Читаем Самоучитель Adobe Premiere 6.5 полностью

Перечислим типы переходов, находящихся в папке 3D Motion (Трехмерное движение), более подробно останавливаясь на некоторых из них, имеющих специфические свойства. ♦ Cube Spin (Вращение куба) – кадры клипов А и В располагаются на смежных сторонах куба, переход осуществляется поворотом разделяющей их грани куба (рис. 5.11).

Рис. 5.11. Переход Cube Spin

Curtain (Занавес) – кадр клипа А как бы нарисован на занавесе, клип В — под ним, переход осуществляется распахиванием занавеса с трехмерным эффектом (рис. 5.12).

Рис. 5.12. Переход Curtain

Doors (Двери) – кадр клипа В появляется из-за распахиваемых дверей, на которых нарисован клип А (рис. 5.10 и 5.13).

Рис. 5.13. Установки перехода Doors

...

Замечание

Направление распахивания дверей (вертикальное или горизонтальное) задается в диалоговом окне Doors Settings (Установки перехода) щелчком на вертикальной или горизонтальной границе миниатюры предварительного просмотра перехода. На рис. 5.13 указатель мыши показывает маркеры вблизи миниатюры, устанавливающие направление перехода.

Flip Over (Переворот) – кадры клипов А и В нарисованы на противоположных сторонах пластины, которая поворачивается вокруг своей оси. Допускается регулировать ряд дополнительных параметров как в основном диалоговом окне Flip Over Settings (Установки переворота), так и во вспомогательном одноименном диалоговом окне, вызываемом кнопкой Custom (Настройка) (рис. 5.14).

Рис. 5.14. Установки перехода Flip Over

      • Направление вращения пластины указывают маркеры вблизи миниатюры основного диалогового окна.

      • Цвет заливки выбирается в поле Fill Color (Цвет заливки) дополнительного диалогового окна.

      • Количество переворачивающихся пластин выбирается в поле Bands (Пластины) дополнительного диалогового окна.

Fold Up (Складывание) – кадр клипа А складывается несколько раз пополам, подобно листку бумаги, открывая клип В (рис. 5.15).

Рис. 5.15. Две фазы перехода Fold Up

Motion (Движение) – кадр клипа В влетает в экран, переворачиваясь и увеличиваясь в размерах, пока полностью не закроет (рис. 5.16).

Рис. 5.16. Переход Motion

...

Замечание

В этом переходе возможно применить движение, предварительно настроенное пользователем и сохраненное в специальном файле (о том, как это делается, написано в разд. 5.3). Чтобы определить файл с записью траектории движения, воспользуйтесь кнопкой Custom (Настройка) в диалоговом окне установок перехода.

Несколько следующих спецэффектов задают переход вращением кадра клипа В вокруг кадра клипа А. Клип В, поворачиваясь (в вертикальном или горизонтальном направлении) из перпендикулярной плоскости, постепенно заслоняет клип А. Переходы отличаются положением оси вращения (по центру или по краю) и перспективой плана (один из переходов показан на рис. 5.17). Различают:

Spin (Вращение);

Spin Away (Вращение с перспективой);

Swing In (Открытие);

Swing Out (Закрытие);

Tumble Away (Кувыркание) – кадр клипа А, беспорядочно кувыркаясь, уменьшается в размере и улетает вдаль, открывая клип В.

Рис. 5.17. Переход Swing In

Dissolve (Растворение)

Группа переходов, реализующих спецэффект постепенного растворения кадра клипа А в кадре клипа В. Клип А постепенно исчезает с экрана, а клип В медленно проявляется на его фоне. Конкретные типы спецэффекта растворения слегка отличаются друг от друга характером смены клипов:

Additive Dissolve (Аддитивное растворение) (рис. 5.18);

Рис. 5.18. Переход Additive Dissolve

Cross Dissolve (Перекрестное растворение) (рис. 5.19);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века

Научно-популярная работа британца Роджера Форда «Адский косильщик» посвящена истории пулемета начиная с его первых образцов, созданных на исходе XIX столетия, и заканчивая последними моделями конца XX века. Когда-то появление этого смертоносного огнестрельного оружия, способного своими очередями «скашивать» сотни и тысячи пехотинцев и кавалеристов, воспринималось с таким же ужасом, с каким мир после 1945 г. относился к атомной бомбе. Считалось даже, что пулемет из-за своей убийственной эффективности сделает невозможным дальнейшие войны. Однако этого не случилось, и все армии до сих пор продолжают применять пулеметы, вооружая ими солдат, устанавливая их на стационарных объектах, а также на бронетехнике, самолетах и вертолетах.Книга «Адский косильщик», в увлекательной форме описывающая весь путь технического развития пулемета, содержит много интересной информации о конструкторах, создававших различные модели этого оружия, и приводит многочисленные примеры его боевого использования в воинах XX века.

Роджер Форд

История / Технические науки / Образование и наука