// Кортежи можно напечатать
println!("кортеж из кортежей: {:?}", tuple_of_tuples);
// Но длинные Кортежи не могут быть напечатаны
// let too_long_tuple = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13);
// println!("слишком длинный кортеж: {:?}", too_long_tuple);
// TODO ^ Раскомментируйте выше 2 строки, чтобы увидеть ошибку компилятораr
let pair = (1, true);
println!("pair хранит в себе {:?}", pair);
println!("перевёрнутая pair будет {:?}", reverse(pair));
// Для создания кортежа, содержащего один элемент, необходимо написать элемент и
// поставить запятую внутри круглых скобок.
println!("кортеж из одного элемента: {:?}", (5u32,));
println!("просто целочисленное значение: {:?}", (5u32));
// Кортежи можно разобрать на части (деструктурировать) для создания связи
let tuple = (1, "привет", 4.5, true);
let (a, b, c, d) = tuple;
println!("{:?}, {:?}, {:?}, {:?}", a, b, c, d);
let matrix = Matrix(1.1, 1.2, 2.1, 2.2);
println!("{:?}", matrix);
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
1.
( 1.1 1.2 )
( 2.1 2.2 )
Вы можете вернуться на пример print display.
2. Добавьте функцию transpose, используя функцию reverse, как пример, которая принимает матрицу, как аргумент и возвращает матрицу, в которой два элемента поменялись местами. Например:
println!("Matrix:\n{}", matrix);
println!("Transpose:\n{}", transpose(matrix));
Результат:
Matrix:
( 1.1 1.2 )
( 2.1 2.2 )
Transpose:
( 1.1 2.1 )
( 1.2 2.2 )
Массив - это коллекция объектов одинакового типа T, расположенных в памяти непосредственно друг за другом. Массивы создаются с помощью квадратных скобок [], а их размер должен быть известен во время компиляции и является частью сигнатуры типа [T; size].
Срезы похожи на массивы, но их размер не известен в момент компиляции программы. Срезы представляют собой объекты, состоящие из указателя на данные и размер среза. Размер среза равен размеру usize и зависит от архитектуры процессора, например, для x86-64 он равен 64 бит. Срезы могут быть использованы для заимствования части массива и будут иметь сигнатуру типа &[T].
use std::mem;
// Эта функция заимствует срез
fn analyze_slice(slice: &[i32]) {
println!("первый элемент среза: {}", slice[0]);
println!("в срезе {} элементов", slice.len());
}
fn main() {
// Массив фиксированного размера (указывать сигнатуру типа необязательно)
let xs: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];