Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

Функция GetCursor возвращает дескриптор текущего курсора.

HCURSOR GetCursor ( VOID )

Параметры

Функция не имеет параметров.

Возвращаемые значения

В случае успеха функция возвращает дескриптор текущего курсора.

Если курсора нет, возвращает NULL.

См. также

SetCursor .

<p>GetCursorPos</p>

Функция GetCursorPos извлекает положение курсора в экранных координатах.

BOOL GetCursorPos (

LPPOINT lpPoint // адрес структуры для положения курсора

);

Параметры

lpPoint - указывает на структуру типа POINT , которая получает экранные координаты курсора.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .

Комментарии

Положение курсора всегда дается в экранных координатах и не подвержено воздействию режима отображения окна, которое содержит курсор.

Вызывающий процесс должен иметь доступ WINSTA _ READATTRIBUTES к оконной станции ( window station ). Разъяснение термина window station смотрите в описании функции CreateWindowStation .

См. также

ClipCursor, POINT, SetCursor, SetCursorPos, ShowCursor .

<p>LoadCursor</p>

Функция LoadCursor загружает указанный ресурс курсора из исполняемого (. EXE ) файла, связанного с экземпляром приложения.

HCURSOR LoadCursor (

HINSTANCE hInstance , // дескриптор экземпляра приложения

LPCTSTR lpCursorName // строка с именем курсора или

// идентификатор ресурса

);

Параметры

hInstance - идентифицирует экземпляр модуля, чей исполняемый файл содержит курсор.

lpCursorName - указывает на завершающуюся нулем строку, которая сдержит имя ресурса загружаемого курсора. В качестве альтернативы, значение этого параметра может содержать идентификатор ресурса в младшем слове и нуль в старшем. Используйте макрос MAKEINTRESOURCE для создания данного значения.

Для использования предопределенных курсоров Windows установите значение параметра hInstance в NULL, а значение параметра lpCursorName в одно из следующих значений:

Значение

Описание

IDC_ARROW

Обычный курсор-стрелка.

IDC_IBEAM

Курсор в виде буквы " I ".

IDC_WAIT

Курсор "большие песочные часы".

IDC_CROSS

Курсор-перекрестие.

IDC_UPARROW

Курсор "стрелка вверх".

IDC_SIZE

Только Windows NT : четырехконечная стрелка

IDC _ ICON

Только Windows NT : пустая иконка.

IDC_SIZENWSE

Курсор изменения размера. Ориентирован с северо-запада на юго-восток.

IDC_SIZENESW

Курсор изменения размера. Ориентирован с северо-востока на юго-запад.

IDC_SIZEWE

Горизонтальный курсор изменения размера.

IDC_SIZENS

Вертикальный курсор изменения размера.

IDC_SIZEALL

Курсор изменения всех размеров. То же, что и IDC _ SIZE.

IDC _ NO

Перечеркнутый наискосок круг.

IDC _ APPSTARTING

Курсор "маленькие песочные часы со стрелкой".

В случае успеха возвращается дескриптор загруженного курсора.

В случае неудачи возвращается NULL . Для дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .

Комментарии

LoadCursor загружает ресурс курсора только в том случае, если он еще не загружен. В противном случае функция извлекает дескриптор существующего ресурса. Функция возвращает действительный дескриптор курсора, только если значение параметра lpCursorName указывает на ресурс курсора. Если оно указывает на любой другой тип ресурса, отличный от курсора (например, на иконку), возвращается не NULL, хотя возвращаемое значение и не будет действительным дескриптором курсора.

LoadCursor просматривает ресурс на предмет курсора, наиболее подходящего для текущего устройства изображения. Ресурс курсора может быть цветным или монохромным битовым образом.

См. также

LoadImage, MAKEINTRESOURCE, SetCursor, SetCursorPos, ShowCursor .

<p>LoadCursorFromFile</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT