Читаем Самоучитель Adobe Premiere 6.5 полностью

Fade Adjustment (Регулятор затухания) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для регулировки уровня участков ленточных регуляторов, например, для регулировки громкости фрагмента звукового клипа.

Fade Scissors (Ножницы, или Ножницы затухания) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для разрезания ленточных регуляторов клипов с созданием пары маркеров на соседних кадрах.

Frame Back (Кадр назад) – перемещает текущий кадр на один кадр назад.

Frame Forward (Кадр вперед) – перемещает текущий кадр на один кадр вперед.

Frame Jog (Полоса протяжки) – средство покадрового просмотра клипа или фильма в окне Monitor (Монитор).

<p>G</p>

Gang Source and Program (Синхронизовать источник и программу) – включение синхронного режима представления кадров клипа и фильма в окне Monitor (Монитор).

<p>н</p>

Hand (Рука) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для визуального перемещения по рабочей области окна Timeline (Монтаж).

Help (Справка) – справочная система программы Adobe Premiere.

History (Журнал) – палитра для просмотра и возможной отмены последних действий по редактированию в окне Timeline (Монтаж).

<p>I</p>

Icon View (Значки) – режим окна Project (Проект) с представлением клипов в окне Project (Проект) в виде значков.

IEEE 1394 – стандарт цифрового видео, в котором видеосигнал с легкостью передается компьютеру через одноименный порт видеоплаты или устройства оцифровки.

Image (Статическое изображение) – графический клип со статическим изображением.

Import (Импорт) – процедура помещения медиа-файлов в проект в виде клипов.

In marker (Входной маркер) – маркер, выделяющий первый кадр рабочего фрагмента клипа или фильма.

In Point (In-маркер, или Входной маркер) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для определения начала клипа.

Index (Индекс) – система выбора статьи в справке программы Adobe Premiere из алфавитного указателя.

Info (Информация) – информационная палитра, в которой отображаются некоторые сведения о клипе.

Initial Workspace (Начальная рабочая область) – диалоговое окно, появляющееся при первом запуске программы Adobe Premiere и требующее выбрать режим Single-Treck Editing (Однотрековое редактирование) или режим А /В Editing (А/В редактирование).

Insert (Вставить) – вставляет фрагмент клипа, выделенный входным и выходным маркерами, в фильм на место линии редактирования со сдвигом оставшейся части фильма вправо на промежуток времени длительности фрагмента.

Instance (Экземпляр клипа) – клип, уже вставленный в окно Timeline (Монтаж).

<p>К</p>

Key type (Тип наложения, или Ключ прозрачности) – тип назначения спецэффекта прозрачности клипу. Может быть назначена полная прозрачность какого-либо участка клипа, диапазон прозрачных цветов и т. п.

Keyframe (Ключевой кадр) – кадр, который определяет в фильме некоторое положение, в котором происходят те или иные качественные изменения (добавляется спецэффект и т. п.).

Keyframe line (Лента ключевых кадров) – применяется для настройки динамического эффекта клипа, внешне напоминает ленточные регуляторы громкости и прозрачности.

<p>L</p>

Lift (Поднять) – удаляет из фильма фрагмент, выделенный входным и выходным маркерами без изменения общей длительности фильма.

Link/Unlink (Связывание/Разъединение) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для связывания и разъединения звука и видео.

Linked Clip (Связанный клип) – клип, содержащий и видео, и звук. Редактируется в окне Timeline (Монтаж) как единое целое, но может быть «развязан» для редактирования видео и звука по отдельности.

List View (Список) – режим окна Project (Проект) с представлением клипов в окне в виде списка со свойствами клипов.

Load Project Settings (Загрузка установок проекта) – диалоговое окно, в котором определяются все установки проекта. Появляется при загрузке программы Adobe Premiere или вызывается командой File | New Project (Файл | Новый проект).

Location (Табло текущего кадра) – отображает тайм-код (номер) текущего кадра, изображенного в окне Timeline (Монитор).

