _ NORMAL ) заставит функцию LoadCursorFromFile получить данные из файла ARROW . ANI . Если WIN . INI не содержит строки для указанного системного курсора, вызов функции завершится неудачей и функция вернет NULL .

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается дескриптор нового курсора.

В случае неудачи возвращается NULL . Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError . GetLastError может вернуть следующее значение: ERROR _ FILE _ NOT _ FOUND - указанный файл не может быть найден.

См. также

LoadCursor, SetCursor, SetSystemCursor .

<p>SetCursor</p>

Функция SetCursor устанавливает курсор.

HCURSOR SetCursor (

HCURSOR hCursor // дескриптор курсора

);

Параметры

hCursor - идентифицирует курсор. Курсор должен быть создан функцией CreateCursor или загружен функциями LoadCursor или LoadImage . Если значение этого параметра равно NULL, курсор убирается с экрана.

Windows 95: Ширина и высота курсора должны быть значениями, возвращаемые функцией GetSystemMetrics для параметров SM _ CXCURSOR и SM _ CYCURSOR . В дополнение, глубина цвета курсора должна совпадать с глубиной цвета экрана, или курсор будет монохромным.

Возвращаемые значения

Возвращается дескриптор предыдущего курсора, если таковой имеется.

Если предыдущего курсора нет, возвращается NULL .

Комментарии

Курсор устанавливается, только если он отличен от предыдущего курсора. В противном случае, функция возвращает управление немедленно.

Курсор является разделяемым ресурсом. Окно должно устанавливать курсор только в том случае, если он находится в его клиентской области и окно перехватывает ввод мыши. В системах без мыши, окно должно восстанавливать предыдущий курсор перед тем, как он покинет клиентскую область окна.

Если ваше приложение должно устанавливать курсор, когда он находится в окне, будьте уверены, что курсор класса для указанного класса окна установлен в NULL . Если курсор класса не NULL, система восстанавливает курсор класса каждый раз, когда перемещается мышь.

Курсор не отображается на экране, если внутренний счетчик отображений меньше нуля. Это происходит, если приложение использует функцию ShowCursor для скрытия курсора большее число раз, чем оно показывает курсор.

См. также

CreateCursor, GetCursor, GetSystemMetrics, LoadCursor, LoadImage, SetCursorPos, ShowCursor .

<p>SetCursorPos</p>

Функция SetCursorPos перемещает курсор в указанные экранные координаты. Если новые координаты находятся вне экранного прямоугольника, установленного последним вызовом функции ClipCursor , Windows автоматически устанавливает координаты, так что курсор остается внутри прямоугольника.

BOOL SetCursorPos (

int X , // горизонтальное положение

int Y // вертикальное положение

);

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT