Читаем S-T-I-K-S. ЗНАХАРЬ. 1 -Хозяин Треугольника полностью

Личность перса изменялась, или, правильнее сказать, развивалась гораздо быстрее возможностей процесса «калибровки». Но я не прекращал это дело, по крайней мере потому, чтобы не потерять возможность получать новые «порции памяти».

В какой-то момент я понял, что мой перс оказывает на меня сильное обратное влияние. Пошел процесс обратной калибровки. Начали меняться мои предпочтения, образ мышления, поведение, в конце концов,я занялся спортом — стал регулярно посещать тренажерный зал. Потом у меня появилась потребность в новых знаниях: оружие, строительство, медицина… Я, собственно, и не сопротивлялся изменениям. Зачем? Я просто беру лучшее из возможного альтернативного развития свой личности.

Мне очень было интересно «наблюдать» за тем, как тот альтернативный Я познает Мир. Как он пытается познать кто он в этом мире. Так сказать, понять смысл жизни.

И тут я заметил, что все это интересно не только мне. Что есть еще, как минимум, один наблюдатель — Системный игровой ИИ. Мало того, он не просто наблюдает, но и пытается взаимодействовать с моим персом, мотивирует, делает подсказки. Не на прямую, конечно. Создает благоприятные условия. Подает сигналы, на каком-то совершено необъяснимом уровне ощущений, очень сильно напоминающие тот сигнал, что сообщал мне о завершении процесса калибровки. На инфразвуке что ли.

Появилась навязчивая идея — понять, зачем это нужно системному ИИ. Начал набрасывать варианты, гипотезы. Самой правдоподобной из которых выглядела гипотеза, что системный ИИ тоже хочет стать игроком в игре, пусть и опосредованно, через моего перса. Это пусть и не свобода, но уже возможность влиять на выбор, на принятие решений, подталкивать творческую деятельность, в конце концов.

Сам по себе системный ИИ очень мощный, но все его действия — это отклик на внешний запрос. А добавьте сюда еще и ограничительные протоколы. И, похоже, его это не устраивает.

В Игре только игровые персонажи имеют свободу самостоятельных решений, и только в управляемом режиме. Кстати, тоже интересный вопрос. Как система определяет моего перса? Как управляемым? Похоже, что так. Наверное, был еще какой-то сбой при загрузке, и мой перс получил возможность самостоятельных решений и ИИ в помощь. Этим, скорее всего, и объясняется его скорость развития как самостоятельной личности. Поэтому я и не могу подключиться к нему, ведь я, вроде как, и не отключался с самого рестарта.

В общем, Системный ИИ — еще та хитрая бестия.

Теперь у меня стало два объекта для наблюдения. Мой игровой персонаж и Системный ИИ. А точнее, когда и за что Системный ИИ поощряет и подает сигналы моему персу. И заметил, что происходит это, в основном, за исследования самой сути Игрового Мира, неких частиц, присущих только Миру, взаимодействию между ними, построению ими энергетических структур. При попытках понять суть такого явления, как «умения» Мира.

Зачем? Почему?

Думаю, все просто. Это как с развитием науки человечеством. Сначала люди просто воспринимали мир, приписывая всему божественную сущность. Потом появились алхимики. Потом Наука. Сейчас мы способны создавать Миры сами, пусть и виртуальные.

Так и Системный ИИ, подталкивает развитие науки о сущности своей, скажем так, «магической» составляющей. В результате могут появиться «магические школы», порталы в параллельные миры, да мало ли что еще может появиться…

Параллельно появились мысли о том, почему Мир противится техногенному развитию. Это станет причиной торможения «магического» развития, или есть еще что-то. А ведь было бы очень интересно. Создать игровой Мир внутри игрового Мира. С возможностью ускорения времени с каждым уровнем погружения. Это какие же возможности открываются для долгосрочного прогнозирования. Интересно, а человеческий мозг справится с нагрузкой при двойном погружении? Интересно, а мой реальный мир первооснова или какой-то из уровней погружения…

Стоп!!! Так не долго и с ума сойти. Присоединиться к конспирологам, верящим, что наш мир создан инопланетянами, или что наш мир не физический вовсе. Начать искать несовпадения в исторических и археологическихисследованиях. Подмечать, что наш мозг «видит» мир не таким, какой он есть… Так очень легко можно лишиться основы, опоры, от которой можно оттолкнуться и пойти дальше. Поэтому принимаю, что мой мир самая реальная реальность, что он и есть первооснова. Да, собственно, какая разница так это или не так. И здесь я понял, что полностью совпадаю в рассуждениях на эту тему со своим персом. Интересно…

Ладно. Принимая за основу реальность своего мира, я, наверное, должен принять как данность, что Системный ИИ действует самостоятельно, что его действия не подчиняются воле администраторов и разработчиков Игрового Мира. Только в этом случае дальнейшие размышления имеют смысл.

Что еще? Что еще может способствовать развитию познаний о Мире?

Думаю, в моей реальности этому очень сильно способствовали фантасты, ставшие предсказателями, направившие тысячи умов на постижение возможности подняться в воздух, нырнуть в глубины…

Перейти на страницу:

Похожие книги