Шесть подземных ярусов с домами, лавками и хранилищами! И все это через неделю исчезнет! Я шел по этажам, провожаемый насмешливыми взглядами статуй, и, придавив в зародыше жабу, старался не смотреть по сторонам. Один раз не выдержал, обшарил просторное помещение, над входом в которое красовалось изображение пузатой колбы, и… Два
Переход на восьмой этаж перегораживала знакомая черная пленка, пройдя через которую, я оказался в просторном каменном зале с черными потеками на стенах и вот этим крылатым уродом. Стены неровные, необработанные, и помещение это, судя по всему, просто вырубили в толще скалы. Пути назад нет, скелетов и питомцев призвать не могу, но зато иконка портала активна. То есть свалить – пожалуйста, но если идти дальше, то рассчитывать придется только на свои силы.
Ладно, что там у нас по квесту? Я открыл задание и быстро пробежал глазами знакомые строки:
Самое смешное, что я в душе не имею, как мне его освобождать. Впрочем, Ракот спрашивал про ключ и тот обломок обсидиана... Я вытащил из сумки черный булыжник и сфокусировал на нем взгляд:
М-да, яснее не стало. Его нужно куда-то положить или вставить? Возможно… Но главное, чтобы там ничего не вставили мне.
Я убрал камень в сумку, достал карту-ключ и, подойдя к лапе чудовища, сунул его в нужное место. Все! Теперь немного подождать…
Примерно с минуту ничего не происходило, и я уже начал сомневаться, той ли стороной вставлена пластина в отверстие, когда от запястья по телу каменного чудовища цепью пробежали ветвистые молнии. Каменный гигант вздрогнул, с противным треском развёл руки, и между ними появилось молочно-белое окошко портала.
Интересно... Я задумчиво почесал правую щёку, немало озадаченный таким поворотом. Даже у служителей Света окно портального перехода светло-голубого цвета, а тут... Надеюсь, там впереди нет ещё одного свихнувшегося старика?
Я вздохнул, напоследок окинул взглядом пещеру и, поправив лежащий на плече меч, шагнул в висящий над полом туман.
Белизна схлынула, и я, шагнув вперед, с сомнением оглядел место, в котором оказался после переноса. Просторную квадратную площадку с трех сторон окружали скалы. Относительно ровная, без единого дерева или куста местность имела небольшой уклон на востоке и обрывалась над пропастью, со дна которой поднимался полупрозрачный грязно-серый туман.
Но теперь-то хоть стало понятно, почему этот Крет «разделенный». Из северной и южной стен площадки торчали два крылатых чудовища – точно такие, как и в той пещере, откуда я сюда прибыл. Один темно-серый, другой угольно-черный. Каарр и Гулл… В пещере руки гиганта были пусты, а эти двое вооружены косами. На крестьян вроде не похожи, да и травы тут нет, но хоть понятно, для чего нужен обломок статуи.
Два чудовища, яростно оскалившись, рвутся навстречу друг другу, но камень мешает. До поры… Ничего, я им помогу. Смущает только, что возле левой стены, примерно по центру, из площадки торчит угловатый булыжник, подозрительно напоминающий камень привязки. Зачем он? Сюда же ни один из игроков добраться не в состоянии! Просто чтобы был, потому что положено? Или он мой персональный? Я проверил привязку и обнаружил то, что и ожидал обнаружить. Теперь я могу встать только здесь. Мне придется умереть, освобождая это чудовище, или?.. Йокла говорила, что при смене плана привязка автоматически изменяется.
В выскочившей системной строчке Нид Гаал не упоминался. Так, может быть, эта усыпальница – тоже какой-то план? Как Серые Пределы и Карн? Ведь на любом плане должен быть хотя бы один камень привязки? Ладно, черт с ним! Мне все равно деваться некуда. Или смерть в мучениях, или этот крылатый урод.