– На какое расстояние подача?
– На любое. В пределах поля.
– Скорость?
– До двухсот.
Маранов прикинул. Скорости в двести км в час было предостаточно. Самый сильный удар сильного игрока обычно не превышает 150 км в час.
Гарпунов коротко изложил суть схемы:
– Угол наклона меняется как угодно. Мячу придается любое вращение. Скорость вращения регулируется.
– Вот как!
Андрей задумался. Это они вообще не оговаривали. Гарпунов сам понял, что это нужно. Это означало, что принимающий мяч игрок может бить по мячу, учитывая направления его вращения – щечкой, внешней стороной стопы, подъемом с вращением вправо, влево – как угодно. Такого, скорее всего, ни у кого в мире не было.
– Игорь, скажите, а как задается вращение?
– Ну, так… Придумал контур. Мяч стоит на площадке; пневмоструя задает любое вертикальное вращение. Площадка с углублением по диаметру мяча. Задаем площадке угол, скорость вращения, побрасываем снизу струей из нижнего притока. Основная струя подается сзади, и мяч выплевывается с вращением. Все просто… Но с этой площадкой повозиться пришлось. Много расчетов.
– А что, все схемы отработаны? Готов к производству?
– Обижаешь, шеф! Полностью. До шестеренки! Хоть сейчас в серию.
– Ну вы даете! А что еще?
– Ну эти… как вы их называете. Биороботы… Инопланетнички.
– Манекены? Сделали? Ого! Давайте.
Гарпунов вывел сразу же анимированную схему, в которой манекены, способные двигать конечностями и головой, перемещались по полю в любых направлениях. Гарпунов задал множество параметров установки манекенов. Красной точкой была помечена позиция нападающего. В зависимости от его расположения манекены, движущиеся в три ряда, в разной очередности, используя разные ноги и корпус, перекрывали нападающему направление удара. Если нападающий прицеливался быть в правый угол левой ногой, манекены перекрывали ему этот угол. Если он собирался бить правой в нижний правый, манекены закрывали это направление. В воротах метался манекен – вратарь. Он двигался на монорельсе не только вдоль линии ворот, но мог также двигаться по дугообразным монорельсам во вратарской площадке.
Эта работа просто поразила Маранова. Он вообще не предполагал, что все будет сделано так – просто и оптимальным образом.
– Ну, Игорь! Нет слов! Получается, как в игре моего детства – настольный футбол!
– Похоже.
– И я могу фишки ставить, как хочу. Надо нападику отработать удар с левой – ставлю так. Надо с правой – ставлю эдак! Гениально! Выиграем чемпионат – вы будете героем на века!
– Да насрать мне, – равнодушно отмахнулся Гарпунов. – Вы выиграйте! Порадуйте народ. У тебя игроки-то хоть есть?
– Отсматриваю. Есть хорошие ребята.
– Нужны, бл…, знаешь… Такие, бл…, сорванцы.
Гарпунов был известен как жуткий матерщинник, который матерился где угодно и с кем угодно.
– Отчаянные головы нужны! Чтоб сдохнуть были готовы за страну
– Знаю. Таких и искали. Трудные судьбы. Надо успеть натренировать!
– Вот! Давай, Андрюха. Вы… и их всех! Этих французиков, бразильяшек… Немчуру эту, бл…, вы… и как надо. А я тебе помогу! Ты же знаешь, мне за державу обидно…
Маранов глядел на него почти с любовью. Это был чисто русский характер! Пьющий, забубенный человек, абсолютный гений, которому ни слава была не нужна, ни деньги. Истинный лесковский левша, вечный русский тип…
– А как ты ими двигаешь? Это радиоуправляемые модели?
– Цифровые, конечно. Роботы. Сначала определяем позицию нападающего. Ставим рельсы. С пульта задается режим движения. Есть режимы для каждого робота отдельно. Есть программы, которые двигают сразу всеми роботами в зависимости от позиции. Ручки-ножки двигаются оптимально, перекрывая нашему Мюллеру кислород.
– Ты про какого Мюллера? Я не помню…
– А-а, не помнишь! А я видал мальчонкой. СССР – Германия. Как они нас в…бали, когда Шестернев еще в защите играл! Этот Мюллер, Герд, сука, два раза по два гола нам засадил. Дома и в гостях. С любой позиции мог забивать. Хороший парень был! Но недолго играл… Вырубили.
– Надо бы мне посмотреть старые записи. Значит, нужен будет человек на пульте.
– Обязательно! У него компьютер, монитор перед глазами. Тренер ставит игрока, механики ставят рельсы и роботов. Сбоку ставим нашу плевательницу. Начинаем херачить мячами. Вашему пацану надо только бить!
– Здорово!
– Я синхронизировал программы для плевательницы с этой. Все будет работать синхронно.
– А сколько мячей может пропустить ветродуй?
– Да хоть тыщу. Контейнер надо побольше. Можно сетчатый. Мячи проваливаются в дырку, как в спортлото. Сверху давит пресс. Я разработал конструкции на 500 и тыщу. Надо только зону оградить сетками, чтобы мячи легче было собирать.
– Представляю. Тысяча мячей! Все поле будет усеяно!
– Пацаны пусть собирают по ходу. И бросают на конвейер. Конвейер снова забрасывает их в контейнер. Замкнутый цикл. Один парень устанет бить – ставь другого. За час могут пройти три пацана, я считал. До полной отключки. За месяц так натаскаешь! Германцы замучаются потом мячи из ворот таскать! Двадцать – ноль! Вот так надо! Сечешь?