□ использование альфа-канала самого исходного клипа, который импортируется из внешнего файла наряду с цветовыми каналами. В данном случае нет необходимости рисовать альфа-канал в After Effects или применять в качестве масок другие слои композиции (если только вы не хотите изменить прозрачность исходного клипа). Это именно тот тип прозрачности, который мы рассматривали на рис. 9.1, 9.2, 9.3, 9.4;
□ нельзя не сказать о самом простом типе задания прозрачности: постоянной для всех пикселов изображения слоя. Для этого достаточно определить для данного слоя параметр Opacity (Непрозрачность) группы Transform (Преобразования) в окне Timeline (Монтаж).
Перечисленные типы прозрачности подразумевают, что различные маски могут быть двух типов:
□ статическими (неизменными на всем протяжении слоя);
□ динамическими (т. е. изменяться во времени, от кадра к кадру, делая прозрачными или полупрозрачными различные участки слоя), причем динамика масок определяется аналогично стандартной анимации
В следующих разделах данного урока мы на конкретных примерах покажем, как производится разметка прозрачности слоев и осуществляется управление их наложением в композиции.
9.2. Маски
Любой из слоев композиции может иметь неограниченное число альфа-масок. Маски можно редактировать и просматривать как в виде графики в окне Layer (Слой), так и в символическом представлении в окне Timeline (Монтаж). Накладываясь друг на друга (если их несколько), альфа-маски формируют альфа-канал разметки прозрачности слоя.
Примечание
Следует оговориться, что альфа-маски могут быть как статическими, так и динамическими. Анимация альфа-масок настраивается, как и любая другая в After Effects, при помощи техники ключевых кадров
9.2.1. Прямоугольные и эллиптические маски
Рассмотрим теперь приемы настройки прозрачности на примере композиции, состоящей из двух слоев: нижнего – видеоклипа, импортированного из внешнего файла, и верхнего – сплошного слоя светло-серого цвета (рис. 9.5).
Сама композиция имеет черный фон, однако поскольку режим прозрачности ни для одного слоя не определен, кадр композиции формируется исключительно кадром сплошного серого слоя. Определим для верхнего слоя прямоугольную или эллиптическую альфа-маску, чтобы в кадре композиции частично присутствовало изображение с нижнего слоя.
Будем рисовать альфа-маску от руки, пользуясь соответствующим инструментом из палитры Tools (Инструментарий).
1. Выделите в окне Timeline (Монтаж) желаемый слой, в нашем примере Light Gray Solid 1.Примечание
Можно также открыть слой в его собственном окне Layer (Слой) (для этого, как вы помните, достаточно дважды щелкнуть на его имени в окне Timeline) и рисовать альфа-маску непосредственно на изображении слоя. Однако в отличие от рисования линий
2. В зависимости от желаемой формы маски выберите инструмент Rectangular Mask (Прямоугольная маска) или Elliptical Mask (Эллиптическая маска) (рис. 9.6, 9.7). Учтите, что оба инструмента совмещены в одной и той же кнопке палитры Tools (Инструментарий), и для вызова скрытой кнопки следует нажать совмещенную кнопку и удерживать ее в нажатом состоянии некоторое время. После этого появляется подменю доступных инструментов (рис. 9.7), из которого можно выбрать нужный вам инструмент.
3. Перейдите в окно Composition (Композиция) или Layer (Слой) (если вы открыли слой в собственном окне).
4. Нарисуйте альфа-маску при помощи техники протаскивания указателя (рис. 9.8, 9.9). Если в процессе рисования удерживать клавишу