Читаем Самоучитель Adobe Premiere 6.5 полностью

Замечание

Кроме того, на панели выбора начала перехода для многих переходов отображается маркер, которым определяется местоположение кадра второго клипа на кадре первого клипа. Подводя указатель мыши к маркеру, дождитесь, когда он приобретет вид руки с указательным пальцем. После этого при удерживаемой левой кнопке мыши можно перемещать маркер по кадру, определяя тем самым новое место появления кадра второго клипа на кадре первого клипа.

♦ Область выбора толщины линии обрамления Border (Обрамление). Многие переходы, как, например, переход с рис. 5.8 и 5.9, содержат четкие линии раздела двух клипов. Эти линии допускается выделять обрамлением, толщина которого регулируется данным параметром. Если вы не хотите использовать обрамления, передвиньте ползунковый регулятор влево до упора, на позицию None (Нет). Цвет линии обрамления задается полем Color (Цвет), где отображается текущий цвет линии обрамления. Чтобы его изменить, следует щелкнуть на этом поле и выбрать другой цвет из появившейся цветовой палитры Color Picker (Выбор цвета).

♦ Флажок проверки Show Actual Sources (Показывать сами клипы) задает показ реальных кадров фильма на панелях выбора начала и конца перехода вместо модельных кадров с буквами А и В. Его действие иллюстрируется рис. 5.9.

♦ Область предварительного просмотра перехода находится в правой нижней части диалогового окна. Она служит для изменения ряда важных параметров перехода. Перечислим составляющие этой области.

      • Кнопка со стрелкой Track Selector (Направление перехода) – та же самая, что вынесена на сам переход в окне Timeline (Монтаж). Она задает направление динамики перехода.

      • Миниатюра – на ней отображается анимационная модель динамики перехода.

      • Кнопка Forward/Reverse Selector (Переключатель вперед/назад) в виде буквы F или R – задает прямое или обратное действие перехода. К примеру, на рис. 5.8 и 5.9 действие перехода прямое, т. е. второй из клипов помещен в закрывающиеся двери. Если поменять действие на обратное, то в двери будет помещен первый клип, а сами двери станут распахиваться, открывая таким образом изображение первого клипа.

      • Кнопка Anti-aliasing Selector (Переключатель сглаживания) – задает степень сглаживания углов линии, отделяющей изображения клипов. Каждый щелчок на данной кнопке переключает три режима – от максимальной резкости до наивысшего сглаживания.

♦ Кнопка Custom (Настройка) присутствует в диалоговом окне лишь для некоторых типов переходов. Она вызывает появление дополнительного диалогового окна со специфическими установками того или иного перехода (см., например, рис. 5.22 ниже).

После завершения редактирования перехода следует нажать кнопку ОК, чтобы изменения возымели действие в окне Timeline (Монтаж).

5.1.3. Типы переходов

В Adobe Premiere 6.5 встроено более 70 спецэффектов перехода. Самым лучшим способом ознакомиться с ними, будет для вас работа с палитрой Transitions (Переходы).

...

Совет

Для предварительного просмотра перехода в палитре Transitions (Переходы) удобно установить режим анимации. Это делается выбором команды Animate (Анимация) из меню палитры. Помните, что выделенный переход в палитре можно просматривать в динамике в более крупном виде в палитре Info (Информация). Для вызова на экран этой палитры выберите в верхнем меню команду Window | Show Info (Окно | Показать информацию).

Приведем список всех переходов, сопроводив его примерами работы некоторой их части.

3D Motion (Трехмерное движение )

Это группа переходов, имитирующих пространственные спецэффекты для смены одного изображения другим. Типичный вид одного из спецэффектов приведен на рис. 5.10. Применение трехмерной графики оживляет плоское изображение кадра, добавляя фильму определенный пространственный эффект.

Рис. 5.10. Переход Doors от черного экрана к видеоклипу в фильме

Перейти на страницу:

Похожие книги

Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века

Научно-популярная работа британца Роджера Форда «Адский косильщик» посвящена истории пулемета начиная с его первых образцов, созданных на исходе XIX столетия, и заканчивая последними моделями конца XX века. Когда-то появление этого смертоносного огнестрельного оружия, способного своими очередями «скашивать» сотни и тысячи пехотинцев и кавалеристов, воспринималось с таким же ужасом, с каким мир после 1945 г. относился к атомной бомбе. Считалось даже, что пулемет из-за своей убийственной эффективности сделает невозможным дальнейшие войны. Однако этого не случилось, и все армии до сих пор продолжают применять пулеметы, вооружая ими солдат, устанавливая их на стационарных объектах, а также на бронетехнике, самолетах и вертолетах.Книга «Адский косильщик», в увлекательной форме описывающая весь путь технического развития пулемета, содержит много интересной информации о конструкторах, создававших различные модели этого оружия, и приводит многочисленные примеры его боевого использования в воинах XX века.

Роджер Форд

История / Технические науки / Образование и наука