Читаем С компьютером на ты. Самое необходимое полностью

Начало истории компьютеров восходит к пятидесятым годам прошлого столетия, когда во многих научно-исследовательских учреждениях для проведения расчетов стали применять электронно-вычислительные машины (ЭВМ). Компьютеры в те времена работали на лампах и занимали несколько комнат — разумеется, ни о каких мультимедийных развлечениях типа прослушивания музыки, просмотра фильмов и прочего не могло быть и речи. ЭВМ того времени использовались исключительно для сложных заумных расчетов, нам, простым смертным, непонятных. Вычислительные машины с каждым годом становились все меньше и меньше и обрастали дополнительными функциями. В середине семидесятых нормальная ЭВМ была размером с холодильник, что по сравнению с пятидесятыми годами было несомненным прорывом. Первые домашние компьютеры появились в начале восьмидесятых годов. Со временем компьютеры становились все мощнее и мощнее, а на рынке образовалось множество компаний, занимающихся производством компьютерного «железа» и программ. Современный компьютер обладает большим количеством функций — на нем можно набирать тексты, слушать музыку, смотреть фильмы, играть в игры, бродить с его помощью по просторам Интернета. Сегодня компьютеры применяются во многих отраслях деятельности человека — медицине, бухгалтерии, программировании, морском деле; компьютеры стоят во многих научных учреждениях, банках, учебных заведениях. Используют компьютер и многие творческие люди — художники, музыканты, писатели, журналисты — ведь с его помощью так удобно оцифровать картинку, сделать хорошую аранжировку, набрать текст и исправить в нем орфографические и пунктуационные ошибки с помощью умного текстового редактора. К тому же, сейчас практически все издательства и журналы принимают тексты исключительно в электронном виде — с таким текстом и работать удобнее, и на верстку пустить быстрее.

В конце шестидесятых годов прошлого века предпринимались первые попытки объединить компьютеры в сети, участники которых могли бы обмениваться между собой данными и получать доступ к информации, хранящейся на других компьютерах. В начале семидесятых по заказу Министерства обороны США была создана первая такая сеть, получившая название ARPANET. Интернет (Internet) появился в 1983 году, однако пользоваться им могли только программисты — чтобы работать в Сети, нужно было знать много умных и сложных команд. Ситуация кардинально изменилась с изобретением Тимом Бернерсом-Ли (Tim Bemers-Lee) Всемирной паутины (World Wide Web, WWW). В девяностых годах появляются первые web-сайты, и Сеть начинает активно развиваться. На сегодняшний день Интернетом пользуются более миллиарда человек — Сеть привлекает своей свободой и доступностью, здесь можно очень легко отыскать новых знакомых и друзей по интересам, пообщаться в чатах и форумах, найти ресурсы практически на любую тему.

В настоящее время компьютерная сфера переживает пик развития — мощность компьютеров постоянно увеличивается, ПК становятся дешевле, а значит, доступнее все более широкому кругу людей. Интернет растет ежедневно — здесь все время появляются новые ресурсы и разрабатываются новые технологии.

Давайте шагать в ногу с прогрессом. Добро пожаловать в удивительный мир компьютеров!

<p>Часть I</p><p>Изучаем компьютер</p>

В части I вы узнаете, что такое компьютер, из чего он состоит, и научитесь работать в среде Windows. Также мы рассмотрим некоторые наиболее популярные программы, необходимые для нормального функционирования вашей машины, — утилиты Windows, текстовые редакторы, антивирусы, архиваторы и многое другое.

<p>Глава 1</p><p>Первый взгляд</p><p>1.1. Основные составляющие компьютера</p>

Итак, из чего состоит компьютер? Стандартная поставка компьютера следующая: монитор, клавиатура, мышь, системный блок и куча кабелей. Кроме того, самыми различными фирмами выпускается огромное количество разнообразных аксессуаров для ПК — принтеры, сканеры, джойстики и многое другое. Понимаю, что для начинающего пользователя ПК все это звучит немного сложно, поэтому давайте разбираться по порядку.

Монитор — устройство для вывода изображения. Внешне похож на телевизор. Мониторы выпускаются различными фирмами (Samsung, LG и др.) и различаются по размеру экрана и параметрам изображения. В последнее время применяются в основном жидкокристаллические мониторы (ЖК-мониторы), в отличие от обычного монитора (ЭЛТ-монитора) мы не получаем от них облучения, и они безвредны для здоровья (рис. 1.1). Сейчас жидкокристаллические мониторы весьма подешевели, и средняя модель стоит в пределах 250–350 долларов. Обычно на мониторе расположены кнопки для регулирования яркости и четкости изображения, размеров экрана и других функций — здесь все зависит от конкретной модели.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература