Читаем С компьютером на ты. Самое необходимое полностью

Клавиатура. Как говорил программист в известном флеш-ролике, «клавиатура — это такая большая штука с множеством кнопок, на мышке всего две кнопки, и она катается по столу». Клавиатура, действительно, представляет собой прямоугольную панель с большим количеством клавиш. Стандартная клавиатура несет 102 клавиши, однако многие фирмы выпускают сейчас «навороченные» модели с дополнительными возможностями — инфракрасные беспроводные (у которых отсутствует провод, и все данные передаются с помощью инфракрасного сигнала, как у пульта дистанционного управления телевизором), а также такие, у которых кроме основных клавиш присутствуют и вспомогательные — для быстрого вызова текстового редактора, калькулятора, программы для чтения электронной почты, Проводника и многого другого. Следует отметить, что расположение букв русского алфавита на клавиатуре идентично расположению оных на пишущей машинке, поэтому, если у вас имеется опыт машинописного набора текстов, освоить набор на компьютере будет значительно легче.

Мышь. Очень нужная вещь в хозяйстве любого уважающего себя компьютерщика. Множество действий совершается с помощью этого манипулятора. На мышках обычно расположены несколько кнопок (2 и более, это зависит от конкретной модели) и одно или два колесика.

Кроме того, мыши выпускаются оптические и лазерные. Все данные о движении передаются в компьютер с помощью оптического сенсора или лазера. Лазерные мыши отличаются повышенной чувствительностью, это идеальный вариант не только для работы, но и для компьютерных игр, где необходима быстрая реакция игрока на происходящие события.

Еще не могу не упомянуть о беспроводных мышках — они работают от одной или двух пальчиковых батареек или аккумуляторов. Все данные передаются в компьютер с помощью инфракрасного сигнала.

Колонки. Если компьютер оборудован звуковой картой, динамики — необходимая вещь для прослушивания музыки или звуковой дорожки к фильму (если вы используете своего верного железного друга еще и как видеомагнитофон). Кроме обычных маленьких колонок в продаже имеются различные Dolby-системы, состоящие из сабвуфера и нескольких колонок, что превращает ПК в настоящий домашний кинотеатр — особенно это впечатляет при просмотре фильмов и времяпрепровождении за компьютерными играми.

Системный блок. Здесь-то и «бьется сердце» компьютера. Внутри системного блока расположена куча всяких деталей, которые и обеспечивают работу нашего «домашнего любимца». Разберемся, что же там есть такого интересного.

• Материнская плата — или, как ее называют компьютерщики, «мама». На ней устанавливается процессор, оперативная память, видеокарта, звуковая карта и, при необходимости, сетевая карта, модем, ТВ-тюнер и прочие компьютерные радости. Как много новых и непонятных слов, верно? Давайте теперь обо всем чуть подробнее.

• Процессор — это и есть «сердце» компьютера (рис. 1.2).

Он находится на материнской плате и охлаждается с помощью вентилятора. Процессоры различаются по тактовой частоте и по количеству ядер: процессоры бывают одноядерные, двухъ- \ ядерные и четырехъядерные — чем больше ядер, тем процессор быстрее и эффективнее работает. Что касается тактовой частоты домашних компьютеров, она уже давно преодолела планку 3 ГГц. Когда вы будете читать эти строки, возможно, процессоры будут еще мощнее — новые, более мощные процессоры появляются очень быстро, счет идет на месяцы. Особенно разориться на хороший процессор придется, если вы собираетесь использовать свой компьютер в игровых целях. Как показывает практика, в этом случае модернизацию компьютера приходится проводить примерно раз в полтора-два года.

• Оперативная память — небольшая платка, которая также устанавливается на материнскую плату. Именно в оперативной памяти записываются все текущие процессы, которые вы выполняете на своей машине. Память различается по объему, который измеряется в мегабайтах (Мбайт). На современных компьютерах, в среднем, стоит от 512 до 4096 Мбайт оперативной памяти. Этого объема хватает для нормального функционирования машины. Большого количества оперативной памяти требуют современные компьютерные игры, запросы которых к «железу» растут очень быстро.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература