Sails & Waves Online. Ver. 1.0
Глава 1. Запуск
Шумная толпа стояла возле дверей магазина электроники, радостно обсуждая новую новинку из мира видеоигр. Никогда не встречавшиеся ранее люди оживлённо разговаривали друг с другом, словно были знакомы всю жизнь. В этой, как некоторым казалось, почти праздничной суматохе несколько человек подружились, другие же перессорились, не сумев прийти к единому мнению относительно того, какая часть той или иной серии игр была лучшей.
Тысячи геймеров со всей страны ждали с нетерпением дня, когда поступит в продажу новая консоль, нейрошлем PlayMind, который позволяет погружать сознание в мир игр, специально разработанных для данного технологического чуда. Ожидание это подпитывалось ещё и новостями об игре, которая будет продаваться в комплекте вместе с устройством.
VRMMORPG про пиратов под названием «Sails & Waves Online» привлекла всех любителей видеоигр. Каждый трейлер показывал всё больше и больше интересного. Помимо приключений, грабежей, абордажей и сражений на саблях в игре было фэнтези, основанное на морских приметах и легендах. Корабли-призраки, морские чудовища, живые мертвецы, проклятые артефакты — всё это заставляло сиять глаза каждого, кто мечтал поиграть в новую онлайн игру.
И вот день начала продаж консоли и игры к ней настал. В длинных очередях стояли тысячи геймеров, ожидая открытия магазина. Наконец за стеклянными стенами показались сотрудники торгового заведения, распахнувшие двери, в которые хлынул непрерывный, словно река, людской поток, какие бывают в метро в часы пик.
Большинство игроков быстрым шагом направилось к прилавкам в попытках прикоснуться к коробке с новой консолью первым из всей толпы. Лишь единицы пошли сражу же к пункту выдачи товаров. Это меньшинство успело оформить предварительный заказ задолго до начала продаж, и теперь нейрошлемы уже ждали их на складе, откуда их постепенно выносили. Каждый, кто так сделал получал картонный конверт с кодом, который надо было ввести при регистрации аккаунта, чтобы получить бонусы в игре, а также изображённую на большом куске ткани карту Карибского моря. Помимо этого, в качестве подарка поставлялся кулон в виде черепа с костями. Хоть и стоило оформление предзаказа дороже, чем обычная покупка, некоторые геймеры всё равно ни о чём не пожалели. В конце концов, в магазине могли раскупить все экземпляры игровой новинки, и тогда пришлось бы ждать новых поставок. А за большие деньги можно было не волноваться насчёт того, что заветная консоль будет продана кому-то другому; каждый товар был отложен для тех, кто оформлял предварительный заказ. Да и ради приятных бонусов его тоже стоило оформить.
Забрав консоль и подарки к ней, геймер пошёл к выходу, где его встретили репортёры с телеканалов.
— Скажите, Вы долго ждали выхода этой консоли? Как долго Вы планируете играть в «Sails & Waves Online»? Какие бонусы Вы получили за предзаказ? Вы счастливы стать одним из первых обладателей PlayMind? — вопросы задавались один за другим. Каждый журналист пытался друг друга перекричать в радостном гуле, издаваемом покупателями.
Игрок, со всех сторон окружённый репортёрами, ответил на несколько вопросов, за которыми последовали новые. Когда внимание корреспондентов было удовлетворено, и они перешли к другим покупателям, геймер наконец-то вышел из магазина.
Вернувшись домой, он первым делом открыл коробку и достал из неё нейрошлем. Футуристичный дизайн высокотехнологичного устройства серого цвета с белыми и синими полосками приковывал взгляд. Выглядела консоль нового поколения как шлем космического варвара; других ассоциаций у геймера не возникало.
Подключив устройство к интернету, игрок начал устанавливать игру. В ожидании он стал рассматривать карту Карибского моря и кулон. Вроде бы и бесполезные вещи, с одной стороны, но всё равно приятно. Через некоторое время процесс установки завершился, и геймер зашёл на сайт игры, чтобы зарегистрировать аккаунт. Введя необходимые данные, он вскрыл конверт и ввёл код, после чего высветилась надпись, уведомляющая о получении игровых бонусов. Закончив это нетрудное дело, он надел нейрошлем, лёг на кровать и включил его. Сознание погрузилось в игру.
Русскоязычный сервер был пока только один, однако он мог справиться с несколькими миллионами одновременно играющих людей. Выбрав его, игрок оказался в кабинете создания персонажа. Правда назвать этот процесс созданием персонажа у него язык не поворачивался. Перед ним находилось зеркало, в котором было его отражение. Реальное отражение, а не игровое. Густые чёрные волосы, такие же чёрные глаза с мальчишеским задором и с жаждой приключений, красивое лицо с прямым ровным носом, а также рельеф спортивного телосложения юноши приятной наружности были видны в зеркале.