Loop (Цикл) – проигрывает клип или фильм циклически от входного до выходного маркера, без остановки.

<p>м</p>

Mark In (Пометить входным маркером) – устанавливает входной маркер клипа на текущий кадр.

Mark Out (Пометить выходным маркером) – устанавливает выходной маркер клипа на текущий кадр.

Marker (Маркер) – отметка пользователя, выделяющая кадр фильма (маркер фильма) или отдельного клипа (маркер клипа) и служащая для упрощения поиска отдельных кадров.

Marker Menu (Меню маркеров) – служит для установки, навигации и удаления маркеров клипов.

Master Clip (Мастер-клип) – исходный клип в окне Project (Проект).

Перейти на страницу:

Похожие книги

102 способа хищения электроэнергии
102 способа хищения электроэнергии

Рассмотрена проблема хищений электроэнергии и снижения коммерческих потерь в электрических сетях потребителей. Приведены законодательно–правовые основы для привлечения к ответственности виновных в хищении электроэнергии. Изложены вопросы определения расчетных параметров средств учета электроэнергии, показаны схемы подключения счетчиков электрической энергии. Описаны расчетные и технологические способы хищения электроэнергии. Обсуждаются организационные и технические мероприятия по обнаружению, предотвращению и устранению хищений.Для работников энергоснабжающих организаций и инспекторского состава органов Ростехнадзора. Материалы книги могут быть использованы руководителями и специалистами энергослужб предприятий (организаций) для правильного определения расчетных параметров средств учета и потерь электроэнергии в электрических сетях.Если потенциальные расхитители электроэнергии надеются найти в книге «полезные советы», они должны отдавать себе отчет, что контролирующие структуры информированы в не меньшей степени и, следовательно, вооружены для эффективной борьбы с противоправной деятельностью.Настоящая книга является переработанным и дополненным изданием выпущенной в 2005 г. книги «101 способ хищения электроэнергии».

Валентин Викторович Красник

Технические науки / Образование и наука
Электроника для начинающих (2-е издание)
Электроника для начинающих (2-е издание)

В ходе практических экспериментов рассмотрены основы электроники и показано, как проектировать, отлаживать и изготавливать электронные устройства в домашних условиях. Материал излагается последовательно от простого к сложному, начиная с простых опытов с электрическим током и заканчивая созданием сложных устройств с использованием транзисторов и микроконтроллеров. Описаны основные законы электроники, а также принципы функционирования различных электронных компонентов. Показано, как изготовить охранную сигнализацию, елочные огни, электронные украшения, устройство преобразования звука, кодовый замок и др. Приведены пошаговые инструкции и более 500 наглядных рисунков и фотографий. Во втором издании существенно переработан текст книги, в экспериментах используются более доступные электронные компоненты, добавлены новые проекты, в том числе с контроллером Arduino.

Чарльз Платт

Радиоэлектроника / Технические науки
100 великих чудес инженерной мысли
100 великих чудес инженерной мысли

За два последних столетия научно-технический прогресс совершил ошеломляющий рывок. На что ранее человечество затрачивало века, теперь уходят десятилетия или всего лишь годы. При таких темпах развития науки и техники сегодня удивить мир чем-то особенным очень трудно. Но в прежние времена появление нового творения инженерной мысли зачастую означало преодоление очередного рубежа, решение той или иной крайне актуальной задачи. Человечество «брало очередную высоту», и эта «высота» служила отправной точкой для новых свершений. Довольно много сооружений и изделий, даже утративших утилитарное значение, тем не менее остались в памяти людей как чудеса науки и техники. Новая книга серии «Популярная коллекция «100 великих» рассказывает о чудесах инженерной мысли разных стран и эпох: от изобретений и построек Древнего Востока и Античности до небоскребов в сегодняшних странах Юго-Восточной и Восточной Азии.

Андрей Юрьевич Низовский

История / Технические науки / Образование и наука