Читаем Рыцарь Смерти (СИ) полностью

Нет, что деревню придётся по населению урезать на треть, а то и наполовину — это понятно, чтобы не потерять по десятку репутации со своим крестьянством за каждый труп их «коллеги», делать это нужно до того, как брать деревеньку под контроль — тоже очевидный факт, так у меня проблемы будут только в этой конкретной деревне, да и то — вполне решаемые проблемы. С другой стороны, можно воспользоваться предложением моих некромантов и вырезать всех, потом захватить постройку и на следующей неделе нанять уже относительно лояльных жителей, но вот вырезание деревушки, стоящей на моей земле, моими же солдатами как раз имеет очень весомые шансы сильно уронить мой рейтинг в глазах налогоплательщиков, да и тёмные темплары такое точно не одобрят, на что уже тактично намекнул Вальгард, а их расположение мне нужно для налаживания связей с их собратьями по вере. И всё это на фоне возможных тёрок между Гильдией Воров и Торговцами, хотя… тут всё-таки лучше выбрать торгашей. Пусть и те, и другие — очень мутные ребята, в первую очередь думающие только о собственной выгоде, ничем, кроме выгоды, не заморачивающиеся и готовые тебя продать первому же платёжеспособному покупателю, но торгаши, по крайней мере, платят налоги, продают информацию и поставляют относительно редкие вещи. Воры, в принципе, делают всё то же самое (плюс найм пары юнитов разведывательно-диверсионного типа), но вместо налогов у них есть опция «подгадить ближнему твоему», колодцы там потравить, офицера какого вражеского прирезать… Разумеется, далеко не со стопроцентным шансом на успех. И вот тут кроется основной минус. Действительно серьёзные Лорды слишком хорошо контролируют свои земли, имеют гарнизоны во всех стратегически важных участках, а также лояльность населения. Всё это сводит шансы на проведение удачной диверсии если не к нулю, то близко к этому. Не говоря уже о том, что для властителя с несколькими замками отсутствие недельного прироста в одном из них («потравленные колодцы», «испорченный провиант» и прочие недешёвые услуги Гильдии) — вещь, конечно, неприятная, но далеко не фатальная. Да и шансы срабатывания… Если у Эльфов, что светлых, что, тем более, тёмных, есть бонусы для увеличения вероятности успеха подобных операций и расширения «списка услуг», то честному Рыцарю Смерти ничего, кроме стандартного прайс-листа, не полагается. Так что цепочка на Гильдию Воров, если она всё-таки в деревеньке есть, будет принесена в жертву для укрепления нашей «дружбы» с Торговой Гильдией. Единственное, не стоит слишком увлекаться и доводить отношения с диверсантами до «Неприязни» или, тем паче, «Ненависти» — это для «большой и злобной хозяины» (проклятые бесы, вот же привязалось!) война с ворами не фатальна, а лишь неприятна и обременительна, но для игрока на старте это уже серьёзный шанс реролла.

Так, за размышлениями, я и не заметил, как мы дошли до нужного места. Дорога оказалась скучной, но совершенно безопасной. Никаких опасных диких зверей, монстров и прочих радостей — уже пущенные в оборот разбойнички неплохо почистили округу от «конкурентов по занимаемой нише». Нет, разумеется, полностью обезопасить всю местность неписям 1-1,5 ранга и начальных уровней было не под силу, а в глубинах лесов на хардкоре обитают такие твари, что и моему отряду грустно станет, что уже подтвердили и единороги, и гидры своим присутствием, но, тем не менее, почистить тракт от всякой мелочёвки разбойников вполне хватило. А уж когда мы вышли из леса на открытое пространство, стало и вовсе хорошо, даже успевшие догнать нас бесы не сильно портили настроение своими воплями. А как иначе? Ведь пересечённая местность кончилась, а вместе с ней и штраф, отчего Зомби даже без понуканий приняли вполне добротное подобие строевой «коробочки» вокруг нас.

Что касалось цели визита... Поселение и впрямь выглядело богато: аккуратные и широкие поля пшеницы, пышные сады плодовых деревьев, украшенные резьбой двухэтажные дома, видные издалека, добротный тын с крепкими воротами. Впрочем, последний своим хозяевам никак не помог, так как закрыть ворота никто не догадался, хотя заметили нас ещё на подходе, не преминув в панике броситься с полей по домам.

— Ваши приказания, милорд? — обратился ко мне старший некромант.

— Бесам окружить деревню и следить, чтобы никто не смог её покинуть незаметно, мы входим и захватываем старосту с помощниками и всех, кто попытается помешать. Живыми. Их судьбу я решу на суде, — стоявшие неподалёку жрец с потворниками одобрительно закивали.

Вы произвели хорошее впечатление на последователей Древних Богов этого мира: репутация с Хранителями Древних: + 55 (+10% Дипломатия 1), всего 1995 / 3000 — Нейтрально.

— Как пожелаете, милорд, — равнодушно кивнул маг.

Перейти на страницу:

Похожие книги